Графика в архитектурном проектировании

Знакомство с приемами графической подачи как средства архитектурно-художественной выразительности. Анализ роли линии в создании графического рисунка и архитектурного чертежа. Общая характеристика основных способов изображения предметов на бумаге.

Подобные документы

  • Знакомство с основными этапами разработки электронного пособия. Общая характеристика языка разметки HTML. Рассмотрение видов гипертекста. Анализ особенностей технологии Macromedia Flash, составляющие: векторная графика, платформенная независимость.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2013

  • Векторная графика, ее сущность и особенности. Основные отличия векторной графики от растровой. Описание и характеристика основных элементов графического интерфейса CorelDRAW. Пример заполнения прямоугольника градиентной заливкой от красного к зеленому.

    контрольная работа, добавлен 16.06.2012

  • Характеристика возможностей Autodesk 3ds Max при создании трехмерных объектов в компьютерной графике. Проектирование графической сцены "У камина" с использованием стандартных примитивов, применением работы со сплайнами и редактированием полигонов.

    контрольная работа, добавлен 14.11.2016

  • Понятие графического редактора и его функционал, используемые инструменты и материалы, описание основных реализуемых операций. Оценка цветовой гаммы палитры редактора. Правила приема INSERT. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Изучение видов графической информации. Сравнительные характеристики графических редакторов. Особенности векторной и растровой графики. Возможности графического редактора Paint. Математические основы обработки графической информации. Представление цвета.

    реферат, добавлен 04.06.2012

  • Монитор как устройство для воспроизведения текстовой, а также графической информации, которая передается по цифровым или аналоговым каналам. Знакомство с особенностями компьютерной программы Adobe Photoshop. Рассмотрение способов обработки данных в Excel.

    реферат, добавлен 25.09.2013

  • Кодировка графической информации. Графические возможности языка Visual Basic и языка Pascal. Технология обработки графической информации. Растровая и векторная графика. Графические редакторы, 3D графика и анимация на примере пакета 3D Studio MAX2.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2010

  • Характеристика понятия электронно-вычислительных машин. Общие подходы к компьютерному представлению графической и звуковой информации. Изучение особенностей растровой и векторной графики. Характеристика особенностей представления цветов в компьютере.

    презентация, добавлен 02.03.2016

  • Изучение принципов формирования и представления изображения. Характеристика особенностей работы с реалистическими изображениями, способов сжатия и преобразования рисунков. Различия в представлении графической информации в растровом и векторном форматах.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Растровая и векторная графика, ее средства. Средства представления пространственных форм. Удаление невидимых линий и поверхностей. Методы закраски, аппаратные средства графики. Способы представления изображений в памяти компьютера. Библиотека OpenGL.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Понятие компьютерной графики. Ознакомление с понятиями растрового, векторного, трехмерного и фрактального изображения; определение их преимуществ и недостатков. Особенности работы программ Microsoft Paint, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Adobe Illustrator.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Использование алгоритмов в среде графического редактора Microsoft Paint. Приемы рисования повторяющихся объектов, технология работы с ними. Использование буфером обмена. Работа с инструментами "Выделение", "Повороты", "Отражения рисунка", "Трансформация".

    лекция, добавлен 29.10.2013

  • Создание хранилищ данных как трудоемкий и длительный процесс. Общая характеристика технологий, используемых в проектировании баз данных в информационных системах. Рассмотрение особенностей реализации концепции хранилища данных, анализ основных принципов.

    статья, добавлен 25.07.2018

  • Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows. Приложения системы графического редактора к решению задач графики. Задание размеров рисунка в редакторе.

    реферат, добавлен 29.11.2015

  • Синтез изображений и обработка графической информации. Системы машинной графики, основные области их применения. Состав типовой СМГ. Растровое и фотореалистичное представление изображения. Моделирование движения, объекты векторных и каркасных моделей.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы представления графической информации. Виды графических форматов. Векторная и растовая графика. Основновы трехмерной графики.

    реферат, добавлен 05.04.2010

  • Программы: Art Dabbler, Ultra Fractal, Fractal Explorer, ChaosPro, Apophysis, Mystica. Сферы применения фрактального изображения: создания обычных текстур, фоновых изображений, ландшафты для компьютерных игр, построение ирреальных изображений.

    реферат, добавлен 20.02.2009

  • Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы графической информации. Виды графических форматов. Векторная, растровая и фрактальная графика. Основы трехмерной графики.

    реферат, добавлен 22.11.2011

  • Рассмотрение способов организации циклов в C++. Знакомство с практическими задачами по операторам циклов. Общая характеристика основных типов данных: описание, особенности их использования в арифметических операциях. Анализ циклов while и for, примеры.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2013

  • Достоинства и недостатки сетевой модели или графического изображения плана выполнения комплекса работ. Методы расчета параметров сетевой модели. Анализ и оптимизация сетевого графика. Системное время. Назначение системы MATLAB, а также программы SIMULINK.

    эссе, добавлен 16.06.2014

  • Программные средства для работы с векторной графикой. Основной элемент изображения. Редактирование элементов векторной графики. Параметры прямых и изогнутых линий. Легкое масштабирование без потери качества. Математические основы векторной графики.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Машинная графика, работа в графическом режиме, построение графика функции на заданном отрезке. Инициализация графического режима. Процедуры и функция модуля Graph. Нахождения минимального и максимального значения функции. Расчет масштабных коэффициентов.

    контрольная работа, добавлен 15.04.2012

  • Выявление основных технологических операций и возможностей графического редактора CorelDraw в процессе практической деятельности. Понятие компьютерной графики. Формирование цветного изображения на экране монитора. Рисование прямоугольников и эллипсов.

    дипломная работа, добавлен 11.04.2012

  • Понятие и отличительные особенности растрового изображения, его внешний вид и методика формирования. Принципы растрового кодирования и оценка полученного результата. Векторная графика и оценка ее преимуществ по сравнению с растровой, примеры рисунков.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Виды компьютерной графики, растровые и векторные графические изображения. Особенности редактирования изображений в растровом редакторе Paint, его интерфейс. создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word.

    реферат, добавлен 04.05.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.