Наследование. Виртуальные функции. Полиморфизм

Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.

Подобные документы

  • Упрощение разработки программного приложения с помощью фреймворка на разных платформах как задача кроссплатформенной свободной среды Qt Creator. Анализ графического интерфейса пользователя, реализующего хранение данных на основе абстрактных структур.

    отчет по практике, добавлен 11.12.2020

  • Библиотека OpenSceneGraph: операции над графом сцены и пересылка. Визуализация базовых фигур. Математические расчеты элементов орбиты спутника. Создание сферы и наложение текстуры Земли. Создание основного класса программы. Режим слежения за спутником.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Характеристика нисходящего проектирования, модульности и структурного программирования. Анализ схемы функций создания, удаления и сортировки записей. Особенность тестирования программы методом "черного ящика". Исследование построения экранных форм.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2017

  • Технология создания нового проекта. Создание базы данных на SQL сервере. Подключение к базе данных, сохранение строки подключения. Создание класса Dataset со строгим контролем типов. Технология добавления объектов DataRelation, каскадирование изменений.

    методичка, добавлен 08.02.2015

  • Программирование в ОС MsDOS. Использование пакетных файлов. Программирование на SHELL. Использование командных файлов. Программирование в ОС с использованием AWK. СИ-функции работы с файлами. Управление оперативной памятью. Спецификаторы класса памяти.

    методичка, добавлен 15.02.2012

  • Описание программирования на PHP и тонкости работы с ним. Основы разметки веб-страниц на HTML. Пользовательские функции языка программирования. Принципы построения веб-страниц и требования, предъявляемые к ним. Наследование и полиморфизм классов в PHP.

    реферат, добавлен 09.03.2017

  • Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2017

  • Актуальность применения MathCAD в математических и научно-технических расчетах. Изучение методов и приемов работы с компьютерной алгеброй из класса автоматизированного проектирования, подготовки и визуального сопровождения интерактивных документов.

    методичка, добавлен 27.11.2015

  • Разработка системы, производящей кластеризацию объектов по ряду признаков. Выявление кластеров (групп) входных векторов, обладающих некоторыми общими свойствами. Идея векторного квантования. Обучение сети Кохонена. Конкурирующая функция активации.

    контрольная работа, добавлен 13.01.2017

  • Элемент управления "Список" как окно, где отображен список текстовых элементов, которые пользователь может просматривать и выбирать. Использование конструктора класса CListBox и функции Create, для создания элемента управления List Box программным путем.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Изучение понятия информационных технологий – класса дисциплин и областей деятельности, относящихся к технологиям управления, обработки и создания данных, в том числе, с применением вычислительной техники. Реализация в экономике информационных технологий.

    реферат, добавлен 01.11.2012

  • Тестирование функций, использующих условия и циклы с помощью Unit-тестов. Рассмотрение сущности и особенностей применения метода Test-Driven-Development. Переименование имени класса и имени метода. Проверка возможных вариантов возврата значения функции.

    лабораторная работа, добавлен 23.05.2022

  • Характеристика особенностей, преимуществ и недостатков современного адаптивного веб-дизайна. Изучение методики создания отдельного мобильного сайта. Создание гибридных мобильных приложений. Пример использования компонента WebView и класса WebViewClient.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2015

  • Характеристика задач оценки длины микропрограмм в системе обратимых преобразований абстрактного регистра локального действия. Представление микропрограмм минимальной длины в виде структурных средств адекватного описания квантовых преобразований.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Абстрактные типы данных. Клиентская программа. Вычисление постфиксного выражения. Объектно-ориентированное программирование в Object Pascal и C++. Клонирование объектов. Наследование интерфейса. Виртуальные базовые классы и ромбовидное наследование.

    курс лекций, добавлен 05.08.2015

  • Суть принципов построения сложных приложений на основе стандартных классов объектов. Разработка необходимых классов интеракторов. Определение условия срабатывания интерактора в момент, явно определенный действием пользователя с помощью функции trigger.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Защита информации в РКС. Классификация удаленных угроз в вычислительных сетях. Определение класса удаленной атаки. Условия расположения субъекта и объекта воздействия. Программное обеспечение для создания, отправки и приема сообщений электронной почты.

    реферат, добавлен 14.10.2013

  • Характеристика и ключевые черты объектно-ориентированного программирования, его история и сущность инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Процесс создания приложений с помощью языка ActionScript, особенности применения новой версии ActionScript 3.0.

    реферат, добавлен 08.07.2011

  • Внешние устройства персонального компьютера. Устройства ввода-вывода информации. Общая характеристика класса программных средств "текстовые редакторы". Программные средства обработки текстовой информации. Создание оглавления, сносок и колонтитулов.

    контрольная работа, добавлен 24.03.2013

  • Разработка онтологии с помощью программного средства Protege. Способы моделирования онтологий посредством редакторов Protege-Frames и ProtegeOWL. Создание прецедентов после создания иерархии классов и параметров. Составление списков экземпляров классов.

    статья, добавлен 12.04.2019

  • Особенности программной реализации интеллектуальной логической игры "Крестики-нолики". Изучение функциональных требований к разрабатываемой программе. Описание методов registration и enter. Характеристика основных аспектов структуры класса common.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2015

  • Методы, которые используются для предотвращения мошенничества и, в частности, для работы с несбалансированными данными. Суть затрат на уровне класса и объекта. AdaBoost и его чувствительные к стоимости вариации. Изучение метода изотонической регрессии.

    дипломная работа, добавлен 16.09.2020

  • Составление консольного приложения на языке С+, в котором работают параллельно два потока: в первом происходит суммирование чисел от 1 до 1000, а во втором потоке - чтение 1000 записей из текстового файла. Запуск потоков при помощи конструктора класса.

    контрольная работа, добавлен 09.11.2012

  • Ознакомление с краткой характеристикой предприятия. Рассмотрение процесса создания разделов сайта - главных (верхних) объектов в основе иерархии структуры содержимого. Изучение этапов создания объекта коннекта и основных критериев фильтрации объектов.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.