Розробка інформаційного та програмного забезпечення для реалізації гри "Тетріс"

Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

Подобные документы

  • Розробка програми для виведення на екран чисел з формули Бернуллі. Способи задання умов та циклів у мові програмування Turbo Pascal, а також синхронізація з командами користувача. Загальна характеристика мови Паскаль. Повторні незалежні випробування.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Мова програмування як набір лексичних, синтаксичних і семантичних правил, що задають зовнішній вигляд програми і дії, які виконує комп’ютер під її управлінням. Методика розрахунку системи лінійних алгебраїчних рівнянь за допомогою метода Крамера.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2016

  • Історія розвитку мови програмування С++. Проблеми старого підходу. Нові можливості в порівнянні з Сі. Інкапсуляція, поліморфізм, конструктори і деструктори. Переваги і недоліки мови С++. Приклад програми "Hello, world!". Опис алгоритму та ідентифікаторів.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Компілюючі та інтерпретуючі мови програмування, як певний набір символів, котрий допомагає створювати програми, їх кілкість та особливості. Рівні, характеристики та призначення, історія виникнення, сучасне застосування та ефективність у програмуванні.

    презентация, добавлен 14.11.2010

  • Розробка сигналу y(t) на N інтервалів, визначення власної частоти в текстовій формі. Блок-схема завдання. Опис змінних та функцій програми. Інструкція користувачу. Програма: текст та лістинг. Результат роботи програми, його оцінка та методи впливу.

    курсовая работа, добавлен 19.04.2011

  • Структура програми на assembler, сегменти, дані, команди. Команди мови програмування, мінімальна одиниця тексту програми. Програма для рисування прямокутника вказаним кольором та заданого розміру, робота з файлами і каталогами. Результат роботи програми.

    контрольная работа, добавлен 27.12.2014

  • Основи та головні рівні тестування програмного забезпечення. Класифікація і короткий огляд методів побудови тестів. Сутність програмування без персоналій. Документування робочого продукту. Внутрішні і незалежні команди. Послідовність розробки програми.

    реферат, добавлен 24.06.2013

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Розробка структури сайту. Обґрунтування програмного забезпечення. Вибір мов програмування. Розробка WEB-сторінок та бази даних. Організація хостингу, інформаційного захисту контенту, реклами сайту. Розрахунок економічної ефективності проведеної роботи.

    дипломная работа, добавлен 13.03.2017

  • Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Особливості розробки програм в середовищі Delphi 7 на мові Object Pascal. Розробка програми для вводу, зберігання, опрацювання інформації. Стадії, етапи розробки програмного продукту, вимоги до нього. Розробка інструкції для оператора та програміста.

    отчет по практике, добавлен 11.04.2018

  • Розробка схеми пристрою. Архітектура мікропроцесора та мікроконтролера. Опис функціональної схеми мікропроцесорного модуля. Розробка функціональної схеми блоку введення/виведення. Створення програмного забезпечення, лістинг програми, опис процесу.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2013

  • Розробка алгоритму програми. Посібник системного програміста та оператора. Приклади програм: виведення обсягу винагороди торгового агента, обрахунок добутку елементів в масиві, ведення обліку книг в домашній бібліотеці, отримання одного рядка з іншого.

    курсовая работа, добавлен 03.03.2015

  • Об'єктно-орієнтоване програмування як новий підхід до створення програм. Знайомство з особливостями діаграм станів. Аналіз основних способів реалізації програмного блоку мовою С# в технології .NET. Загальна характеристика діаграми класу Elevator.

    контрольная работа, добавлен 07.08.2013

  • Аналіз сучасного стану технологій програмування та графічний інтерфейс в програмному забезпеченні. Створення програмної оболонки для пошуку двох трикутників з найменшими тупими кутами, її структура даних та функцій. Модульність в реалізації програм.

    контрольная работа, добавлен 25.03.2010

  • Програмна реалізація функцій для роботи з датою та часом. Створення інтерфейсу користувача стандартними подіями. Програми для роботи з глобальними ідентифікаторами Screen, Mouse, Application. Програми для роботи зі стандартними діалоговими компонентами.

    отчет по практике, добавлен 17.03.2015

  • Система об‘эктно-орієнтованого програмування. Опис предметного середовища та постановка задачі. Концептуальна, даталогічна та фізична модель бази даних. Опис функціональних запитів. Створення користувальницького інтерфейсу ведення репертуару кінотеатру.

    реферат, добавлен 14.03.2016

  • Алгоритм додавання елементу у стек і зберігання його у файлі. Розробка керівництва користувача. Створення абстрактного класу Офіс. Розробка ієрархії класів. Алгоритм сортування у файлі за алфавітом. Особливості об’єктно-орієнтовного програмування.

    курсовая работа, добавлен 30.11.2016

  • Розробка програмного та інформаційного забезпечення підсистеми контролю знань за темою "Програмування на мові Delphi. Запис арифметичних виразів". Вимоги до програмного та інформаційного забезпечення. Використання інноваційних методів навчання.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Загальна характеристика мови та середовища програмування. Структура програми, що проектується, детальний опис її функцій і схема зв’язку між функціями. Опис процесу її налагодження, головні вимоги. Формування інструкції користувача на підготовку даних.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2013

  • Ефективна методика та колода карток для запам’ятовування англійських термінів з програмування мовою C++. Описано процес створення колоди карток з термінами з програмування засобами програми Anki. Інтенсифікація навчання за допомогою колод карток.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Огляд оснащення сучасних комп’ютерів підсистемами таймерів, які відраховують поточний час. Розробка блок-схеми алгоритму та програми, що виводить на екран інформацію про встановлений формат часу годинника реального часу. Програмування будильника.

    лабораторная работа, добавлен 28.07.2017

  • Функціональні можливості програми. Вимоги до програмної реалізації. Структурні зв’язки між функціями програми. Ініціалізація і об’явлення змінних. Виведення на екран головного меню. Розробка тестів, тестування та перевірка. Алгоритм роботи програми.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2017

  • Розробка схеми маршруту, його програмне забезпечення. Напрямок переміщення туриста за схемою. Графічна модель організації подорожі. Вибір засобів пересування по місцевості. Опис структури файлів та кодів. Програми автоматизації вибору пункту призначення.

    курсовая работа, добавлен 20.05.2014

  • Визначення звичайного та штучного інтелекту, характеристика значення, функцій та основних напрямків в його моделюванні. Особливості загального алгоритму та принципів роботи програми, а також опис структури файла керування нею. Лістинг розробленої гри.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.