Визуализация рекурсивных алгоритмов, построение фракталов
Понятие фрактала и фрактальной геометрии, история создания. Роль фракталов в машинной графике, основные свойства, группы (геометрические, алгебраические, тохастические и системы интерируемых функций). Алгоритм построения треугольника Серпинского.
Подобные документы
Алгоритмы, содержащие команды повторения. Основные этапы подготовки циклов "До", "Пока" и "Для". Программы для языка Бейсик. Свойства алгоритмов. Виды алгоритмов и их реализация. Методы изображение алгоритмов. Нахождение максимального из двух значений.
реферат, добавлен 12.12.2011Алгоритм как последовательность действий, приводящая к решению поставленной задачи за конечное число шагов. Свойства алгоритма, его описание на естественном языке. Способы задания алгоритмов, стандарты графических изображений функциональных блоков.
контрольная работа, добавлен 20.04.2011Основы работы с графическим редактором AutoCAD, определение ее возможностей и оценка функционала. Порядок и принципы построения изометрических изображений. Геометрические построения в среде AutoCAD и команды автоматизированного нанесения размеров.
методичка, добавлен 28.02.2015Применения методов алгоритмизации и практического программирования на языках C/C++. Разработка программы базовых алгоритмов обработки данных. Расширенный алгоритм Евклида и алгоритм "Решето Эратосфена". Сортировка слияние и алгоритм сортировки Хоара.
курсовая работа, добавлен 12.07.2012Решение задачи воксельного разложения сферического треугольника в видеопамяти 3D-дисплея. Алгоритмы вокселизации образов в пространстве трехмерных устройств отображения. Изучение воксельного разложения сферического треугольника и его модификаций.
статья, добавлен 26.03.2016Роль и значение информационных революций. История развития и смена поколений ЭВМ. Персональные компьютеры, история создания и развития. Понятие информатики, коды Хэмминга. Понятие алгоритма, рекурсивные функции, системы текстовых замен. Сигнатуры и термы.
курсовая работа, добавлен 20.01.2010Изучение вопроса создания системы распознавания графических объектов в видеопотоке на основе мультиагентных рекурсивных когнитивных архитектур. Структура системы, иерархия агентов и их взаимодействие. Описание разработанного протокола обмена сообщениями.
статья, добавлен 30.07.2017Построение алгоритма по общей схеме алгоритмов "разделяй-и-властвуй". Проведение поиска треугольника с минимальным периметром. Перебор всех пар и вычисление расстояния для каждой. Ввод структуры данных для хранения точки. Слияние двух множеств точек.
курсовая работа, добавлен 29.11.2012Цели программирования понятного и точного предписания по последовательности действий. Способы записи алгоритмов с помощью технического электронного автоматического устройства для обработки информации. Ознакомление с графическими обозначениями схем.
презентация, добавлен 07.12.2016Изучение проблемы визуализации жидких сред в компьютерной графике. Применение уравнений Навье-Стокса для задач нефотореалистичного рендеринга. Математическое моделирование поверхности бумаги. Использование метода Лагранжа для дискретной системы частиц.
курсовая работа, добавлен 14.11.2014История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.
лабораторная работа, добавлен 14.03.2022История возникновения метода муравьиных алгоритмов. Применение муравьиных алгоритмов для задачи коммивояжера. Достоинства и недостатки данного метода. Код программы, реализующей муравьиный алгоритм, экспериментальное исследование его трудоемкости.
курсовая работа, добавлен 18.05.2013Процесс появления знаковых систем для записи алгоритмов. История создания машинно- и процедурно-ориентированных языков программирования. Использование символических адресов в вычислительных машинах. Специальные программы, анализирующие макрокоманду.
реферат, добавлен 16.05.2014Фрактальное кодирование изображений для распознавания. Анализ пространственного распределения доменных и ранговых блоков, полученных в процессе кодирования. Построение фрактального кода, снижающего влияние дефектов изображения на качество распознавания.
статья, добавлен 27.05.2018Изучение процесса создания алгоритма на примере квадратного уравнения. Программная инструкция как четкая последовательность действий, направленная на решение задачи. Свойства алгоритмов и их характеристика. Изучение особенностей алгоритмического языка.
презентация, добавлен 08.10.2014Возникновение и элементы Computer Science: теория алгоритмов, языки программирования, вопросы построения компьютерных сетей, искусственный интеллект. Основные свойства информации: объективность, достоверность, адекватность, доступность и актуальность.
лекция, добавлен 09.12.2013Степень отличия компьютера от устройств с жесткой логикой. Примеры простейших фракталов. Генетическая программа элементарных частиц. Проявление информационности мира в бытии. Проблема самовоспроизведения, решаемая в рамках материалистической парадигмы.
монография, добавлен 27.08.2013Разработка и описание алгоритма составления подпрограммы для создания геометрической фигуры - треугольника определенного вида. Написание кода программы, пример построения с вводом разных чисел соответствия смещения, основания и высоты требуемой фигуры.
лабораторная работа, добавлен 12.06.2014Усвоение понятия алгоритма как фундаментального понятия информатики. Основные типы алгоритмов, принципы решения задач с применением основных алгоритмических конструкций. Написание блок-схемы. Выполнение арифметических вычислений с многозначными числами.
практическая работа, добавлен 02.12.2020Этапы создания программных продуктов. Сущность алгоритмов, характеристика свойств и способов описания. Основные уровни и поколения языков программирования. Понятие и назначение компьютерной сети. Функции, возможности и области применения баз данных.
курс лекций, добавлен 30.10.2013Поиск информации в Интернете, принципы и подходы к данному процессу, инструментальное обеспечение и алгоритм. История создания Google: Сергей Брин, Лоренс Пейдж, гараж GoogleInc, GoogleVSMicrosoft. История создания поискового сервиса Яндекс и Rambler.
реферат, добавлен 12.04.2011Методы формирования изображений в растровой графике. Глубина цветов отображаемых на экране монитора. Форматы файлов, используемых современными персональными компьютерами. Особенности создания иллюстраций с применением векторной и фрактальной график.
презентация, добавлен 13.12.2015Описание генетических алгоритмов построения характеристических последовательностей установки или сброса триггера. Сущность и развитие эволюционных алгоритмов построения характеристических и идентифицирующих последовательностей для схем с памятью.
статья, добавлен 28.02.2016Теория алгоритмов как теоретический фундамент вычислительных наук. Понятие алгоритма, его свойства и особенности изучения. Тесная связь информатики и математики. Основная идея математической логики (метаматематики) - формализация знаний и рассуждений.
курсовая работа, добавлен 29.12.2011Определение понятия и история создания генетических алгоритмов в решении оптимизационных задач. Анализ их конкурентоспособности при решении NP-трудных задач в сравнении с динамическим и линейным программированием. Схема работы и пример алгоритма.
контрольная работа, добавлен 09.03.2014