Анатомия класса. Схожесть с др. языками

Определение простейшего класса в С#. Обработка параметров строки. Создание объектов: конструкторы. Инициализация членов (переменных). Методы класса Consolе ReadLine и WriteLlne. Средства форматирования строк. Структурные, ссылочные типы, их сравнение.

Подобные документы

  • Обработка экономической информации. Понятие системы. Классификация и локальные ЭИС. Процесс индексирования. Интеллектуальный банк данных. Системы класса MRP (Material resource planning) и ERP (Enterprise resource planning).

    лекция, добавлен 18.02.2009

  • Особенности управления сложными информационными системами. Обмен информацией между компонентами системы. Классификация и структурные элементы баз данных. Обзор программ класса "бухгалтерия-офис". Эскизное проектирование автоматизированного рабочего места.

    контрольная работа, добавлен 26.08.2015

  • Исследование вопросов, связанных с организацией классов в языке программирования С++. Понятие класса и объекта, спецификаторов доступа. Организация взаимодействия объектов между собой. Несколько практических примеров, поясняющих теоретический материал.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Особенности многофункциональных периферийных устройств среднего класса с улучшенными характеристиками. Выбор комбинированного устройства. Модемы как средства физического подсоединения компьютера к телефонной линии. Снижение потребности в факсах.

    реферат, добавлен 24.04.2011

  • Библиотека OpenSceneGraph: операции над графом сцены и пересылка. Визуализация базовых фигур. Математические расчеты элементов орбиты спутника. Создание сферы и наложение текстуры Земли. Создание основного класса программы. Режим слежения за спутником.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Экспериментальный образец-трекер учебного класса прикладных космических технологий, который является основой системы мониторинга транспорта. Сравнение результатов работы двух трекеров при проезде по одному и тому же маршруту с разными скоростями.

    статья, добавлен 06.11.2012

  • Особенности процесса разработки фреймовой онтологии для компании с помощью программы Protege. Характеристика этапов создания классов, слотов и запросов. Запуск программы Protege и создание нового проекта, автоматическая генерация формы для любого класса.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Определение файла, требование уникальности его имени. Хранение файлов в иерархической структуре. Объединение и разбиение ячеек таблицы. Изменение ширины столбца. Изменение высоты строки. Применение автоформата к таблице. Команды форматирования текста.

    контрольная работа, добавлен 31.01.2013

  • Разработка класса TDate для работы с датой. Сущность и назначение методов create и construtor. Реализация списков с помощью массивов. Составление процедуры, которая удаляет из дерева все четные элементы. Представление графа в виде списка смежности.

    лабораторная работа, добавлен 15.05.2014

  • Сравнение языка C# с другими языками программирования. Использование комментариев в формате XML. Полный список параметров компилятора. Создание информации отладки. Прочтение команд и опций компилятора из файла. Проверка на переполнения и опустошения.

    реферат, добавлен 26.05.2016

  • Создание алгоритма, способного построить расписание движения на линейном пути, учитывая заданные значения переменных. Представление маршрута в виде простого направленного графа. Определение объектов и параметров, учитываемых при построении расписания.

    статья, добавлен 10.04.2019

  • Определение количества строк с указанным фрагментом и обозначением номера строки. Сортирование строк в текстовом файле. Добавление текста из справки по нескольким командам в текстовый документ с помощью исполняемого файла. Сортировка нескольких файлов.

    лабораторная работа, добавлен 18.12.2022

  • Средства обработки информации. Операционные системы как комплекс программ, которые управляют работой компьютера. Четыре основных класса операционных систем. Структура операционной системы. Принципы работы с операционными системами, основные команды.

    реферат, добавлен 23.11.2008

  • Создание проекта базы данных, предназначенной для поддержки функционирования экономического объекта. Понятие класса принадлежности сущности. Проверка логической модели данных на предмет возможности выполнения транзакций, предусмотренных пользователями.

    презентация, добавлен 20.11.2020

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

  • Основные этапы развития средств разработки программного обеспечения. Структурный, объектный и компонентный подход к программированию. Языки программирования и методологии. Система обозначений, используемых для описания некоторого класса моделей.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2019

  • Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода, операции присваивания. Реализация класса-итератора. Разработка тестирующей программы.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Виды и классификация информационных систем. Состав и структура автоматизированных информационных систем. Функциональные и обеспечивающие подсистемы. Технологический процесс обработки информации. Программные средства специального класса: CASE-технологии.

    реферат, добавлен 25.02.2017

  • Характеристика "Тетриса" как культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР А. Пажитновым. Графический интерфейс операционной системы Windows. Создание и регистрация класса окна. Цикл обработки сообщений. Система координат, основанная на пикселях.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2014

  • Суперкомпьютер как вычислительная система. История появления вычислительных машин этого класса. Особенности их архитектуры, принципы деятельности. Список наиболее мощных компьютерных систем, установленных по всему миру. Правила формирования этого списка.

    реферат, добавлен 08.09.2014

  • Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Использование перегруженных операций в классах. Дружественные функции и классы. Перегрузка бинарных операций. Понятие пользовательского класса.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Методологические основы аналитической оценки результатов решения распределительных задач широкого класса. Количественное сопоставление экстремумов решений по различным критериям оптимизации. Средства алгоритмической и программной поддержки решения.

    автореферат, добавлен 13.02.2018

  • Построение и использование линии тренда для решения технических задач. Этапы решения задач, выбор класса функций тренда, расчёт формальных критериев аппроксимации, использование метода наименьших квадратов и его модификации для линейных моделей.

    лабораторная работа, добавлен 18.06.2009

  • История появления системы Matlab, оценка возможностей систем данного класса, описание улучшений новой версии. Интеграция с другими программными системами. Ориентация на матричные операции. Средства программирования, оценка их функциональных особенностей.

    контрольная работа, добавлен 18.05.2014

  • Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.