Компьютерная графика в среде 3DS MAX

Основные средства и практические приемы работы с графическими редакторами. Деформации объектов, созданных методом лофтинга, модификаторы свободных деформаций. Модификаторы свободных деформаций, сплайновые примитивы. Основные виды источников света Мах.

Подобные документы

  • Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.

    реферат, добавлен 14.09.2011

  • Компьютерная графика, ее классификация и компьютерная анимация как неотъемлемая принадлежность подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Визуализация данных и ее применение в самых разных сферах человеческой деятельности.

    реферат, добавлен 18.04.2011

  • Анализ настроек сеточного алгоритма "MultiZone". Особенности численного моделирования процесса обработки детали "Кольцо специальное" в спроектированном зажимном приспособлении с целью определения величин деформаций в расчетной среде ANSYS®Mechanical.

    статья, добавлен 21.06.2020

  • Особенности представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Преимущества и недостатки векторной графики как средства сохранения изображений объектов, для которых имеет значение четкость контуров. Виды объектов векторной иллюстрации.

    реферат, добавлен 10.11.2015

  • Современные компьютерные технологии в управлении строительными процессами. Программное сравнение стальной и железобетонной балки. Расчет прочности арматуры по нормальному сечению армирование. Вычислительные методы в строительстве и компьютерная графика.

    контрольная работа, добавлен 19.02.2015

  • Информационные системы, анализ потоков информации. Передача информации между компьютерами. Компьютерная графика, ее применение при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Программные средства для работы с векторной графикой.

    контрольная работа, добавлен 18.06.2023

  • Трехмерное напряжение деформации состояния по методу конечных элементов. Трехмерный симплекс-элемент. Матрица деформаций, описание графического интерфейса. Основные элементы управления в ANSYS. Главное меню, меню утилит, окно ввода и вывода команд.

    контрольная работа, добавлен 22.08.2011

  • История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.

    реферат, добавлен 02.11.2015

  • Ознакомление с операционной системой Linux, ее графическими и текстовыми редакторами. Изучение основ работы в командном режиме. Рассмотрение иерархии файловой системы, специальных символов, классификации процессов и работы сценариев в оболочке Linux.

    лабораторная работа, добавлен 13.05.2014

  • Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.09.2012

  • Описание методики преподавания дисциплины "Инженерная и компьютерная графика". Приведение примеров построения правильного многоугольника, вписанного в окружность, проекций по аксонометрической проекции, деталирования сборочного чертежа в среде AutoCAD.

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Компьютерная графика и аппаратно-программное обеспечение для получения разнообразных изображений: двухмерных и трехмерных. Операторы языка и типы констант. Значения переменных в соответствии с указанным спецификатором формата, шрифт и ориентация текста.

    реферат, добавлен 13.12.2011

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Обоснование использования свободных дистрибутивов в учебных и научных учреждениях. Описание методики создания локального репозитория свободных программ. Рассмотрение и характеристика специфических особенностей приложения для сборки операционных систем.

    статья, добавлен 10.12.2016

  • Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.

    контрольная работа, добавлен 19.12.2013

  • Метод свободных ассоциаций – психоаналитическая процедура изучения бессознательного, в процессе которого индивидуум свободно говорит обо всём, невзирая на то, насколько абсурдным это может показаться. Тестирование разработанной компьютерной программы.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Фрактал — объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур.

    контрольная работа, добавлен 22.01.2021

  • Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.

    книга, добавлен 26.05.2014

  • Чертежи и схемы как графические конструкторские документы и носители технической информации, требования к ним. Виды компьютерной графики, их характеристика. Использование компьютерной графики в работе инженера. Стандарты в области графических систем.

    контрольная работа, добавлен 07.01.2018

  • Понятие "база данных". Основные свойства полей таблиц баз данных на примере СУБД Microsoft Access. Основные векторные примитивы системы AutoCAD и способы их построения. Графические примитивы Point, Line, Circle, Arc, полилиния, линия конструкции и др.

    реферат, добавлен 19.02.2018

  • Компьютерная графика и её виды. Достоинства и недостатки векторной и растровой графики. Обзор программного обеcпечения векторной и растровой графики. Векторный графический редактор LibreCAD. Графический редактор Inkscape. Создание и редактирование фигур.

    отчет по практике, добавлен 19.01.2022

  • Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.

    статья, добавлен 31.03.2019

  • Стандартные примитивы и их параметры. Команды выделения и трансформации объектов. Работа с опорной точкой объекта. Основные принципы редактирования Mesh–объектов. Создание собственных материалов с пользовательской текстурой. Установка карты заднего фона.

    методичка, добавлен 30.09.2015

  • Электронные модели и макеты, принципы и методы их построения, внутренняя структура и оценка эффективности. Основы инженерной графики, содержание конструкторских документов. Порядок и приемы разработки на компьютере электрической принципиальной схемы.

    учебное пособие, добавлен 30.06.2014

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Программы векторной графики и принципы постройки объектов с их помощью. Описание форматов файлов компьютерной графики. Виды и применение векторной графики в интернете.

    реферат, добавлен 25.05.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.