Вероятностные игры с взаиморасчетами

Рассмотрена классическая задача о взаиморасчетах, лежащая в основе современных методов бухгалтерского учета. Детальное описание всех этапов компьютерного моделирования вероятностной парной игры пяти игроков в среде MSEXCEL 2007 в виде набора таблиц.

Подобные документы

  • Разработка равновесных jam-fold стратегий в игре для двух человек. Стратегия для Texas holdem, в которой оценивается зависимость вероятности победы в турнире от количества фишек у игроков. Эффективное вычисление математического ожидания для игры Omaha.

    дипломная работа, добавлен 07.07.2016

  • Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2014

  • Графический метод решения матричных игр в чистых стратегиях. Их смешанные расширения. Использование секретности применения стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 21.09.2013

  • Понятие компромиссного набора стратегий для дифференциальной игры нескольких лиц, способ его построения в классе позиционных стратегий. Разработка эффективного алгоритма реализации этого способа для линейной неантагонистической игры нескольких лиц.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Описание порядка выполнения работы по созданию базы данных и заполнению таблиц в Мiсгоsоft Ассеss 2007. Рассмотрение режимов представления таблицы и типов данных. Знакомство с возможностями работы программы, интерфейсом конструктора таблиц и форм.

    практическая работа, добавлен 25.01.2016

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Характеристика структуры и содержания телеметрической информации, принимаемой и обрабатываемой в ОИК СК-2007. Разработка специальной автоматизированной системы учета изменений НСИ ОИК СК-2007, представленной в удобном для хранения и анализа виде.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Характеристика основ построения интеллектуальных технологий повышения эффективности информационных систем в виде процессов, описываемых мнемоническими схемами на основе учета предпочтений игроков рынка. Изучение программных методов их наполнения.

    статья, добавлен 27.04.2017

  • Развертывание игровой деятельности участников на имитационной модели, воссоздающей условия и динамику функционирования реальной системы. Приближение деловых игр к реальности. Воздействие игроков и программного имитатора на информационное поле игры.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Описание таблиц и логической структуры базы данных готовых лекарственных форм. Характеристика и особенности системы управления базами данных, детальное описание полей подсистем. Описание процесса заполнения таблиц информацией. Разработка запросов и форм.

    контрольная работа, добавлен 29.12.2016

  • Основные этапы абстрагирования и формализации. Прямая и обратная задачи компьютерного моделирования. Различные проблемы, связанные с распознаванием образов. Функциональные возможности компьютера. Выработка решений на основе имеющихся сведений и правил.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Программный комплекс Ansys - основной инструмент для определения прочностных параметров реактивного двигателя. Результаты компьютерного моделирования газодинамических и тепловых процессов, происходящих в сопле ракетного двигателя на твёрдом топливе.

    статья, добавлен 13.03.2018

  • Характеристика композиционных материалов. Анализ свойств и параметров композита, состоящего из титана и алюминия. Основные математические методы решения теоретических и экспериментальных задач материаловедения на основе компьютерного моделирования.

    статья, добавлен 13.09.2016

  • Функционирование объекта и анализ его влияния на структуру базы данных (БД). Разработка запросов, форм и отчетов. Детальное описание (определенного раздела) работы в среде Microsoft Office Access 2007 и разработка руководства для пользователей БД.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2014

  • Рассмотрение основных способов объединения и разделения ячеек. Знакомство с основными проблемами копирования таблиц, импортированных из Microsoft Excel. Общая характеристика особенностей создания и изменения таблиц в документах Microsoft Word 2007.

    лекция, добавлен 24.09.2013

  • Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.

    дипломная работа, добавлен 17.08.2020

  • Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Основные виды игр: детерминированные, поочередные, с полной информацией. Особенности принятия оптимальных решений в играх. Дерево игры, его описание на Prolog. Альфа-бета-отсечение. Принцип минимакса, его реализация. Сложность минимаксного алгоритма.

    презентация, добавлен 17.10.2013

  • Обнаружение всех скрытых на игровом поле мин, расставленных компьютером, путем расчета вероятного местоположения - сущность игры "Сапер". Информация о доменах пустот как необходимые данные для реализации автоматического открытия прилежащих ячеек.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2016

  • Виртуальная карта, изображающая произведение искусства. Оценка эстетического сходства изображений. Одновременное участие нескольких пользователей. Сбор суждений и выводов игроков относительно сходства произведений искусства с помощью игры "PAGANS".

    статья, добавлен 21.04.2021

  • Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.

    презентация, добавлен 30.09.2019

  • Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.

    презентация, добавлен 11.05.2016

  • Технологии компьютерной обработки информации, основы работы на компьютере, информационные технологии. Профессия оператора компьютерного набора. Секретарь как незаменимый помощник руководителя фирмы. Требования безопасности для операторов и секретарей.

    дипломная работа, добавлен 12.10.2015

  • Изучение внешнего вида программы. Построение страницы в режиме "конструктор" и "код". Выбор темы и фоновых рисунков. Вставка гиперссылки, фотоколлекции, таблиц. Детальное описание процесса создания сайта. Использование таблиц для выравнивания текста.

    презентация, добавлен 27.12.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.