Вероятностные игры с взаиморасчетами
Рассмотрена классическая задача о взаиморасчетах, лежащая в основе современных методов бухгалтерского учета. Детальное описание всех этапов компьютерного моделирования вероятностной парной игры пяти игроков в среде MSEXCEL 2007 в виде набора таблиц.
Подобные документы
Разработка равновесных jam-fold стратегий в игре для двух человек. Стратегия для Texas holdem, в которой оценивается зависимость вероятности победы в турнире от количества фишек у игроков. Эффективное вычисление математического ожидания для игры Omaha.
дипломная работа, добавлен 07.07.2016Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.
курсовая работа, добавлен 31.07.2014- 28. Матричные игры
Графический метод решения матричных игр в чистых стратегиях. Их смешанные расширения. Использование секретности применения стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.
курсовая работа, добавлен 21.09.2013 Понятие компромиссного набора стратегий для дифференциальной игры нескольких лиц, способ его построения в классе позиционных стратегий. Разработка эффективного алгоритма реализации этого способа для линейной неантагонистической игры нескольких лиц.
статья, добавлен 26.04.2019Описание порядка выполнения работы по созданию базы данных и заполнению таблиц в Мiсгоsоft Ассеss 2007. Рассмотрение режимов представления таблицы и типов данных. Знакомство с возможностями работы программы, интерфейсом конструктора таблиц и форм.
практическая работа, добавлен 25.01.2016Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.
реферат, добавлен 28.04.2014Характеристика структуры и содержания телеметрической информации, принимаемой и обрабатываемой в ОИК СК-2007. Разработка специальной автоматизированной системы учета изменений НСИ ОИК СК-2007, представленной в удобном для хранения и анализа виде.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Характеристика основ построения интеллектуальных технологий повышения эффективности информационных систем в виде процессов, описываемых мнемоническими схемами на основе учета предпочтений игроков рынка. Изучение программных методов их наполнения.
статья, добавлен 27.04.2017- 34. Реализация деловых производственных игр в распределенной вычислительной среде информационных систем
Развертывание игровой деятельности участников на имитационной модели, воссоздающей условия и динамику функционирования реальной системы. Приближение деловых игр к реальности. Воздействие игроков и программного имитатора на информационное поле игры.
статья, добавлен 15.08.2020 Описание таблиц и логической структуры базы данных готовых лекарственных форм. Характеристика и особенности системы управления базами данных, детальное описание полей подсистем. Описание процесса заполнения таблиц информацией. Разработка запросов и форм.
контрольная работа, добавлен 29.12.2016Основные этапы абстрагирования и формализации. Прямая и обратная задачи компьютерного моделирования. Различные проблемы, связанные с распознаванием образов. Функциональные возможности компьютера. Выработка решений на основе имеющихся сведений и правил.
статья, добавлен 02.07.2018Программный комплекс Ansys - основной инструмент для определения прочностных параметров реактивного двигателя. Результаты компьютерного моделирования газодинамических и тепловых процессов, происходящих в сопле ракетного двигателя на твёрдом топливе.
статья, добавлен 13.03.2018Характеристика композиционных материалов. Анализ свойств и параметров композита, состоящего из титана и алюминия. Основные математические методы решения теоретических и экспериментальных задач материаловедения на основе компьютерного моделирования.
статья, добавлен 13.09.2016Функционирование объекта и анализ его влияния на структуру базы данных (БД). Разработка запросов, форм и отчетов. Детальное описание (определенного раздела) работы в среде Microsoft Office Access 2007 и разработка руководства для пользователей БД.
курсовая работа, добавлен 24.12.2014Рассмотрение основных способов объединения и разделения ячеек. Знакомство с основными проблемами копирования таблиц, импортированных из Microsoft Excel. Общая характеристика особенностей создания и изменения таблиц в документах Microsoft Word 2007.
лекция, добавлен 24.09.2013Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.
дипломная работа, добавлен 17.08.2020Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.
статья, добавлен 25.02.2019Основные виды игр: детерминированные, поочередные, с полной информацией. Особенности принятия оптимальных решений в играх. Дерево игры, его описание на Prolog. Альфа-бета-отсечение. Принцип минимакса, его реализация. Сложность минимаксного алгоритма.
презентация, добавлен 17.10.2013Обнаружение всех скрытых на игровом поле мин, расставленных компьютером, путем расчета вероятного местоположения - сущность игры "Сапер". Информация о доменах пустот как необходимые данные для реализации автоматического открытия прилежащих ячеек.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.
контрольная работа, добавлен 14.04.2016Виртуальная карта, изображающая произведение искусства. Оценка эстетического сходства изображений. Одновременное участие нескольких пользователей. Сбор суждений и выводов игроков относительно сходства произведений искусства с помощью игры "PAGANS".
статья, добавлен 21.04.2021Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.
презентация, добавлен 30.09.2019Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.
презентация, добавлен 11.05.2016Технологии компьютерной обработки информации, основы работы на компьютере, информационные технологии. Профессия оператора компьютерного набора. Секретарь как незаменимый помощник руководителя фирмы. Требования безопасности для операторов и секретарей.
дипломная работа, добавлен 12.10.2015Изучение внешнего вида программы. Построение страницы в режиме "конструктор" и "код". Выбор темы и фоновых рисунков. Вставка гиперссылки, фотоколлекции, таблиц. Детальное описание процесса создания сайта. Использование таблиц для выравнивания текста.
презентация, добавлен 27.12.2012