Процедура повышения резкости в жанре портретной фотографии
Повышение резкости в жанре портретной фотографии как один из этапов улучшения цифрового изображения. Описание программного модуля, позволяющего повышать резкость изображения с учетом зоны фокусировки в области глаз объекта при помощи апертуры 3х3.
Подобные документы
Использование специальных устройств и программ для обработки изображения на компьютере. Особенность применения сканеров и графических планшетов. Основные области применения цифровой графики. Анализ векторного, растрового и трехмерного изображения.
статья, добавлен 15.02.2019Принцип построения изображения как основное отличие векторной графики от растровой. Описание элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Corel Draw, Adobe Illustrator CS5, iGrafx Designer, FreeHand, Macromedia.
контрольная работа, добавлен 15.12.2013Понятие цифровой обработки растровых изображений. Анализ основных методов и приемов цифровой обработки изображений. Примеры алгоритмов размытия, преобразования цветного изображения, поиска его границ, повышения диапазона с реализацией на языке C#.
курсовая работа, добавлен 19.03.2017Анализ использования программного модуля пакета ГРАФОР для записи файлов в формате HP-GL. Взаимодействие подпрограмм, написанных на разных алгоритмических языках. Характеристика получения изображения двумерного поля параметров в формате PostScript.
статья, добавлен 28.10.2018Уровень видимости, который определяется на основе текущей цветовой пороговой разности яркости как прямой критерий оценки освещения и восприятия зрительной информации. Элементы интерфейса программного обеспечения для обработки цифрового изображения.
статья, добавлен 07.12.2018Анализ входных и выходных данных, принципы обработки ошибок. Структурная диаграмма программного модуля и описание ее параметров. Разработка пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование программного модуля, анализ и структура его кода.
дипломная работа, добавлен 24.03.2016FELICS - быстрая и эффективная система сжатия изображения без потерь. Блок-схема алгоритма и описание шагов. Использование иерархического способа обработки пикселей в прогрессивном FELICS. Экспериментальные и сравнительные результаты работы алгоритмов.
контрольная работа, добавлен 17.12.2010Структура формата PCX, алгоритм его декодирования. Форматы цифрового кино: JPEG, AVI, QuickTime, MPEG. Дискретное косинусоидальное преобразование JPEG. Microsoft Video for Windows. Кодеки для сжатия AVI. Повышение устойчивости восстановления изображения.
презентация, добавлен 28.08.2013Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Построение изображения с помощью "векторов" - функций, позволяющих вычислить положение точки на экране или бумаге. Описание изображения с помощью цветных точек (пикселей).
реферат, добавлен 25.06.2009Анализ сущности обработки изображения, характеристика основных методов и конфигураций, процесса квантования и выборки при обработки цифровых изображений. Изучение способов улучшения изображение, анализ особенностей аналогово цифрового преобразовании.
статья, добавлен 15.01.2021Разработка программного модуля для отслеживания стоимости междугородних телефонных переговоров с целью облегчения работы администратора гостиницы. Описание данных, используемых при решении задачи. Код программы и ее тестирование. Руководство программиста.
курсовая работа, добавлен 16.06.2014Разработка программного обеспечения для маркировки и защиты авторства изображения с использованием цифровых водяных знаков. Поиск особых точек изображения на примере детектора Харриса. Применение преобразования Фурье для введения цифровых водяных знаков.
дипломная работа, добавлен 21.10.2024Особенности задачи стеганографического скрытия данных, проблема ее реализации. Скрытие данных в частотную область растрового изображения. Перерождение пригодных блоков в непригодные в случаях JPEG-сжатия. Невозможность извлечения данных из изображения.
статья, добавлен 24.03.2016Методы анимирования графических изображений, их достоинства и недостатки, области применения, примеры программного обеспечения, в которых можно реализовать данные методы. Методы анимирования графических изображений. Обзор программного обеспечения.
статья, добавлен 17.02.2019Проектирование программного модуля: расчетные формулы и описание схемы программы. Структуры разрабатываемого пакета и используемых типов данных. Создание основной формы программы. Написание кода основных расчетов. Проектирование интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 25.05.2014Особенность цифрового кодирования изображения. Характеристика основного принципа действия считывающих устройств в информационно-вычислительных системах. Классификация сканеров по области применения, цене, способу считывания и типу вводимого отображения.
лекция, добавлен 11.11.2015Рекомендации по оптимизации процесса проектирования цветов для руководств по фирменному стилю. Алгоритм автоматизированного программного анализа цветовой схемы цифрового изображения и форма записи колориметрических данных. Общая структура интерфейса.
автореферат, добавлен 20.05.2018Использование сублимационных и термовосковых принтеров для получения цветного изображения с качеством, близким к фотографическому. Применении твёрдых красителей и дополнительного ламинирующего слоя с ультрафиолетовым фильтром для предохранения изображения
доклад, добавлен 02.05.2010Структура вычислительного центра. Описание вычислительной техники. Обзор операционных систем и языков программирования. Проектирование программного модуля для автоматизации рабочего места начальника отдела кадров. Разработка программного обеспечения.
отчет по практике, добавлен 19.09.2013Описание предметной области. Основные способы защиты информации от несанкционированного доступа. Определение формы представления входных и выходных данных. Расчет трудоемкости создания программного продукта. Алгоритм разработки справочной системы.
дипломная работа, добавлен 19.07.2014Обзор средств получения абстрактного синтаксического дерева и обфускации. Повышение надежности функционирования, с точки зрения компьютерной безопасности, программного обеспечения в недоверенной среде при помощи полиморфной модификации программного кода.
статья, добавлен 24.03.2019Описание подхода к распознаванию штрихового кода на цифровом изображении, позволяющего сканировать коды при плохом освещении и различных углах поворота изображения; схема алгоритма. Преобразование картинки в массив контрастности каждого пикселя картинки.
статья, добавлен 09.09.2024Описание игры в чистых стратегиях. Принципы изображения графов, развертывания клеточной матрицы в граф. Принципы изображения оптимальных полуходов игроков. Решение клеточной игры в смешанных стратегиях. Решение матричной игры методом Монте-Карло.
статья, добавлен 21.06.2018Определение сущности понятий разрешения экрана, принтера и изображения. Возможности обеспечения высококачественной печати полноценного изображения. Цветовые модели и цветовая палитра. Основные графические режимы представления компьютерных изображений.
контрольная работа, добавлен 29.09.2017Изучение OpenGL - программного интерфейса к графической аппаратуре. Описание основных графических операций, которые выполняет OpenGL для вывода изображения на экран. Работа в Borland C++ Builder. Установка камеры с использованием функции gluLookAt.
реферат, добавлен 15.10.2016