Разработка игры "Замки"

Описание алгоритма хода игрока в игре "Замки", разработка блок-схемы процедур и интерфейса, реализующих получение начальных координат. Процедура отрисовки изображений, позволяющая перерисовывать все объекты на форме в зависимости от текущих факторов.

Подобные документы

  • Характеристика "Тетриса" как культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР А. Пажитновым. Графический интерфейс операционной системы Windows. Создание и регистрация класса окна. Цикл обработки сообщений. Система координат, основанная на пикселях.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2014

  • Понятие алгоритма и способы его записи (словесный, графический, программный). Блок-схема как графическое представление алгоритма. Его структурные элементы: следование, ветвление, цикл. Программный способ записи и описание алгоритмов на языке VBA.

    реферат, добавлен 14.05.2015

  • Изучение технологии для разработки web-интерфейсов. Выбор необходимых средств разработки. Физическая модель базы данных. Разработка web-интерфейса, необходимых модулей и структуры их взаимодействия. Описание интерфейса пользователя и серверной части.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Название программы eBase v 1666, ее функциональное предназначение. База данных на языке С++, позволяющая хранить информацию о студентах. Описание управления, интерфейса, основных переменных и функций. Блок-схема по ЕСПД 19.003-80. Исходный код программы.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2011

  • Определение требований к техническим характеристикам современного оборудования, используемого в области медицины, освоения космоса, информационных технологий. Изучение автоматизированных процедур выбора методов анализа и цифровой обработки изображений.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Классификация параллельных вычислительных систем. Описание схемы параллельного выполнения алгоритма. Рассмотрение особенностей генетического алгоритма. Особенности решения задач метаногенеза. Исследование основных методов наложения текстуры на объекты.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Анализ заданной функции и разработка структурной схемы алгоритма по ее вычислению. Программирование отдельных блоков и структур алгоритма решаемой задачи. Полная программа в соответствии с алгоритмом. Анализ и оценка полученных результатов и расчетов.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2012

  • Разработка программы для вычисления арифметического выражения и вывода полученного результата. Описание алгоритма составления программы, операторы языка для вычисления простых и условных выражений, базовые типы данных. Блок-схема алгоритма вычисления.

    лабораторная работа, добавлен 16.01.2015

  • Овладение навыками и технологией разработки блок-схем. Определение набора инструкций и последовательности действий для создания программы. Вычисление с помощью алгоритма циклической структуры с предусловием и постусловием квадратные квадраты из чисел.

    лабораторная работа, добавлен 21.12.2013

  • Характеристика системы программирования Турбо Паскаль, анализ его структуры и принципа работы. Проектирование модуля (схемы алгоритма), содержащего процедуры и функции, решающие поставленную задачу. Описание процесса создания программного интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Построение дерева причин. Оценка целей методом анализа иерархий. Разработка альтернатив и программного продукта, реализующего метод максимакса. Расчеты локальных приоритетов. Алгоритм решения задачи в виде блок-схемы. Описание и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 04.03.2021

  • Основы разработки баз данных в Delphi. Разработка алгоритма программы. Разработка интерфейса "Информационная система гостиница". Выбор и обоснование среды программирования. Проектирование базы данных. Экономическое обоснование. Техника безопасности.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2014

  • Анализ как один из основных этапов разработки программного обеспечения. Реалистичность поведения агента - основной фактор, от которого напрямую зависит вовлеченность игрока и время геймплея. Описание диаграммы прецедентов для интерактивного агента.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

  • Анализ незаполненного шаблона вывода результатов решения задачи. Знакомство с разработкой программы с помощью языка программирования Pascal ABC. Общая характеристика структурной схемы алгоритма в виде блок-схемы. Этапы расчета элементов матрицы.

    контрольная работа, добавлен 21.01.2014

  • Разработка программы, которая выводит новый прейскурант при изменении стоимости товара. Разработка программы для вывода заданного натурального числа прописью. Разработка блок-схем, листинга программ, а также описание их тестирования и общего вида.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2017

  • Характеристика некоторых особенностей работы с SolidWorks. Разработка и модификация приложения SwCSharpAddin. Разработка макроса отрисовки болта. Описание этапов процесса построения шестигранного болта на основе разных подходов при создании детали.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Виджеты рабочего стола и технология Silverlight. Инструментальные средства и технологии, используемые при создании гаджета: Microsoft Visual Studio и Windows. Описание алгоритма создания Silverlight приложения для гаджета "Shooter", общая идея игры.

    курсовая работа, добавлен 10.09.2015

  • Разработка структурной схемы устройства управления, схемы электрической принципиальной: выбор двигателей, микроконтроллера, интерфейса связи. Алгоритм для микропроцессорного устройства управления двигателями постоянного тока. Программа на телефон.

    контрольная работа, добавлен 15.06.2013

  • Организация разветвляющегося процесса. Вычисление площадей геометрических фигур: прямоугольника и треугольника по заданным сторонам. Составление схемы алгоритма, определяющего, какая из точек А и В находится ближе к началу координат. Коды программ.

    контрольная работа, добавлен 21.02.2020

  • Стандарт шифрования данных DES для защиты от несанкционированного доступа к информации в государственных и коммерческих организациях США. Особенности реализации алгоритма шифрования DES на языке Delphi. Разработка интерфейса программы и алгоритма работы.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2017

  • Описание алгоритмов кластеризации, реализующих задачу поиска изображений по содержанию –Content-Based Image Retrieval. Определение признаков изображения, по которым формируются кластеры изображений и рассмотрение способов извлечения данных признаков.

    статья, добавлен 29.07.2017

  • Разработка алгоритма адаптивного многомасштабного представления изображений и критерии выбора величины коэффициентов изменения масштаба изображения. Решение задач обработки дефектоскопических изображений в промышленных системах контроля качества.

    автореферат, добавлен 14.02.2018

  • Классификация беспроводных технологий. Типы и разновидности соединений. Принципы функционирования беспроводной связи Wi–Fi. Определение потерь сигнала в коаксиальном кабеле и дальности связи. Проектирование интерфейса. Блок-схема алгоритма программы.

    курсовая работа, добавлен 29.09.2017

  • Рассмотрение алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Описание, псевдокод и блок-схема алгоритма Краскала. Код программы и сложность алгоритма. Описание, псевдокод и сложность алгоритма Прима.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2015

  • Алгоритм сравнения изображений и его виды, а также применение при синтезе изображений по геометрической модели, а также при контроле качества сжатия. Проблемы реализации программного обеспечения с использованием средств языка программирование Delphi.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.