RAD-C++ Builder

Инкапсуляция и полиморфизм как одни из основополагающих понятий объектно-ориентированного программирования. Палитра компонентов - инструмент, содержащий набор заготовок для элементов управления, из которых собирается интерфейс проектируемой программы.

Подобные документы

  • Характеристика технологии программирования как совокупности методов и средств разработки (написания) программ и порядка применения этих методов и средств. Структура объектно-ориентированного программирования, анализ его методов, вариантов использования.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2017

  • Исследование теории и технологии работы со средой программирования Borland Delphi. Особенность описания интерфейса. Изучение порядка работы с программой. Анализ структуры хранения данных. Инициализация генератора случайных чисел процедурой Randomize.

    контрольная работа, добавлен 13.10.2017

  • Среда разработки C++ Builder. Выбор компонентов для групповых операций. Создание дистрибутивов с помощью InstallShield Express. Поставка исполняемых файлов. Работа с базами данных в Borland C++ Builder. Установка дополнительных компонентов приложения.

    реферат, добавлен 26.12.2012

  • Метод ветвей и границ: пример задачи численного программирования. Общий алгоритм методов решения задач программирования. Описание программного продукта для решения задач разработанного на языке программирования С++, в среде разработке C++ Builder 6.0.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2015

  • Оценка уровня возможностей имитации интеллектуальной деятельности при помощи методов объектно-ориентированного стиля проектирования программ. Выявление классов, составляющих словарь предметной области. Виды иерархии сложных систем в реальном мире.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Анализ системы объектно-ориентированного программирования. Формы и элементы управления как основные объекты Visual Basic. Свойства, методы и события проекта. Применение подпрограммы в тексте кодировки. Главные правила работы с текстовой информацией.

    презентация, добавлен 13.10.2014

  • Сущность объектно-ориентированного программирования, его свойства, их характеристика. Инструкция работы с программой для пользователя, руководство программиста. Создание "дерева объектов", описание его классов. Работа со списком и программным интерфейсом.

    контрольная работа, добавлен 20.07.2014

  • Анализ методов и программных средств повышения производительности коммуникационных сетей. Имитационное моделирование производительности компьютерных сетевых систем. Комплекс визуального объектно–ориентированного программирования C++Builder v5.0.

    диссертация, добавлен 24.05.2018

  • Рассмотрение принципов разработки программы для определения площади геометрической фигуры. Описание метода решения и алгоритма программы. Определение функционального назначения. Описание логической структуры. Характеристика входных и выходных данных.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Изучение основных средств, предоставляемых средой MS SQL SERVER 2012. Программа создания базы данных и серверной части информационной системы средствами языка программирования C++ в среде С++ Builder. Пользовательский интерфейс клиентского приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.02.2016

  • Интерфейс и масштабирование программы Adobe Photoshop. Процесс создания рисунка из графических примитивов, расположение основных панелей палитры программы и их применение. Использование, специфика инструмента интерактивной и интеллектуальной заливки.

    контрольная работа, добавлен 07.10.2015

  • Анализ программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С#. Реализация основного класса программы. Суть произвольного заполнения массива числами. Сохранение в текстовый файл результатов сортировки.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2015

  • Разработка программы "Find" для определения площади геометрической фигуры заданной функциями. Создание программного продукта на языке Object-Pascal в среде Delphi. Проведение тестирования и отладки программы, вывод информации на экран компьютера.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Реализация простейших алгоритмов на языке C#. Составление программ для обработки потока данных. Конструктор и другие методы при работе со структурами. Разработка приложений с графическим интерфейсом пользователя Windows. Создание и открытие проекта.

    учебное пособие, добавлен 13.01.2014

  • Объектно-ориентированный подход к проектированию программного обеспечения, пример его использования. Структура объектно-ориентированного программирования. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы вариантов использования, классов и взаимодействия.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

  • Анализ таких подходов программирования, как объектно-ориентированное и компонентно-ориентированное программирование. Ошибки во время программирования приложения на объектно-ориентированных языках. Преимущества компонентно-ориентированного языка Оберон-2.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Тенденции развития вычислительной техники, информатики и информационно-коммуникационных технологий. Понятие объектно-ориентированного программирования, паттернов проектирования на его основе. Отличие функционального программирования от структурного.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Общие понятия объектно-ориентированного подхода и их преломление в объектно-ориентированных базах данных (ООБД): достоинства, недостатки и примеры реализации. Логическая и физическая структура модели. Языки программирования систем ООБД и языки запросов.

    реферат, добавлен 31.07.2014

  • Особенности и принципы объектно-ориентированного программирования. Разработка программы "Касса" для реализации выдачи зарплаты работникам использованием операторов, основных методов и принципов языка Java. Алгоритм и тестовый пример решения задачи.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2013

  • Понятие объектно-ориентированного программирования. История развития Basic и Visual Basic, С++, Java и C Sharp. Проектирование программы "Приемная комиссия" на языке C#. Реализация программы в среде разработки. Листинг и инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2017

  • Развитие игровой индустрии и виды обеспечения автоматизированных систем ОАО "Электроавтомат". Работа с графическими объектами в ИСР C++ Builder 6.0, разработка справочной системы и реализация кода ее вызова. Создание интерфейса и отладка программы.

    дипломная работа, добавлен 08.12.2010

  • Составление и отладка машинного языка. Преобразование текста на ассемблере. Первые языки программирования высокого уровня. Свойства алгоритмов и их последовательность. Языки объектно-ориентированного программирования. Развитие Интернета и связь с языками.

    презентация, добавлен 17.01.2014

  • Проектирование и разработка мобильного приложения. Реализация программного кода приложения. Отладка и тестирование интерфейса пользователя. Комплексное изучение основных принципов технологии структурного и объектно-ориентированного программирования.

    отчет по практике, добавлен 20.06.2021

  • Происхождение и методы методологии императивного программирования. Возможности применения методологии объектно-ориентированного программирования. Назначение методологий функционального, логического, сентенциального и ограничительного программирования.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Создание программы, которая содержит текущую информацию о книгах в библиотеке, с использованием средств объектно-ориентированного программирования среды C++. Составление алгоритма программы, которая обеспечивает формирование и вывод каталога файлов.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.