Розробка інформаційного та програмного забезпечення для реалізації гри "Тетріс"
Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.
Подобные документы
Опис технологічного процесу. Вибір первинних перетворювачів та виконавчих механізмів. Опис керуючих мікропроцесорних засобів. Розробка блок-схеми алгоритму керування. Розробка програми функціонування контролера. Синтез схеми електричних з’єднань.
курсовая работа, добавлен 19.03.2021Вивчення програмних засобів для розв’язання задачі про Ханойські вежі. Дослідження математичної моделі, побудова алгоритму її реалізації. Опис графічної та програмної реалізації програми для вирішення поставленої задачі на мові програмування С++.
курсовая работа, добавлен 18.05.2015- 103. Багатовимірні масиви
Об'єктно-орієнтовані мови програмування, їх переваги та недоліки. Робота з двовимірними та одновимірними масивами. Написання та випробування макросу. Методи коректування тексту (виправлення помилок). Розробка сайту (сторінки). Графічний алгоритм програми.
отчет по практике, добавлен 19.07.2015 Написання програми для створення журналу. Розробка алгоритму функціонування програми. Функція, яка відповідає за вибір потрібного пункту в головному меню та виконує пошук середнього балу студента за тиждень. Тестування та результати роботи програми.
курсовая работа, добавлен 21.05.2014Побудова інформаційно-математичної моделі задачі для створення програми для роботи з масивами. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу програми з користувачем. Складання коду програми, реалізація у візуальному середовищі та її тестування.
курсовая работа, добавлен 20.11.2014Задача створення інструменту, необхідного для аналізу тексту програми при розробці та застосуванні стиля ефективного програмування. Метод створення спеціального інструменту та програми для автоматичного пошуку тексту коду, який не відповідає стилю.
статья, добавлен 25.03.2016Формальний опис мови програмування Z30 в термінах розширеної нотації Бекуса-Наура. Розробка лексичного, синтаксичного та семантичного аналізатора. Побудова таблиці ідентифікаторів. Проведення тестування транслятора та виявлення помилок роботи компілятора.
курсовая работа, добавлен 14.02.2013Створення інтерфейсної частини на мові С++, що запускає на виконання виконуваний файл основного модуля. Розробка алгоритму програми для визначення, чи перетинаються два відрізка трикутників. Розробка допоміжних програмних засобів. Лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 12.04.2009Особливість дослідження середовища програмування Visual Studio C#. Розташування компонента "Timer" в панелі інструментів. Головний аналіз програмного пристрою для забезпечення спрацьовування в різні моменти часу. Характеристика опису коду програми.
курсовая работа, добавлен 10.11.2017Visual Basic for Applications. Еволюція Visual Basic, основні різновиди, переваги, недоліки. Розробка користувальницького інтерфейсу Excel, опис. Проектування програмного модуля. Опис використаних операторів. Створення макросів в редакторі Visual Basic.
курсовая работа, добавлен 19.06.2021Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2016Основні конструкції мови Object Pascal, її операції та вирази. Прості типи даних. Алгоритмічні дії над початковими даними і робочими об’єктами мови. Процедури введення/виведення даних у консольному режимі. Механізм взаємозв’язку між параметрами.
учебное пособие, добавлен 25.04.2014- 113. Основи програмування
Методичні вказівки щодо програмування лінійних та розгалужених обчислювальних процесів і задач циклічної структури. Опис перетворення та будування матриць. Робота з покажчиками та динамічними масивами. Програмування задач з використанням функцій.
методичка, добавлен 28.07.2017 - 114. Теорія програмування
Недоліки неформального опису мов програмування. Синтаксис мови SIPL. Дерево синтаксичного виводу програми. Теорема про нерухому точку. Побудова семантичного терму. Визначення композиції циклу. Властивості програмних алгебр. Визначення класів функції.
шпаргалка, добавлен 19.01.2016 Розгляд основних аспектів вирішення завдання прогнозування результатів спортивного програмування на базі використання моделей машинного навчання та мови програмування Python. Розробка структури елементів інтерфейсу на базі використання бібліотеки.
статья, добавлен 21.09.2024Технологічна схема об’єкта управління зі вказаними входами та виходами згідно програмної реалізації. Розробка алгоритму управління. Схема підключення датчиків і виконавчих механізмів до мікропроцесорних промислових контролерів. Склад прикладної програми.
курсовая работа, добавлен 15.09.2012Дослідження розвитку обчислювальної техніки, що супроводжується створенням нових і вдосконаленням існуючих мов програмування. Визначення сутності інкапсуляції. Аналіз інформаційної структури моделі та алгоритму. Ознайомлення з інтерфейсом програми.
контрольная работа, добавлен 26.09.2017Характеристика програмуючого реле серій Easy. Програмування реле Easy5122 з використанням програмного забезпечення "Easy-Soft". Функціональні елементи реле і модулі Easy 512-DC-RC. Розробка логічної схеми для системи автоматичного освітлення спортзалу.
курсовая работа, добавлен 22.04.2015Особливості програмування розрахункових задач мовою Assembler. Блок-схема алгоритму розв'язання. Текст (лістинг) програми мовою Assembler та візуальний інтерфейс. Введення з клавіатури масиву з 10 цілих додатних чисел. Виведення результатів на екран.
контрольная работа, добавлен 05.02.2015Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.
курсовая работа, добавлен 14.06.2018Розробка системи контролю, обліку та автоматизації подавання дипломної роботи до захисту з використанням платформи .NET, мови програмування F#, фреймворку для побудови веб-додатків ASP.NET Core MVC та Elasticsearch. Опис загальної архітектури додатку.
статья, добавлен 24.04.2021Тестування програмного забезпечення із використанням методу білої скриньки. Огляд інструментальних засобів для автоматизації тестування програмного забезпечення. Тестування потоків керування програми, потоків даних програми та мутаційне тестування.
статья, добавлен 05.06.2020Розробка інтерфейсу програми, який забезпечує діалог "комп'ютер-користувач" для роботи з базою даних "Довідкова система лікувальних закладів м. Львова". Складання алгоритму і блок-схеми процесів, описаних у програмі. Інструкція користувача, опис меню.
курсовая работа, добавлен 21.03.2013Математична постанова завдання. Структура програми на мові С++. Можливості мови С++ при реалізації етапів вирішення завдання, обґрунтування обраних методів. Правила охорони праці в роботі з персональними комп'ютерами. Шкідливі фактори та техніка безпеки.
курсовая работа, добавлен 02.04.2009Будова мікроконтролера ATMEGA8, огляд алгоритмів, схемних та програмних рішень задач. Статична і динамічна індикація. Порти введеня-виведення. Система команд, способи адресації. Розробка програми на мові програмування C та моделювання в Proteus VSM.
курсовая работа, добавлен 19.12.2014