Графика в архитектурном проектировании

Знакомство с приемами графической подачи как средства архитектурно-художественной выразительности. Анализ роли линии в создании графического рисунка и архитектурного чертежа. Общая характеристика основных способов изображения предметов на бумаге.

Подобные документы

  • Изучение основных функций и особенностей графической системы КОМПАС или аналога. Выполнение 3D-модели и чертежа детали. Применение системы моделирования ARIS для создания модели процессов по методологии EPC с использованием программы ARIS Express.

    лабораторная работа, добавлен 12.06.2021

  • Анализ стеганографических систем для выявления их особенностей. Определение целей программного средства встраивания данных в контейнеры-изображения. Рассмотрение результатов экспериментальных исследований встраивания данных в контейнеры-изображения.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2018

  • История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Машинная графика - комплекс аппаратных и программных средств для создания и обработки графической информации с помощью компьютера. Ее математические основы, операции преобразования объекта трехмерного пространства на экран в терминах матричных умножений.

    контрольная работа, добавлен 16.05.2010

  • Деловая графика – область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений. Выдача информации в графической форме в процессе анализа задачи, при ее решении средствами электронной таблицы.

    реферат, добавлен 08.12.2016

  • Общая характеристика графического редактора Corel Photo-Paint - профессиональной программы для работы с цифровыми фотографиями. Основные инструменты и эффекты, команды меню. Быстродействие при улучшении и создании изображений, их мгновенная отправка.

    реферат, добавлен 25.05.2013

  • Ознакомление с основными возможностями программы CorelDRAW 11 и элементами ее интерфейса. Рассмотрение процесса цветового оформления изображений, рисования простых фигур с помощью инструментов, создания эффектов для векторной и растровой графики.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2014

  • Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.

    презентация, добавлен 09.03.2015

  • Основы построения чертежа и правила выполнения технических чертежей изделий. Правила оформления чертежей и схем изделий РЭА. Использование персональных ЭВМ для решения графических задач в соответствии с Единой системы конструкторской документации.

    учебное пособие, добавлен 19.02.2014

  • Ознакомление со структурой программного модуля. Исследование и характеристика основных способов создания обработчиков событий. Рассмотрение и анализ главных принципов процесса использования окна кода при создании и редактировании текста программы.

    презентация, добавлен 14.03.2016

  • Интерфейс и масштабирование программы Adobe Photoshop. Процесс создания рисунка из графических примитивов, расположение основных панелей палитры программы и их применение. Использование, специфика инструмента интерактивной и интеллектуальной заливки.

    контрольная работа, добавлен 07.10.2015

  • В работе закреплены навыки использования КОМПАС-3D на примере трехмерной модели сборочной единицы с использованием 2D-чертежа. Получены изображения сборочной модели и каждой детали в отдельности, а так же сформирована спецификация. Проведение изометрии.

    практическая работа, добавлен 12.12.2021

  • Знакомство с основными принципами правильной презентации, анализ задач. Понятие дебрифинга, рассмотрение особенностей оформления презентации, значение цвета. Анализ способов удержания целевой аудитории. Общая характеристика нюансов использования анимации.

    презентация, добавлен 20.10.2013

  • Анализ сущности обработки изображения, характеристика основных методов и конфигураций, процесса квантования и выборки при обработки цифровых изображений. Изучение способов улучшения изображение, анализ особенностей аналогово цифрового преобразовании.

    статья, добавлен 15.01.2021

  • Характеристика основных этапов установки на ПК бесплатного векторного графического редактора Inkscape с открытом исходным кодом, предназначенного для создания и редактирования графики SVG. Мастер установки. Рабочий экран графического редактора Inkscape.

    контрольная работа, добавлен 07.06.2016

  • Определение сущности понятий разрешения экрана, принтера и изображения. Возможности обеспечения высококачественной печати полноценного изображения. Цветовые модели и цветовая палитра. Основные графические режимы представления компьютерных изображений.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Описание методики преподавания дисциплины "Инженерная и компьютерная графика". Приведение примеров построения правильного многоугольника, вписанного в окружность, проекций по аксонометрической проекции, деталирования сборочного чертежа в среде AutoCAD.

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Исследование основных средств моделирования и системных программных средств. Разработка Windows-приложения, реализованного на основе шаблона проектирования "Прототип" и позволяющего создать копию графического документа для дальнейшего редактирования.

    курсовая работа, добавлен 20.05.2017

  • Особенности работы с компьютерной графикой. Принципы графической информации. Форматы представления графических файлов. Программные средства для работы с векторной графикой. Облегчение процесса восприятия информации путем создания запоминающихся образов.

    реферат, добавлен 09.06.2021

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Общая характеристика растровой, векторной, фрактальной и трёхмерной графики, анализ отличий между ними. Обзор и различия существующих графических форматов.

    реферат, добавлен 22.04.2012

  • Анализ особенностей графической информации и способов ее кодирования. Сжатие информации, а также алгоритмы архивации без потерь (RLE, LZW, JBEG, а также алгоритм сжатия Шеннона–Фано и Хаффмана) и с потерями (JPEG, фрактальный и рекурсивный (волновой)).

    реферат, добавлен 17.12.2010

  • Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная, демонстрационная графика. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений. Использование и возможности MS PowerPoint. Преимущества Adobe Photoshop. Особенности ACDSee.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.

    презентация, добавлен 29.11.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.