Анатомия класса. Схожесть с др. языками
Определение простейшего класса в С#. Обработка параметров строки. Создание объектов: конструкторы. Инициализация членов (переменных). Методы класса Consolе ReadLine и WriteLlne. Средства форматирования строк. Структурные, ссылочные типы, их сравнение.
Подобные документы
Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.
учебное пособие, добавлен 24.06.2013- 102. Шаблоны классов
Реализация шаблона класса-контейнера. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода. Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Инстанация шаблона для стандартных типов данных.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013 Разработка сетевого протокола прикладного уровня в виде FTP-менеджера, который обеспечит передачу файлов. Создание класса, содержащего в себе различные функции для взаимодействия с FTP-сервером. JavaScript-функция отображения списка содержимого.
статья, добавлен 03.06.2016Создание методов для вывода элементов объекта в поток. Разработка информационной системы о технологических маршрутах и рабочих центрах. Описание логической структуры базы данных. Требования к интерфейсу пользователя. Особенность тестирования программы.
контрольная работа, добавлен 10.06.2016Шаблоны, дата и время в ObjectScript. Компиляция класса через командную строку. Использование объектов Cache для SQL-разработки. Оценка структуры определения классов. Изучение правил наименования элементов программы. Поиск ошибки в сгенерированном коде.
презентация, добавлен 18.01.2014Анализ проблемы оптимальной стабилизирующей фильтрации для класса объектов управления с полюсами на мнимой оси. Алгоритм конструирования функционала, решающего задачу воспроизведения задающего воздействия и придающего системе свойство устойчивости.
дипломная работа, добавлен 06.07.2016Создание модульной распределенной и масштабируемой системы класса автоматизированного проектирования. Инструмент для проектирования систем контроля и управления технологическими процессами. Среда разработки с редакторами ресурсов для проектирования.
учебное пособие, добавлен 23.07.2015Talkomatic - первый в мире чат, созданный примерно в 1974 году. Средства FormsABC, используемые программе: ComboBox, TextBox, Field. Четыре этапа алгоритмического конструирования. Описание базового класса и классов-наследников. Тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 30.06.2012Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
реферат, добавлен 18.09.2009Классификация структурных моделей надежности технических систем: параллельно-последовательных, мостиковых, типовых и комбинированных. Алгоритмическое и программное обеспечение для каждого класса с получением количественных параметров безотказности.
лабораторная работа, добавлен 11.06.2015Создание класса Triangle для представления треугольника. Изучение конструкторов с проверкой корректности задания сторон, сравнения треугольников на равенство. Анализ математических формул для реализации программирования Java и среды разработки NetBeans.
реферат, добавлен 17.06.2016Использование искусственных нейронных сетей для решения большого класса задач обработки информации. Процесс функционирования гибридной радиально-базисной нейронной сети. Обеспечение качества обработки информации в последовательном on-line режиме.
статья, добавлен 19.06.2018Определение сущности программы, которая представляет собой набор инструкций процессора. Характеристика особенностей инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Рассмотрение понятия конструктора копирования. Ознакомление со статическими элементами класса.
курсовая работа, добавлен 08.10.2017Графические возможности среды Delphi. Наследники класса TGraphicsObject. Создание форм, диаграмм, графиков, таблиц и рисунков. Основные свойства Image, Chart, DrawGrid, Animate, PaintBox. Загрузка и хранение графических изображений и их комбинирование.
дипломная работа, добавлен 10.11.2015Модели объектов MS Excel и создание приложений с их помощью. Изучение типов данных переменных Visual Basic. Область видимости переменных, констант, подпрограмм и функций. Возможности построения информационных систем с помощью сводных таблиц и диаграмм.
учебное пособие, добавлен 01.05.2014Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023Исследование и характеристика класса программного обеспечения, которое называют биржевыми роботами или механическими торговыми системами. Рассмотрение и анализ особенностей процесса обеспечения доступа к торговым площадкам клиентов брокерских компаний.
дипломная работа, добавлен 14.03.2016Изучение основных процедур форматирования документов, применение стилей, выравнивание, отступы и интервалы. Форматирования свойств страниц, поля и абзацы. Служебные символы: знак абзаца и символ разрыва строки. Настройка панели быстрого доступа в Word.
лабораторная работа, добавлен 06.11.2016- 119. Основы языка С#
Вычисление произведения элементов массива, расположенных между максимальным по модулю и минимальным по модулю элементами. Использование методов класса Array, простых циклов для перебора элементов одномерного массива. Создание двумерного массива.
отчет по практике, добавлен 21.03.2014 Предназначение текстового процессора Word. Работа с новым документом, правила его создания и форматирования. Средства редактирования графических объектов. Работа с таблицами, формулами, списками, гиперссылками. Создание автоматического оглавления.
лабораторная работа, добавлен 26.11.2015Теория и технология работы со средой программирования Delphi, ее достоинства и недостатки. Сравнительный анализ языков программирования этого класса. Создание программы, использующей математические расчеты, построение минимального остовного дерева.
курсовая работа, добавлен 23.05.2013Определение пригодности программы для решения определенных задач. Удобство интерфейса и простота освоения. Возможность интеграции (обмена данными) с другими компьютерными системами того же класса. Техническая поддержка для лицензионных пользователей.
презентация, добавлен 11.12.2016Применение системы класса Learning Management System (LMS) для проектирования образовательной траектории малых групп и подгрупп. Создание мобильного приложения LMS "Practicum" для организации эмоционально-смыслового подхода в изучении иностранных языков.
дипломная работа, добавлен 19.09.2016Упрощение разработки программного приложения с помощью фреймворка на разных платформах как задача кроссплатформенной свободной среды Qt Creator. Анализ графического интерфейса пользователя, реализующего хранение данных на основе абстрактных структур.
отчет по практике, добавлен 11.12.2020Объектно-ориентированный подход. Основные принципы. Стадии разработки ПО. Пакеты. Общее понятие класса в UML. Атрибут. Операция. Импорт пакета. Интерфейс. Типы и классы реализации. Бинарная ассоциация. Множественность. Класс ассоциации. Агрегирование.
реферат, добавлен 03.10.2008