Исследование основных направлений в современной анимации

Уровень отечественных анимационных специалистов. Понятие анимации, основные методы в ней (классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая, морфинг, 3D-анимация, захват движения, цветовая анимация и другие) и их краткая характеристика.

Подобные документы

  • Графики, схемы, анимация и прочие способы визуального представления информации. Сравнительный анализ Neo4j и HyperGraphDB. Создание графовой БД для визуализации научных данных с целью быстрого понимания и анализа данных о научных сотрудниках и их работах.

    статья, добавлен 20.08.2018

  • Общие принципы работы с библиотекой. Создание подклассов класса entity. Создание и анимация заявок. Активные объекты: передача и обработка заявок, работа с содержимым заявки, работа с ресурсами, транспортировка, анимация объектов, транспортные сети.

    учебное пособие, добавлен 09.09.2012

  • Общие понятия и режимы работы в PowerPoint. Запуск программы и сохранение результатов. Переключение режимов работы, добавление и изменение текстовых и графических объектов. Работа с автофигурами и анимация объектов. Описание презентации Камчатского края.

    курсовая работа, добавлен 09.11.2010

  • Развитие программного продукта Blender, применяемого для трехмерного моделирования и анимации. Релиз новой версии Blend4Web 17.10 для экспорта готовых сцен в веб. Функции: режим отображения Side-By-Side, Cycles-ноды, улучшение редактора нодовой логики.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов и анимации в графическом режиме языка Турбо Паскаль. Различие между текстовым и графическим режимами работы монитора. Особенности построения анимационных изображений в Паскале.

    контрольная работа, добавлен 22.10.2016

  • Дизайн как вид творчества и искусства. Правила шрифтового оформления, цветовая гамма, контраст, общая композиция. Рекомендации по представлению презентаций экранного вида, ее единое стилевое оформление. Эффекты графики, текста, звука и анимации.

    реферат, добавлен 16.12.2013

  • Понятие и виды моделирования. Роль компьютера в современной науке и технике. Использование компьютерной графики и анимации. Введение в рисование эскизов. Описание системы автоматизированного проектирования механических узлов на основе элементов.

    курс лекций, добавлен 03.11.2015

  • Характеристика работы веб-мастеров и всякого рода дизайнеров при разработке любого сайта. Исследование использования эффекта полупрозрачности элемента, который хорошо заметен на фоновом рисунке и получил распространении в разных операционных системах.

    контрольная работа, добавлен 06.12.2022

  • Характеристика особенностей языка Java Script. Пользовательские скрипты в браузере. Библиотеки JavaScript. Анализ понятия виджет. Характеристика основных версий языка программирования. Средства тестирования языка. Пример создания и анимации объекта.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Изучение компонентов и системы охлаждения современного графического адаптера. Технология построения 3D сцен. Природа компьютерной анимации. Основные принципы работы мониторов. Сравнение операционных систем с учётом их предназначения и совместимости.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2013

  • Исследование методов эффективного воздействия на пользователя. Анализ мультимедийных технологий. Прикладное использование мультимедиа. Программные средства создания продукта. Разработка 3D-графики, анимации и презентаций. Этапы разработки проекта.

    контрольная работа, добавлен 26.11.2014

  • Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 15.05.2014

  • Изучение основных этапов создания презентации в программе Power Point. Описание алгоритма составления основных слайдов. Изменение фона, написание текста, обработка фото в программе Adobe Photoshop, эффекты и анимации. Автоматический показ слайдов.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2016

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.

    курс лекций, добавлен 01.04.2019

  • Рассмотрение рhotoshop как программы, предназначенной для осуществления различных работ в области анимации, цифровой фотографии, обработки различного рода изображений перед печатью в типографии. Изучение основных особенностей функционирования программы.

    презентация, добавлен 14.11.2013

  • Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Изучение языка описания веб-страниц. Исследование структуры документов, ссылок, таблиц, фреймов, форм и динамических страниц. Публикация сайтов в интернете. Вставка анимации, апплетов и медиаконтента. Рассмотрение инструментальных средств и примеров.

    учебное пособие, добавлен 20.09.2014

  • Основные представления об одновременном редактировании, стилизации или анимации одного и того же мультимедийного документа. Особенности введения и визуального представления текста, представляющего гиперссылку для word, excel, access или web-страниц.

    презентация, добавлен 01.10.2014

  • Особенности традиционного способа создания книг, газет и журналов. Эволюция электронных изданий, их составные элементы (тексты, иллюстративный материал, звуковое сопровождение, анимация, видео) и классификация. Характеристика форматов PDF и HTML.

    реферат, добавлен 13.11.2012

  • Понятие и описание цветового пространства. Цветовые модели и их применение: Bitmap, Grayscale, Duotone, RGB, CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black). Индексированная (фиксированная) цветовая палитра (Indexed Color). Интуитивная модель HSB и цветовая модель Lab.

    презентация, добавлен 16.04.2013

  • Приемы, методы и особенности создания презентаций в программе PowerPoint: ввод текста, добавление фигурного текста с помощью объектов WordArt, вставка объектов мультимедиа, анимация слайдов. Решение задачи по расчету междугородних переговоров абонента.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2012

  • Пошаговая методика и основные этапы формирования Web-страниц, необходимые для этого средства. Принципы форматирования текста. Вставка иллюстраций. Создание списков и форм, таблиц и фреймов. Вставка гипертекстовых ссылок. Анимация на Web-страницах.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2012

  • Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • Основные модели интерфейсов для мобильных устройств. Основы анимации в Delphi/RAD Studio/C++Builder. Групповое взаимодействие при работе над 3-В проектом. Изучение объектно-ориентированного программирования. Мобильное приложение для изучения поэзии.

    учебное пособие, добавлен 06.09.2017

  • Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.

    контрольная работа, добавлен 09.06.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.