Процедура повышения резкости в жанре портретной фотографии

Повышение резкости в жанре портретной фотографии как один из этапов улучшения цифрового изображения. Описание программного модуля, позволяющего повышать резкость изображения с учетом зоны фокусировки в области глаз объекта при помощи апертуры 3х3.

Подобные документы

  • Использование специальных устройств и программ для обработки изображения на компьютере. Особенность применения сканеров и графических планшетов. Основные области применения цифровой графики. Анализ векторного, растрового и трехмерного изображения.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Принцип построения изображения как основное отличие векторной графики от растровой. Описание элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Corel Draw, Adobe Illustrator CS5, iGrafx Designer, FreeHand, Macromedia.

    контрольная работа, добавлен 15.12.2013

  • Понятие цифровой обработки растровых изображений. Анализ основных методов и приемов цифровой обработки изображений. Примеры алгоритмов размытия, преобразования цветного изображения, поиска его границ, повышения диапазона с реализацией на языке C#.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2017

  • Анализ использования программного модуля пакета ГРАФОР для записи файлов в формате HP-GL. Взаимодействие подпрограмм, написанных на разных алгоритмических языках. Характеристика получения изображения двумерного поля параметров в формате PostScript.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Уровень видимости, который определяется на основе текущей цветовой пороговой разности яркости как прямой критерий оценки освещения и восприятия зрительной информации. Элементы интерфейса программного обеспечения для обработки цифрового изображения.

    статья, добавлен 07.12.2018

  • Анализ входных и выходных данных, принципы обработки ошибок. Структурная диаграмма программного модуля и описание ее параметров. Разработка пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование программного модуля, анализ и структура его кода.

    дипломная работа, добавлен 24.03.2016

  • FELICS - быстрая и эффективная система сжатия изображения без потерь. Блок-схема алгоритма и описание шагов. Использование иерархического способа обработки пикселей в прогрессивном FELICS. Экспериментальные и сравнительные результаты работы алгоритмов.

    контрольная работа, добавлен 17.12.2010

  • Структура формата PCX, алгоритм его декодирования. Форматы цифрового кино: JPEG, AVI, QuickTime, MPEG. Дискретное косинусоидальное преобразование JPEG. Microsoft Video for Windows. Кодеки для сжатия AVI. Повышение устойчивости восстановления изображения.

    презентация, добавлен 28.08.2013

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Построение изображения с помощью "векторов" - функций, позволяющих вычислить положение точки на экране или бумаге. Описание изображения с помощью цветных точек (пикселей).

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Анализ сущности обработки изображения, характеристика основных методов и конфигураций, процесса квантования и выборки при обработки цифровых изображений. Изучение способов улучшения изображение, анализ особенностей аналогово цифрового преобразовании.

    статья, добавлен 15.01.2021

  • Разработка программного модуля для отслеживания стоимости междугородних телефонных переговоров с целью облегчения работы администратора гостиницы. Описание данных, используемых при решении задачи. Код программы и ее тестирование. Руководство программиста.

    курсовая работа, добавлен 16.06.2014

  • Разработка программного обеспечения для маркировки и защиты авторства изображения с использованием цифровых водяных знаков. Поиск особых точек изображения на примере детектора Харриса. Применение преобразования Фурье для введения цифровых водяных знаков.

    дипломная работа, добавлен 21.10.2024

  • Особенности задачи стеганографического скрытия данных, проблема ее реализации. Скрытие данных в частотную область растрового изображения. Перерождение пригодных блоков в непригодные в случаях JPEG-сжатия. Невозможность извлечения данных из изображения.

    статья, добавлен 24.03.2016

  • Методы анимирования графических изображений, их достоинства и недостатки, области применения, примеры программного обеспечения, в которых можно реализовать данные методы. Методы анимирования графических изображений. Обзор программного обеспечения.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Проектирование программного модуля: расчетные формулы и описание схемы программы. Структуры разрабатываемого пакета и используемых типов данных. Создание основной формы программы. Написание кода основных расчетов. Проектирование интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • Особенность цифрового кодирования изображения. Характеристика основного принципа действия считывающих устройств в информационно-вычислительных системах. Классификация сканеров по области применения, цене, способу считывания и типу вводимого отображения.

    лекция, добавлен 11.11.2015

  • Рекомендации по оптимизации процесса проектирования цветов для руководств по фирменному стилю. Алгоритм автоматизированного программного анализа цветовой схемы цифрового изображения и форма записи колориметрических данных. Общая структура интерфейса.

    автореферат, добавлен 20.05.2018

  • Использование сублимационных и термовосковых принтеров для получения цветного изображения с качеством, близким к фотографическому. Применении твёрдых красителей и дополнительного ламинирующего слоя с ультрафиолетовым фильтром для предохранения изображения

    доклад, добавлен 02.05.2010

  • Структура вычислительного центра. Описание вычислительной техники. Обзор операционных систем и языков программирования. Проектирование программного модуля для автоматизации рабочего места начальника отдела кадров. Разработка программного обеспечения.

    отчет по практике, добавлен 19.09.2013

  • Описание предметной области. Основные способы защиты информации от несанкционированного доступа. Определение формы представления входных и выходных данных. Расчет трудоемкости создания программного продукта. Алгоритм разработки справочной системы.

    дипломная работа, добавлен 19.07.2014

  • Обзор средств получения абстрактного синтаксического дерева и обфускации. Повышение надежности функционирования, с точки зрения компьютерной безопасности, программного обеспечения в недоверенной среде при помощи полиморфной модификации программного кода.

    статья, добавлен 24.03.2019

  • Описание подхода к распознаванию штрихового кода на цифровом изображении, позволяющего сканировать коды при плохом освещении и различных углах поворота изображения; схема алгоритма. Преобразование картинки в массив контрастности каждого пикселя картинки.

    статья, добавлен 09.09.2024

  • Описание игры в чистых стратегиях. Принципы изображения графов, развертывания клеточной матрицы в граф. Принципы изображения оптимальных полуходов игроков. Решение клеточной игры в смешанных стратегиях. Решение матричной игры методом Монте-Карло.

    статья, добавлен 21.06.2018

  • Определение сущности понятий разрешения экрана, принтера и изображения. Возможности обеспечения высококачественной печати полноценного изображения. Цветовые модели и цветовая палитра. Основные графические режимы представления компьютерных изображений.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Изучение OpenGL - программного интерфейса к графической аппаратуре. Описание основных графических операций, которые выполняет OpenGL для вывода изображения на экран. Работа в Borland C++ Builder. Установка камеры с использованием функции gluLookAt.

    реферат, добавлен 15.10.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.