Разработка 3D сцен в 3D Max Studio
Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины.
Подобные документы
Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Наиболее используемые элементы управления (View или компоненты), размещаемые на оконных формах (или Activity) мобильных приложений.
статья, добавлен 21.02.2018Применение радиальных базисных функций в области визуализации и в геометрическом моделировании трехмерных объектов. Методы создания геометрических форм, удовлетворяющих требованиям эргономичности и позволяющих применять эффективные сеточные алгоритмы.
статья, добавлен 02.01.2022Графики, схемы, анимация и прочие способы визуального представления информации. Сравнительный анализ Neo4j и HyperGraphDB. Создание графовой БД для визуализации научных данных с целью быстрого понимания и анализа данных о научных сотрудниках и их работах.
статья, добавлен 20.08.2018Учёт и обработка запросов пользователей справочника по поиску нужного вуза и конкурсу для каждого факультета. Обеспечение сортировки информации по заданному критерию. Создание и тестирование программы для абитуриента в среде разработки Visual Studio 2019.
курсовая работа, добавлен 11.06.2021Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.
статья, добавлен 18.03.2019AVR Studio как профессиональная интегрированная среда разработки, предназначенная для написания и отладки прикладных программ для AVR микропроцессоров в среде Microsoft Windows. Исправление синтаксических ошибок и симуляция работы программы на ПК.
лабораторная работа, добавлен 24.07.2014Выполнение проекта кода калькулятора в Visual Studio 2022. Создание файла для отработки кода. Разработка файла С++ формата с именем Source.ccp, определение места его сохранения. Изменение кода программы с кириллицы на латиницу. Проверка работы программы.
практическая работа, добавлен 12.11.2024Разработка метода компрессии для трехмерных изображений, отличающегося от известных тем, что учитывает особенности получения цифровых трехмерных изображений с помощью анализа таблицы текстурных координат. Поддержка поиска необходимых элементов в таблице.
статья, добавлен 30.04.2018История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.
контрольная работа, добавлен 21.11.2015Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.
курс лекций, добавлен 12.02.2020Возможности программирования Maya для разработки модуля освещения. Простота применения Maya Embedded Language. Построение сцен с учетом реалистичности и правильным соотношением света, теней, оттенков цветов. Расчет экономической эффективности проекта.
дипломная работа, добавлен 16.10.2017Разработка приложений VisualStudio, их структура, арифметические действия и стандартные функции. Сущность одномерных и многомерных массивов, специфика компьютерной графики и процесса обработки изображений. Значение сортировки, поиска, анимации и рекурсии.
учебное пособие, добавлен 19.05.2015Компьютерное моделирование в естествознании: возможности, достижения, перспективы. Краткая оценка современного состояния системы автоматизированного проектирования. Параметрическое моделирование трехмерных твердотельных объектов в AutoCAD Designer R2.1.
реферат, добавлен 18.08.2014Характеристика требований к аппаратным ресурсам. Программное обеспечение Embarcadero RAD Studio XE2 - полнофункциональный пакет для визуальной разработки кроссплатформенных приложений, интенсивно работающих с данными для операционной системы Windows.
курсовая работа, добавлен 20.12.2015Компьютерная графика, ее классификация и компьютерная анимация как неотъемлемая принадлежность подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Визуализация данных и ее применение в самых разных сферах человеческой деятельности.
реферат, добавлен 18.04.2011Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.
контрольная работа, добавлен 14.03.2014Графические редакторы как специальные программы для обработки изображений в электронно-вычислительных машинах. Применение растровой графики для обработки фотоизображений и реставрационных работ. Главные преимущества и недостатки векторных изображений.
доклад, добавлен 25.03.2014Общие сведения о графических редакторах и способы постройки графических объектов. Растровый графический редактор как специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Программы просмотра графических изображений.
курсовая работа, добавлен 28.05.2009Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.
реферат, добавлен 21.05.2013Дослідження роботи в Visual Studio на прикладі програмування програми з лінійним алгоритмом. Структура і правила запису программ мовою С++. Типи даних, стандартні функції, оператори, програмні об’єкти, що використовуються для програмування в цій сфері.
статья, добавлен 27.03.2023Применение компьютера в музыкальном творчестве. Построение паттернов в секвенсоре. Конструирование мелодии, редактор отпечатков клавиш. Сборка композиции, инструментарий синтеза звука. Запись звука от внешних источников, редактирование звуковых файлов.
книга, добавлен 27.11.2009Особенности использования LuxRender как фотореалистичного рендера, ограничение качества в тестировании. Линейная зависимость времени выполнения тестовых задач от частоты ядер процессора во всех трех рендерах: POV-Ray 3.7, LuxRender 1.6 и Вlender 2.77a.
статья, добавлен 18.03.2019Технические основы и закономерности компьютерной 3D-графики. Анализ различного программного обеспечения, предназначенного для обработки изображений. Исследование программе Blender и ее возможности. Разработка и анализ 3D-модели в программе Blender.
курсовая работа, добавлен 27.09.2023- 99. 3D и анимация
Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.
презентация, добавлен 02.04.2017 Исследование существующих систем трехмерной визуализации данных. Визуализация иерархий с использованием деревьев узлов и связей между ними. Принципы построения процессов трехмерной визуализации данных, особенности реального восприятия окружающего мира.
статья, добавлен 17.04.2019