Наследование. Виртуальные функции. Полиморфизм
Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.
Подобные документы
Принцип работы тонких клиентов. Их основные отличия от радиационных персональных компьютеров. Аппаратные решения для терминалов. Проектирование, монтаж и настройка компьютерного класса. Тестирование работоспособности приложений на терминальных станциях.
дипломная работа, добавлен 16.05.2013Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.
контрольная работа, добавлен 25.04.2013Рассмотрение правил вызова функций API. Процесс осуществления регистрации класса окон с помощью функции RegisterClassA. Исследование используемых API-функций и констант. Образование цикла обработки очереди сообщений. Сущность функции GetMessage.
курсовая работа, добавлен 10.02.2015Методология создания систем класса "Индустрия 5.0" с использованием технологий искусственного интеллекта. Комплексный анализ жизненного цикла изделий машиностроения и методов применения Интернета знаний и Интернета вещей на различных этапах этого цикла.
статья, добавлен 29.08.2021Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статических массивов структур и базы данных "ODER". Многочисленные операции: сортировка, загрузка и сохранение результатов обработки в бинарный файл, поиск по вводимым данным.
курсовая работа, добавлен 19.07.2014Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.
реферат, добавлен 23.12.2013Инициализация массива, элементы которого содержат количество дней в каждом месяце года. Управление выделением памяти в С++. Перегрузка операторов new и delete. Создание производного класса с подсчетом ссылок. Алгоритм сборки мусора на уровне поколений.
учебное пособие, добавлен 13.09.2015Рассмотрение специального класса крупномасштабных сетевых задач распределения, а именно транспортных потоков в условиях неопределенности. Использование методов моделирования, соответствующих определенным данным, наличию сети пассажирских перевозок.
статья, добавлен 29.06.2016Разработка класса TDate для работы с датой. Сущность и назначение методов create и construtor. Реализация списков с помощью массивов. Составление процедуры, которая удаляет из дерева все четные элементы. Представление графа в виде списка смежности.
лабораторная работа, добавлен 15.05.2014Разработка программы, прорисовывающей графический объект и реализующей возможность управляемого перемещения. Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Виртуальные функции. Множественное наследование. Интерфейсы. Статические классы.
курсовая работа, добавлен 06.11.2017Зачем нужно объектно-ориентированное программирование на C++. Собственные типы данных. Функции и указатели. Двумерные динамические массивы. Сокрытие данных и функции-члены класса. Создание и уничтожение объектов. Перебор: итераторы и контейнеры.
учебное пособие, добавлен 22.11.2013Практические навыки создания функциональных классов и использования их в программных кодах. Элементы перегрузки операций. Примеры программ с применением вспомогательных функций языка С++: нахождение минимума, пузырьковая сортировка, алгоритм Эвклида.
лабораторная работа, добавлен 05.01.2014Статические элементы. Ключевые слова this, super, abstract. Интерфейсы: объявление, реализация, применение. Правила объявления классов с учетом их наследования. Полиморфизм: поля, методы, объекты. Взаимосвязи типа переменной и типов ее возможных значений.
лекция, добавлен 05.01.2014Интерактивная, статическая и динамическая форма SQL. Практическое использование языка запросов SQL, выборка данных из базы. Комбинированные условия поиска. Арифметические операции и функции строк символов. Создание приложений класса баз данных в Delphi.
учебное пособие, добавлен 28.06.2009- 91. Разработка и исследование методов программно-логического самоконтроля при контроле опасных объектов
Исследование класса автоматизированных систем контроля, предназначенных для мониторинга бортового радиоэлектронного и пилотажно-навигационного оборудования. Разработка и исследование методов программно-логического самоконтроля летательных аппаратов.
статья, добавлен 02.02.2019 Разработка математических моделей и алгоритмов возведения целых чисел в квадрат по произвольному модулю класса вычетов. Использование алгоритмов в компьютерных вычислительных устройствах, функционирующих в позиционной двоичной системе счисления.
статья, добавлен 29.06.2016Изучение особенностей программирования на платформе .NET. Описание библиотеки классов. Конфликт имен и пространство имен. Статический конструктор и класс. Методы Equals и ReferenceEquals. Способы new и virtual, override переопределния членов класса.
учебное пособие, добавлен 12.08.2015Разработка криптографического метода передачи информации на основе свойств совершенных двоичных решеток эквивалентного класса, который позволяет помехоустойчивое кодирование, упрощение декодера и организацию многоканальной системы передачи информации.
статья, добавлен 28.08.2016Рассмотрение приемов построения диаграмм по методологии графического структурного анализа с использованием абстрактного устройства для хранения информации. Стоимостный анализ системы построения диаграммы потоков данных для модели работы предприятия.
реферат, добавлен 03.02.2014Методика использования динамической памяти. Указатели и строки. Структуры, перечисления, объединения. Аргументы, принимаемые по умолчанию. Полиморфизм или перегрузка функций. Списки аргументов переменной длины, шаблоны функций. Символы новой строки.
методичка, добавлен 10.09.2015Понятие абстрактного пространства знаний. Определена система классов морфизмов абстрактных пространств знаний, предлагаемая в качестве формализации многообразия операций. Разработка систем функциональных объектов в цифровых пространствах знаний.
статья, добавлен 18.01.2018Программная реализация структур данных при помощи операций с деревьями. Логическая эквивалентность древовидной структуры абстрактного дерева в теории графов. Логическое представление и изображение деревьев. Дерево, представленное с помощью массива.
реферат, добавлен 22.05.2018Разработка сетевого протокола прикладного уровня в виде FTP-менеджера, который обеспечит передачу файлов. Создание класса, содержащего в себе различные функции для взаимодействия с FTP-сервером. JavaScript-функция отображения списка содержимого.
статья, добавлен 03.06.2016Способы создания стереографических изображений, их влияние на эффективность выполнения практических работ и перспективы использования при обучении студентов инженерных специальностей. Формирование виртуальных моделей изучаемых физических объектов.
статья, добавлен 01.02.2019