Разработка игры "Эрудит" на языке Java
Суть идеи компьютерной игры. Обоснованность выбора языка программирования Java для решения задачи. Описание операций в классах программы. Методика ее отладки. Запись проекта в jar-файл и создание инсталляционного пакета. Руководство пользователя.
Подобные документы
Особенность структуры записи файла. Главный анализ входных и выходных данных программы. Перечень возможных сообщений проекта. Характеристика функционального строения схемы. Разработка информации вывода сведений о результатах участников данной школы.
контрольная работа, добавлен 10.03.2015Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.
контрольная работа, добавлен 20.02.2017Объектно-ориентированное и визуальное программирование. Среда программирования Delphi. Характеристика технологии Java и .NET. Среда программирования Kylix. Структура среды программирования. Ее главные составные компоненты. Инструментальные средства языка.
реферат, добавлен 29.03.2010Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Характеристика особенностей языка Java Script. Пользовательские скрипты в браузере. Библиотеки JavaScript. Анализ понятия виджет. Характеристика основных версий языка программирования. Средства тестирования языка. Пример создания и анимации объекта.
курсовая работа, добавлен 11.01.2020Технология Java как платформа. Кодировка Unicode UTF-16. Характеристика видов комментариев для временного исключения частей кода: строчные и блочные. Применение тегов и сущность идентификаторов. Оформление ключевых слов и целочисленных литералов.
презентация, добавлен 21.09.2017Разработка информационной системы "Стипендия" с помощью языка программирования Java с использованием базы данных EMS SQL Manager for PostgreSQL. Формирование приказа о назначении социальной помощи без возможности внесения изменений в список стипендиатов.
статья, добавлен 05.05.2019Разновидности блоков Java-программы: классы, методы (methods), переменные (variables) и пакеты (package). Стандартные переменные, встроенные в язык типы для представления численных значений, одиночных символов и булевских (двоичных, логических) значений.
реферат, добавлен 28.05.2018Исследование содержания общих принципов программирования в среде java. Основные этапы набора, компиллирования и отладки простейшего приложения типа "Helloworld". Разработка и анализ байт-кода полученной программы, ее листинг и функциональные возможности.
лабораторная работа, добавлен 03.04.2023Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Основы быстрой разработки пользовательского интерфейса. Исследование функциональных особенностей среды разработки NetBeans IDE 8.0.2. Аспекты разработки технического проекта. Создание программы на языке программирования Java при помощи NetBeans.
лабораторная работа, добавлен 12.04.2015Анализ программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С#. Реализация основного класса программы. Суть произвольного заполнения массива числами. Сохранение в текстовый файл результатов сортировки.
курсовая работа, добавлен 25.11.2015Запись формул в виде операторов присваивания. Представление чисел как констант языка программирования, переобозначение при необходимости переменных. Анализ кода приложения для решения задачи на компьютере. Разработка схемы алгоритма, отладка программы.
лабораторная работа, добавлен 17.10.2021Разработка алгоритма, позволяющего произвольному количеству автономных роботизированных единиц (дронов) окружать цель в заданной точке. Выбор средств разработки, язык программирования Java. Описание классов, их полей и методов. Алгоритм поиска пути.
дипломная работа, добавлен 22.02.2019Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.
курсовая работа, добавлен 11.10.2016Работа со списком записей и обеспечение хранения этого списка в файле и возможности редактирования. Инструментальные средства решения задачи. Обоснование выбора языка программирования. Создание программы с удобным для пользователя диалоговым интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 25.10.2014Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Рассмотрение оптимального алгоритма игры в "Морской бой". Применение в программе цикла while, конструкции case и функции simply_move. Режим работы программы при вводе некорректных данных. Отображение попаданий на игровом поле. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019В данной дипломной работе проводится анализ средств языка Java для работы с изображениями. Также рассмотрены два основных метода коррекции хроматических аберраций – с помощью коэффициента корреляции и с помощью метода поиска углов на изображении.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Принципи роботи основних елементів мови Java та використання вільного середовища NetBeans. Будова, функції та головні переваги Java-платформи, особливості сучасних засобів створення Java-додатків. Характеристика елементів та засобів програмування.
дипломная работа, добавлен 27.06.2011Разработка программы (системы) идентификации пользователя. Пароль – секретный набор символов, который защищает учетную запись. Интегрированная среда разработки Delphi. Основные приемы программирования. Работа с текстовыми файлами. Листинг программы.
реферат, добавлен 16.05.2016Исследование влияния серьезных игр на обучение и сделан вывод о положительном эффекте. Разработка образовательной компьютерной игры, позволяющей пользователям оттачивать навыки программирования путем решения задач. Управление игрой программным кодом.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018- 98. Объекты и классы
Объекты и классы языка Java. Программы, создающие собственные классы. Описание классов, объектов, методов и функций. Абстрактные, окончательные, статистические и вложенные методы и классы, а также конструктор класса. Статическая переменная и ее изменения.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2009 Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.
статья, добавлен 18.02.2019Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.
дипломная работа, добавлен 17.08.2020