RAD-C++ Builder

Инкапсуляция и полиморфизм как одни из основополагающих понятий объектно-ориентированного программирования. Палитра компонентов - инструмент, содержащий набор заготовок для элементов управления, из которых собирается интерфейс проектируемой программы.

Подобные документы

  • Основы построения баз данных в системе С++Builder. Последовательность проектирования БД. Характеристика визуальных компонентов. Способы их выбора, установление их свойств. Набор библиотек в С++Builder. Описание отдельных частей программного кода.

    реферат, добавлен 24.03.2021

  • Унифицированный язык моделирования как одна из основных концепций по составлению программного кода. Объединение данных и действий, производимых над ними в единый комплекс - основополагающая идея объектно-ориентированного подхода к программированию.

    контрольная работа, добавлен 11.05.2015

  • Основы объектно-ориентированного программирования. Методы применения готовых компонентов для решения практических задач. Создание программы, реализующей процесс поиска и отслеживания положения экстремума простейших унимодальных функций с течением времени.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2016

  • Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Описание основных возможностей языка программирования Паскаль (развитый в отношении типов данных, рекурсивных возможностей, поддержки технологии объектно-ориентированного программирования). Работа в интегрированной среде, набор стандартных модулей.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2010

  • Описание основных понятий и механизмов объектно-ориентированного программирования. Исследование демонстрационного модуля с характеристикой использованных стандартных компонентов. Структура проекта и требования к его функциональности, возможности.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2014

  • История разработки первого объектно-ориентированного языка программирования Simula 67. Появление современных языков программирования: C++, Smalltalk, Eiffel. Рассмотрение пяти типов операций: конструктор, деструктор, модификатор, селектор, итератор.

    реферат, добавлен 21.08.2017

  • Основные этапы процедурного программирования и графическое представление программы в виде последовательности действий. Пример оформления функционально-модульной структуры приложения. Характеристика концепции объектно-ориентированного программирования.

    контрольная работа, добавлен 05.05.2011

  • Введение в С++ Builder и возможные решения задачи в данной среде программирования. Описание и код программы расчета элементов усилителя на биполярном транзисторе. Элементы управления визуальной среды разработки, командные кнопки редактора программы.

    контрольная работа, добавлен 16.08.2012

  • Объектно-ориентированный анализ информационной модели. Объекты и их иерархия, жизненный цикл программы. Объектно-ориентированное проектирование. Программная реализация и ее качество. Руководство пользователя Borland C++ Builder, тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2012

  • Список прикладных языков программирования, реализующих объектно-ориентированную парадигму: Симула, Smalltalk и C++. Проектирование семейства классов. Паттерны Decorator, Визитер и Наблюдатель. Наследование и полиморфизм, понятие двусвязных списков.

    курсовая работа, добавлен 05.11.2012

  • Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.

    дипломная работа, добавлен 25.05.2018

  • Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

  • Программа для построения изображения фигуры. Функция создания окружности. Очистка данных элементов управления. Программа на Visual Basic. Контроль ввода данных. Принципы объектно-ориентированного программирования. Графический интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2013

  • Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.

    курс лекций, добавлен 01.10.2014

  • Современные технологии объектно-ориентированного анализа и проектирования информационных систем. Причины неудачных проектов. Методология объектно-ориентированного программирования, его основные принципы. Понятие класса и объекта. CASE-технологии.

    презентация, добавлен 21.10.2013

  • Способы обработки ввода и вывода на языках программирования Liberty и Python. Виды пользовательского интерфейса. Принципы объектно-ориентированного написания инструкций компьютера. Создание интерактивных электронных страниц с помощью Java Script.

    учебное пособие, добавлен 28.10.2015

  • Использование средств объектно-ориентированного программирования языка Javascript для разработки веб-приложения, работающего в режиме реального времени. Структура данных и элементы программы. Тестирование веб-приложения. Основные системные требования.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2015

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Использование объектно-ориентированного подхода для разработки программного обеспечения. Разработка новых объектно-ориентированных языков программирования. Разработка приложения на базе CLR средствами Microsoft Visual Studio 2008 и его тестирование.

    курсовая работа, добавлен 27.10.2015

  • Анализ предметной области, основных методов разработки, средств программирования программного продукта. Сеть передачи данных. Разработка алгоритма программы. Реализация алгоритма программы в среде объектно-ориентированного программирования Delphi.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Основные понятия и принципы объектно-ориентированного программирования в среде Delphi. Современные компоненты интерфейса пользователя, предлагаемые системой. Работа с графикой, файлами и базами данных. Примеры мультимедийных программ: игровые и обучающие.

    курсовая работа, добавлен 15.11.2013

  • Объектно-ориентированные базы данных как результат совмещения принципов объектно-ориентированного программирования и управления базами данных. Краткая характеристика главных преимуществ и недостатков их использования. Выгоды от их использования.

    статья, добавлен 10.03.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.