Графічний дизайнер в епоху Індустрії 4.0.: рефреймінг компетентності в контексті новітніх викликів
Аналіз рефреймінгу компетентності графічного дизайнера в епоху Індустрії 4.0., відштовхуючись від новітніх тенденцій та викликів у галузі. Роль даної технологій у трансформації структури компетентності графічного дизайнера в першій чверті ХХІ ст.
Подобные документы
Характеристика основних етапів розвитку системи науково-технічної інформації КНР, якісні особливості та специфічні ознаки кожного з етапів. Виявлення чинників впливу на формування організаційної і когнітивної інфраструктури інформаційної індустрії Китаю.
статья, добавлен 03.04.2023Огляд досвіду впровадження технології Big Data в електронній дистрибуції та бізнес-аналітиці. Означення перспективних проєктів в книжковій індустрії, що базуються на цій технології. Спрощення процесів управління галуззю при упровадженні Big Data.
статья, добавлен 15.04.2024Ступінь і якість осмислення веб-дизайну. Веб-сайт як об’єкт інформаційних та візуальних комунікацій з урахуванням специфіки середовища інтернет. Роль інформаційного проектування в контексті завдань веб-дизайну, його зв’язок з традицією друкованих видань.
автореферат, добавлен 27.07.2014Забезпечення змін цифровізації освіти в напрямку її компетентнісної модернізації, визначення завдання трансформації освіти в цифровий простір. Підготовка конкурентоспроможних кваліфікованих фахівців, здатних оволодіти інформаційно-цифровими технологіями.
статья, добавлен 09.02.2022Создание логотипа, баннера для образовательного сайта средствами редактора векторной графики. Геометрические примитивы векторных редакторов. Критерии оформления баннера. Этапы создания логотипов. Организация (требование) рабочего места инженера-дизайнера.
аттестационная работа, добавлен 10.06.2014З’ясування наукових позицій, як базису, для практичних розробок національно ідентифікованої рекламної продукції. Аналіз сучасної конкурентної рекламної продукції. Дослідження тенденцій розвитку сучасної реклами та її впливу на дизайн проектування.
статья, добавлен 26.09.2017Призначення кнопок на панелі інструментів в графічному редакторі Paint. Виділення фрагмента малюнка. Створення надписів, зміна розміру малюнка, очищення невеликої області, зміна палітри, заміна кольорів. Розташування малюнку на Робочому столі Windows.
контрольная работа, добавлен 01.12.2018Характеристика глобальних комп’ютерних мереж, за допомогою яких поповнюються та комплектуються бібліотечні фонди. Інтернет як основний засіб для розвитку новітніх бібліотечних технологій. Аналіз ролі бібліотеки у сучасному інформаційному суспільстві.
статья, добавлен 10.05.2018Складання блок-схеми задачі на алгоритмічній мові Паскаль. Необхідні дії для ініціювання графічного режиму, для безперервного відображення картинки. Суть методу перемальовки зображення. Процедури для малювання зафарбованого прямокутника, що рухається.
лабораторная работа, добавлен 13.02.2009Суть ландшафтного дизайну, його призначення та об’єкти. Основні тенденції розвитку садово-паркового мистецтва. Історія створення та особливості інтерфейсу графічного редактора Adobe Photoshop. Приклад оздоблення площі за допомогою цієї програми.
курсовая работа, добавлен 09.06.2013Аналіз сучасних проблем, які перешкоджають розвитку ринку інформаційних технологій в Україні, рейтингу глобальної цифрової конкурентоспроможності країн. Характеристика проблем та викликів, які стримують розвиток ринку інформаційних технологій в Україні.
статья, добавлен 17.04.2024Переклад тексту й розвиток комп'ютерної галузі. Інформаційний підхід до формування компетенції перекладача. Формування перекладацької компетенції в аспекті використання новітніх інформаційних технологій. Особливості розвитку машинного перекладу текстів.
курсовая работа, добавлен 24.05.2016Формування компетентностей людини у контексті цифрової грамотності для забезпечення ефективної роботи з електронно-обчислювальною технікою та мобільними комунікаційними пристроями. Володіння базовими знаннями про застосовування новітніх технологій.
статья, добавлен 17.06.2020Відкриття малюнка у графічному редакторі Tux Paint, розглянуто його основні інструменти. Показано алгоритм, за допомогою якого в графічному редакторі Tux Paint можна переглянути всі збережені малюнки. Правила поведінки та безпеки в комп’ютерному класі.
презентация, добавлен 31.10.2018- 65. Практика використання інструментів Vulkan API для підвищення продуктивності програмного забезпечення
Вивчення особливостей використання методик для підвищення продуктивності роботи програмного забезпечення, направленого на роботу з графічними процесорами за допомогою Vulkan API. Здійснення синхронізації роботи центрального та графічного процесорів.
статья, добавлен 28.03.2024 Застосування сучасних інформаційних технологій в дошкільних закладах. Формування комп’ютерної компетентності майбутніх вихователів. Переваги та недоліки використання комп’ютерів у навчанні дітей. Принципи вибору ігрових та навчально-розвивальних програм.
статья, добавлен 29.12.2020Аналіз вимог до модуля проведення вікторини на базі мобільних технологій. Створення гри на основі запитань і відповідей в одно-користувацькому режимі. Проектування моделі даних. Розробка архітектури програмної системи. Тестування графічного інтерфейсу.
дипломная работа, добавлен 21.09.2017Обґрунтування актуальності впровадження сучасних інформаційних технологій в діяльність туристичних фірм. Система інформаційних технологій індустрії гостинності. Визначення туристичних порталів, що використовуються суб'єктами туристичного бізнесу України.
статья, добавлен 01.07.2024Метод емуляції виклику WindowsAPI, що дозволяє захистити програмне забезпечення від таких атак шляхом перехоплення викликів API-функцій. Дослідження певних недоліків цього методу. Значення додаткового використання алгоритмів мутації та віртуалізації.
статья, добавлен 24.04.2024У науковій статті автор здійснює вивчення технології штучного інтелекту як об’єкта правового захисту інтелектуальної власності, фокусуючись на порівняльно-правових засадах в міжнародному та українському праві. Розвиток штучного інтелекту в ІТ індустрії.
статья, добавлен 01.07.2024Автоматизовані системи управління діяльністю готелів та ресторанів. Застосування Інтернет-технологій у готельно-ресторанному господарстві. Формування й впровадження новітніх інформаційних технологій в Україні. Прогнозування та планування в сервісі.
учебное пособие, добавлен 21.09.2017Шляхи застосування марковських процесів прийняття рішень у класичній постановці у задачах оптимізації моделей систем телетрафіку. Розробка ієрархічного алгоритму фазового укрупнення їх станів. Модель обслуговування викликів у бездротових мережах.
автореферат, добавлен 27.08.2015Роль інформаційних технологій як цінного інструменту в підвищенні ефективності управління компаніями. Розширення ринку програмного забезпечення автоматизації діяльності туристичних фірм. Пропозиції компаній-розробників у сфері автономної офісної роботи.
статья, добавлен 22.01.2018Створення технології з використанням графічного елемента захисту, побудованого на основі кодуючих структур Адамара. Забезпечення високого рівня захисту цінних паперів. Розробка комп’ютерної програми для виготовлення відбитків кодованих зображень.
автореферат, добавлен 25.07.2015Аналіз тенденції розвитку та впровадження інформаційних технологій в проектне навчальне середовище підготовки фахівців цивільного захисту. Розгляд топологічної схеми освітнього проекту на базі комп’ютерного тренажера для відпрацювання практичних навиків.
статья, добавлен 27.07.2016