Графічний дизайнер в епоху Індустрії 4.0.: рефреймінг компетентності в контексті новітніх викликів

Аналіз рефреймінгу компетентності графічного дизайнера в епоху Індустрії 4.0., відштовхуючись від новітніх тенденцій та викликів у галузі. Роль даної технологій у трансформації структури компетентності графічного дизайнера в першій чверті ХХІ ст.

Подобные документы

  • Аналіз можливостей Microsoft IT Academy, представлених у Київському університеті імені Бориса Грінченка. Їх застосування при формуванні інформаційно-комунікативних компетентностей. Рівні сертифікації MOS (Microsoft Office Specialist), їх завдання.

    статья, добавлен 06.02.2019

  • Підходи до розробки сайту з продажу товарів. Вимоги до функціональності системи, її структура, категорії та групи користувачів, інформаційних матеріалів. Обґрунтування вимог до графічного дизайну і зручності користування системою, програмне забезпечення.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2018

  • Понятие дизайна веб-ресурса. Этапы проектирования сайта. Его размещение в Интернет. Продукты работы веб-дизайнера. Значение цветов. Их символика в разных культурах. Основные принципы сочетания, назначение цвета в web-дизайне и его символическое значение.

    реферат, добавлен 19.10.2015

  • Визуализация как средство представления данных компьютерных вычислений, ее использование в работе дизайнера. Технологии рендеринга, используемые для визуализации проектов домов, их интерьера. Обзор программ для трехмерного моделирования интерьеров.

    статья, добавлен 20.02.2019

  • Використання новітніх інформаційних технологій для наочного відображення впливу різноманітних чинників на поширення пандемії COVID-19. Розглянуто створення дашборду (PoltP, 2017) для візуалізації статистичних даних епідемії COVID-19 навесні 2021 року.

    статья, добавлен 03.02.2023

  • Розвиток цифрових технологій та мережі Інтернет, формування цифрової або інформаційно-комунікаційної компетентності. Сторінка координування проекту "Штучний інтелект". Підготовка педагогічних спеціальностей. Досвід формування цифрових компетентностей.

    статья, добавлен 20.02.2022

  • Результати поетапного теоретичного дослідження функціонування автоматизованих систем керування. Схеми областей використання досліджень і ресурсовитрат. Наукова методологія створення сучасних систем з використанням новітніх інформаційних технологій.

    контрольная работа, добавлен 23.10.2010

  • Дослідження, огляд та узагальнення наявних світових моделей інформаційного суспільства в найбільш розвинутих країнах світу і в країнах, які характеризуються відсутністю новітніх інформаційних технологій. Фундаментальні принципи інформаційного суспільства.

    статья, добавлен 10.04.2018

  • Упровадження інформаційних технологій та їх інтеграція на основі телематики. Основа автоматизованих систем керування (АСК) підприємством. Напрями використання АСК. Використання електронної логістики. Аналіз структури взаємодії інформаційних тенденцій.

    доклад, добавлен 13.07.2017

  • Характер основних рис еволюції людського суспільства на сучасному етапі. Аналіз аспектів й тенденцій нинішніх суспільних трансформацій та розгляд ролі інформаційних ресурсів у сучасних глобалізаційних процесах. Перебіг соціокультурної трансформації.

    статья, добавлен 13.08.2016

  • Виды деятельности графического дизайнера. Основные навыки в его работе. Графический дизайн пространства, рекламы, книг, журналов, газет, для оформления сайта, интернет-баннеров, компьютерных игр. Фирменный стиль и брендинг (айдентика). Разработка шрифтов.

    эссе, добавлен 26.12.2014

  • Оцінка функціональних можливостей прикладних програм, особливо програми CARAT, яка офіційно застосовується в Україні. Визначення необхідності подальшого впровадження новітніх автоматизованих технологій в процес дослідження дорожньо-транспортної пригоди.

    статья, добавлен 24.11.2016

  • Аналіз інформаційних технологій і ресурсів відкритої науки в контексті наукометричного та бібліометричного дослідження сучасних тенденцій наукової комунікації й sustainable development. Питання в даній сфері з позицій розвитку інноваційної діяльності.

    статья, добавлен 16.06.2022

  • Популярність сучасної візуальної передачі інформації в усіх сферах життя із застосуванням цифрової ілюстрації. Графічний дизайн як особлива форма естетичного і творчого мислення. Розкриття образів і чітких зображень, застосування стилістичних прийомів.

    статья, добавлен 09.06.2024

  • Аналіз одного з сучасних феноменів інтернет-комунікації - інтернет-мему, його комунікативної функції. Теорії індустрії культури і вірусного поширення інформації. Виявлення способів конструювання і відтворення інтернет-мемів як інформаційних продуктів.

    статья, добавлен 31.08.2018

  • Підвищення ефективності діяльності державних органів влади на основі широкого використання новітніх інформаційних технологій. Підняття поінформованості населення про послуги органів влади у сфері сучасної освіти. Азійська модель електронного урядування.

    статья, добавлен 29.10.2016

  • Определение понятия гейм-девелопмента — процесса разработки игр. Изучение и характеристика логической модели данных. Рассмотрение возможных пользователей созданной базы данных, к которым можно отнести клиента или сервер-программиста, гейм-дизайнера.

    курсовая работа, добавлен 26.07.2023

  • Властивості архітектурного об’єкту та графічного зображення. Ескіз як засіб визначення головних параметрів проектного задуму. Використання середовища АutoCAD в архітектурних кресленнях. Розробка плану та основні інструменти для створення проекту.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2014

  • Delphi как приложение ОС Windows, основные составные части интерфейса. Основные задачи главного меню, дизайнера форм и окна кнопок быстрого доступа Delphi. Примеры деления двух чисел, нахождения корней квадратного уравнения в среде программирования.

    лабораторная работа, добавлен 16.02.2012

  • Проведення теплової обробки дисперсних матеріалів індукційним способом передачі енергії до теплопередаючої поверхні на основі нечіткої логіки та гібридних нейронних мереж. Використанням графічного інтерфейсу моделі. Аналіз самоналаштування системи.

    статья, добавлен 30.01.2017

  • Планування та проведення багатофакторної спроби на прикладі задач теорії масового обслуговування з використанням системи імітаційного моделювання GPSS World. Суть комп’ютерної моделі складної концепції. Аналіз графічного інтерфейсу в програмі Arena.

    статья, добавлен 28.10.2016

  • Рассмотрение сущности игрового дизайна. Описание истории геймдизайна. Описание процесса работы в профессии игрового дизайнера. Развитие проекта на основе дизайн-документа. Разработка концепции игрового продукта. Популярность игр на мобильных платформах.

    статья, добавлен 29.04.2022

  • Наведення методики лазерного сканування, яка впроваджується й удосконалюється у НДЕКЦ при ГУМВС України в Харківській області для проведення дослідження місця дорожньо-транспортної пригоди. Зображення місця події, яке зберігається на цифровому носії.

    статья, добавлен 04.03.2019

  • Основні елементи мови Паскаль, операнди і операційні вирази. Константи дійсного типу, строки символів та різновидності типів. Керуюча змінна та функції. Процедури керування роботою програм і використання графічного інтерфейсу, поняття про драйвер і код.

    учебное пособие, добавлен 15.04.2011

  • Дослідження процесу трансформації інформаційного суспільно-політичного комунікативного середовища в контексті сучасних тенденцій. Розгляд ролі триступеневої моделі міжнародного союзу електрозв’язку. Аналіз етапів формування масової інтернет-аудиторії.

    статья, добавлен 31.05.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.