Розробка інформаційного та програмного забезпечення для реалізації гри "Тетріс"

Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

Подобные документы

  • Опис технологічного процесу. Вибір первинних перетворювачів та виконавчих механізмів. Опис керуючих мікропроцесорних засобів. Розробка блок-схеми алгоритму керування. Розробка програми функціонування контролера. Синтез схеми електричних з’єднань.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2021

  • Вивчення програмних засобів для розв’язання задачі про Ханойські вежі. Дослідження математичної моделі, побудова алгоритму її реалізації. Опис графічної та програмної реалізації програми для вирішення поставленої задачі на мові програмування С++.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2015

  • Об'єктно-орієнтовані мови програмування, їх переваги та недоліки. Робота з двовимірними та одновимірними масивами. Написання та випробування макросу. Методи коректування тексту (виправлення помилок). Розробка сайту (сторінки). Графічний алгоритм програми.

    отчет по практике, добавлен 19.07.2015

  • Написання програми для створення журналу. Розробка алгоритму функціонування програми. Функція, яка відповідає за вибір потрібного пункту в головному меню та виконує пошук середнього балу студента за тиждень. Тестування та результати роботи програми.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2014

  • Побудова інформаційно-математичної моделі задачі для створення програми для роботи з масивами. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу програми з користувачем. Складання коду програми, реалізація у візуальному середовищі та її тестування.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2014

  • Задача створення інструменту, необхідного для аналізу тексту програми при розробці та застосуванні стиля ефективного програмування. Метод створення спеціального інструменту та програми для автоматичного пошуку тексту коду, який не відповідає стилю.

    статья, добавлен 25.03.2016

  • Створення інтерфейсної частини на мові С++, що запускає на виконання виконуваний файл основного модуля. Розробка алгоритму програми для визначення, чи перетинаються два відрізка трикутників. Розробка допоміжних програмних засобів. Лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2009

  • Формальний опис мови програмування Z30 в термінах розширеної нотації Бекуса-Наура. Розробка лексичного, синтаксичного та семантичного аналізатора. Побудова таблиці ідентифікаторів. Проведення тестування транслятора та виявлення помилок роботи компілятора.

    курсовая работа, добавлен 14.02.2013

  • Особливість дослідження середовища програмування Visual Studio C#. Розташування компонента "Timer" в панелі інструментів. Головний аналіз програмного пристрою для забезпечення спрацьовування в різні моменти часу. Характеристика опису коду програми.

    курсовая работа, добавлен 10.11.2017

  • Visual Basic for Applications. Еволюція Visual Basic, основні різновиди, переваги, недоліки. Розробка користувальницького інтерфейсу Excel, опис. Проектування програмного модуля. Опис використаних операторів. Створення макросів в редакторі Visual Basic.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2021

  • Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.

    лабораторная работа, добавлен 29.10.2016

  • Основні конструкції мови Object Pascal, її операції та вирази. Прості типи даних. Алгоритмічні дії над початковими даними і робочими об’єктами мови. Процедури введення/виведення даних у консольному режимі. Механізм взаємозв’язку між параметрами.

    учебное пособие, добавлен 25.04.2014

  • Методичні вказівки щодо програмування лінійних та розгалужених обчислювальних процесів і задач циклічної структури. Опис перетворення та будування матриць. Робота з покажчиками та динамічними масивами. Програмування задач з використанням функцій.

    методичка, добавлен 28.07.2017

  • Недоліки неформального опису мов програмування. Синтаксис мови SIPL. Дерево синтаксичного виводу програми. Теорема про нерухому точку. Побудова семантичного терму. Визначення композиції циклу. Властивості програмних алгебр. Визначення класів функції.

    шпаргалка, добавлен 19.01.2016

  • Технологічна схема об’єкта управління зі вказаними входами та виходами згідно програмної реалізації. Розробка алгоритму управління. Схема підключення датчиків і виконавчих механізмів до мікропроцесорних промислових контролерів. Склад прикладної програми.

    курсовая работа, добавлен 15.09.2012

  • Дослідження розвитку обчислювальної техніки, що супроводжується створенням нових і вдосконаленням існуючих мов програмування. Визначення сутності інкапсуляції. Аналіз інформаційної структури моделі та алгоритму. Ознайомлення з інтерфейсом програми.

    контрольная работа, добавлен 26.09.2017

  • Характеристика програмуючого реле серій Easy. Програмування реле Easy5122 з використанням програмного забезпечення "Easy-Soft". Функціональні елементи реле і модулі Easy 512-DC-RC. Розробка логічної схеми для системи автоматичного освітлення спортзалу.

    курсовая работа, добавлен 22.04.2015

  • Особливості програмування розрахункових задач мовою Assembler. Блок-схема алгоритму розв'язання. Текст (лістинг) програми мовою Assembler та візуальний інтерфейс. Введення з клавіатури масиву з 10 цілих додатних чисел. Виведення результатів на екран.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2015

  • Тестування програмного забезпечення із використанням методу білої скриньки. Огляд інструментальних засобів для автоматизації тестування програмного забезпечення. Тестування потоків керування програми, потоків даних програми та мутаційне тестування.

    статья, добавлен 05.06.2020

  • Розробка інтерфейсу програми, який забезпечує діалог "комп'ютер-користувач" для роботи з базою даних "Довідкова система лікувальних закладів м. Львова". Складання алгоритму і блок-схеми процесів, описаних у програмі. Інструкція користувача, опис меню.

    курсовая работа, добавлен 21.03.2013

  • Розробка системи контролю, обліку та автоматизації подавання дипломної роботи до захисту з використанням платформи .NET, мови програмування F#, фреймворку для побудови веб-додатків ASP.NET Core MVC та Elasticsearch. Опис загальної архітектури додатку.

    статья, добавлен 24.04.2021

  • Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2018

  • Математична постанова завдання. Структура програми на мові С++. Можливості мови С++ при реалізації етапів вирішення завдання, обґрунтування обраних методів. Правила охорони праці в роботі з персональними комп'ютерами. Шкідливі фактори та техніка безпеки.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2009

  • Будова мікроконтролера ATMEGA8, огляд алгоритмів, схемних та програмних рішень задач. Статична і динамічна індикація. Порти введеня-виведення. Система команд, способи адресації. Розробка програми на мові програмування C та моделювання в Proteus VSM.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2014

  • Поняття масиву, види масивів: одновимірний масив, двовимірний масив, квадратна матриця. Компонент StringGrid: загальні відомості, прийом програмування, властивості. Пошук середнього арифметичного рядка двомірного масиву. Тексти процедур Delphi-програми.

    курсовая работа, добавлен 01.03.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.