Разработка игры "Эрудит" на языке Java

Суть идеи компьютерной игры. Обоснованность выбора языка программирования Java для решения задачи. Описание операций в классах программы. Методика ее отладки. Запись проекта в jar-файл и создание инсталляционного пакета. Руководство пользователя.

Подобные документы

  • Особенность структуры записи файла. Главный анализ входных и выходных данных программы. Перечень возможных сообщений проекта. Характеристика функционального строения схемы. Разработка информации вывода сведений о результатах участников данной школы.

    контрольная работа, добавлен 10.03.2015

  • Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.

    контрольная работа, добавлен 20.02.2017

  • Объектно-ориентированное и визуальное программирование. Среда программирования Delphi. Характеристика технологии Java и .NET. Среда программирования Kylix. Структура среды программирования. Ее главные составные компоненты. Инструментальные средства языка.

    реферат, добавлен 29.03.2010

  • Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Характеристика особенностей языка Java Script. Пользовательские скрипты в браузере. Библиотеки JavaScript. Анализ понятия виджет. Характеристика основных версий языка программирования. Средства тестирования языка. Пример создания и анимации объекта.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Технология Java как платформа. Кодировка Unicode UTF-16. Характеристика видов комментариев для временного исключения частей кода: строчные и блочные. Применение тегов и сущность идентификаторов. Оформление ключевых слов и целочисленных литералов.

    презентация, добавлен 21.09.2017

  • Разработка информационной системы "Стипендия" с помощью языка программирования Java с использованием базы данных EMS SQL Manager for PostgreSQL. Формирование приказа о назначении социальной помощи без возможности внесения изменений в список стипендиатов.

    статья, добавлен 05.05.2019

  • Разновидности блоков Java-программы: классы, методы (methods), переменные (variables) и пакеты (package). Стандартные переменные, встроенные в язык типы для представления численных значений, одиночных символов и булевских (двоичных, логических) значений.

    реферат, добавлен 28.05.2018

  • Исследование содержания общих принципов программирования в среде java. Основные этапы набора, компиллирования и отладки простейшего приложения типа "Helloworld". Разработка и анализ байт-кода полученной программы, ее листинг и функциональные возможности.

    лабораторная работа, добавлен 03.04.2023

  • Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Основы быстрой разработки пользовательского интерфейса. Исследование функциональных особенностей среды разработки NetBeans IDE 8.0.2. Аспекты разработки технического проекта. Создание программы на языке программирования Java при помощи NetBeans.

    лабораторная работа, добавлен 12.04.2015

  • Анализ программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С#. Реализация основного класса программы. Суть произвольного заполнения массива числами. Сохранение в текстовый файл результатов сортировки.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2015

  • Запись формул в виде операторов присваивания. Представление чисел как констант языка программирования, переобозначение при необходимости переменных. Анализ кода приложения для решения задачи на компьютере. Разработка схемы алгоритма, отладка программы.

    лабораторная работа, добавлен 17.10.2021

  • Разработка алгоритма, позволяющего произвольному количеству автономных роботизированных единиц (дронов) окружать цель в заданной точке. Выбор средств разработки, язык программирования Java. Описание классов, их полей и методов. Алгоритм поиска пути.

    дипломная работа, добавлен 22.02.2019

  • Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Работа со списком записей и обеспечение хранения этого списка в файле и возможности редактирования. Инструментальные средства решения задачи. Обоснование выбора языка программирования. Создание программы с удобным для пользователя диалоговым интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2014

  • Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Рассмотрение оптимального алгоритма игры в "Морской бой". Применение в программе цикла while, конструкции case и функции simply_move. Режим работы программы при вводе некорректных данных. Отображение попаданий на игровом поле. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • В данной дипломной работе проводится анализ средств языка Java для работы с изображениями. Также рассмотрены два основных метода коррекции хроматических аберраций – с помощью коэффициента корреляции и с помощью метода поиска углов на изображении.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Принципи роботи основних елементів мови Java та використання вільного середовища NetBeans. Будова, функції та головні переваги Java-платформи, особливості сучасних засобів створення Java-додатків. Характеристика елементів та засобів програмування.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2011

  • Разработка программы (системы) идентификации пользователя. Пароль – секретный набор символов, который защищает учетную запись. Интегрированная среда разработки Delphi. Основные приемы программирования. Работа с текстовыми файлами. Листинг программы.

    реферат, добавлен 16.05.2016

  • Исследование влияния серьезных игр на обучение и сделан вывод о положительном эффекте. Разработка образовательной компьютерной игры, позволяющей пользователям оттачивать навыки программирования путем решения задач. Управление игрой программным кодом.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Объекты и классы языка Java. Программы, создающие собственные классы. Описание классов, объектов, методов и функций. Абстрактные, окончательные, статистические и вложенные методы и классы, а также конструктор класса. Статическая переменная и ее изменения.

    лабораторная работа, добавлен 30.06.2009

  • Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.

    статья, добавлен 18.02.2019

  • Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.

    дипломная работа, добавлен 17.08.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.