Исследование основных направлений в современной анимации

Уровень отечественных анимационных специалистов. Понятие анимации, основные методы в ней (классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая, морфинг, 3D-анимация, захват движения, цветовая анимация и другие) и их краткая характеристика.

Подобные документы

  • Основы работы в программе PowerPoint, анализ ее функциональных возможностей, структура и компоненты, существующие режимы. Основные этапы и принципы создания презентаций, требования к ним, типы и формы. Правила оформления слайдов, использование анимации.

    контрольная работа, добавлен 04.03.2018

  • Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.

    презентация, добавлен 15.12.2013

  • Классификация основных и дополнительных офисных программ. Создание качественной презентации с использованием графической информации, слайдов, звука, эффектов анимации. Программа Power Point на уроках краеведения как средство подготовки презентации.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2014

  • Компьютерные презентации, выбор программного обеспечения. Основные способы создания презентации в Power Point. Создание фона, вставка объектов, анимация объектов. Гиперссылки и управляющие кнопки. Связь одного слайда с другим, с веб-страницей и файлом.

    реферат, добавлен 19.04.2011

  • Краткая характеристика работ в области искусственного интеллекта (ИИ), характеристика направлений ИИ. Общий обзор современного состояния исследований и разработок систем ИИ, основные тенденции и возможности использования систем ИИ в повседневной жизни.

    статья, добавлен 15.01.2021

  • Применение мультимедийных продуктов и технологий в сфере образования и экономике. Усовершенствования интерфейса компьютера для взаимодействия с виртуальной реальностью. Возможности мультимедиа по использованию баз данных, обработки образов, анимации.

    реферат, добавлен 05.12.2013

  • Характеристика программы Macromedia Flash, её применение при создании web-приложений: выбор оптимальной стратегии, методов и приёмов создания личного или корпоративного web-сайта, воплощающего все известные на сегодняшний день передовые идеи и технологии.

    дипломная работа, добавлен 18.03.2014

  • Мультимедиа как технология, объединяющая информацию (данные), звук, анимацию и графические изображения, средства обмена информацией между компьютером и внешней средой. Развитие ее аппаратных и программных средств, современные тенденции и перспективы.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2022

  • Использование презентаций, созданных с помощью приложения MS PowerPoint в конференциях, рекламных выступлениях и преподавательской деятельности. Создание презентации о продажах магазинов с общей продукцией. Добавление диаграмм, анимации, изменение фона.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Использование трехмерной графики в различных отраслях и сферах деятельности. Анализ принципов и возможностей использования слоев в процессе компьютерного моделирования. Изучение программ трехмерной графики и анимации Autodesk 3ds Max, Google SketchUp.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2016

  • Графика, язык программирования и анимация в Pascal. Создание Андерсом Хейлсбергом операционной системы. Дебют на американском рынке. Получение определений ключевого слова языка. Вставки на языке ассемблера. Использование и применение Turbo Pascal в школе.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2014

  • Краткая характеристика предприятия, главные задачи и цели. Особенности организационной структуры. Понятие автоматизации как одного из направлений научно-технического прогресса. Основные пути для повышения его эффективности и ускорения на производстве.

    отчет по практике, добавлен 11.09.2013

  • Возможности и структура языка JavaScript. Встраивание в веб-страницы. Пользовательские скрипты в браузере. Виджеты и версии, библиотеки JavaScript. Средства тестирования. Библиотеки WebGL. Создание и анимация объекта. Пример программы на JavaScript.

    дипломная работа, добавлен 13.01.2020

  • Средства разработки и базовые интерфейсы. Стили и ресурсы, трансформация и анимация. Работа с данными, сетью и медиа. Интеграция приложений в стиле Metro. Создание элементов управления. Хранение данных приложения, публикация, тестирование и отладка.

    книга, добавлен 30.04.2015

  • Динамические мультимедийные приложения. Зависимость Flash-приложений от системных ресурсов. Отсутствие поддержки мультитача. Движок для отображения веб-страниц. Использование SEO и контекстной рекламы в качестве основного канала привлечения клиентов.

    доклад, добавлен 23.03.2016

  • Видеоредактор как компьютерная программа, его возможности и задачи. Создание рекламных роликов, музыкальных клипов, производство анимации с помощью программного обеспечения Adobe After Effects. Классификация видеоредакторов и описание их возможностей.

    презентация, добавлен 23.10.2015

  • Сетевые графические форматы. История разработки алгоритма сжатия информации LZ78. Создание графического формата GIF в 1987 году, специфика сохранения изображений, распространение GIF-анимации. Механизмы сжатия изображения в файлы формата JPEG и PNG.

    реферат, добавлен 22.02.2010

  • Пять различных способов, чтоб опубликовать свою презентацию в Интернет. Способы открытия, закрытия, сохранения презентации. Создание Web-страниц в PowerPoint. Сохранение слайда в виде рисунка. Этапы разработки презентаций. Использование схем анимации.

    контрольная работа, добавлен 31.01.2014

  • Аппаратные средства на RISC платформе. Программное обеспечение для платформы. Платформа Intel. Реализация быстрой высококачественной графики на сравнительно недорогих моделях рабочих станций. Платы сжатия CosmoComprress. Технология NTSC и PAL.

    реферат, добавлен 18.07.2008

  • Представление в интернете множества различных способов: с помощью текста, графики, фото, видео, звука и анимации для повышения образовательного уровня ребенка. Использование всех видов восприятия; основа мышления и практической деятельности ребенка.

    статья, добавлен 15.03.2019

  • Краткая история кибернетики с XX века и до новейшего времени, хронология событий. Предмет изучения и характеристика основных направлений кибернетики. Связь информатики и кибернетики, основные понятия этих наук. Главная идея программной кибернетики.

    реферат, добавлен 10.05.2015

  • Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Фрактал — объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур.

    контрольная работа, добавлен 22.01.2021

  • Пользовательские скрипты в браузере, встраивание в веб-страницы. Пример создания и анимации объекта, библиотеки JavaScript и средства тестирования. Возможности и структура языка, модель вихря в программе. Принципы, реализация и библиотеки WebGL.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Краткая информация о вычислительной технике. График зависимости силы сопротивления движения ведущего колеса от весовой нагрузки. Правила пользования и схема устройства компьютера: микропроцессоры, оперативная память, контроллеры, шины и другие устройства.

    отчет по практике, добавлен 24.05.2015

  • Функционал интерфейса программы MS PowerPoint. Создание презентаций с помощью мастера автосодержания, шаблона оформления, путем импортирования структуры. Принципы создания слайдов, работа с их элементами. Области задач для настройки эффектов анимации.

    презентация, добавлен 29.09.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.