Компьютерная графика в среде 3DS MAX
Основные средства и практические приемы работы с графическими редакторами. Деформации объектов, созданных методом лофтинга, модификаторы свободных деформаций. Модификаторы свободных деформаций, сплайновые примитивы. Основные виды источников света Мах.
Подобные документы
Компьютерная графика как область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Программы автоматизированного проектирования.
курсовая работа, добавлен 29.10.2014Программные средства реализации информационных процессов: текстовые и табличные редакторы, принципы работы с базами данных, компьютерная графика. Технические средства реализации информационных процессов: структура и внутреннее устройство компьютера.
курс лекций, добавлен 15.05.2013Компьютерная графика как специальная область информатики и ее виды. Особенности пространственного моделирования. Векторная графика, кривые Безье. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Цвет и цветовые модели, цветоделение.
контрольная работа, добавлен 05.05.2012Основные виды графических примитивов в Paint. Функции, операции и основные приемы работы Microsoft Visio. Создание презентации в PowerPoint. Построение графика функции в Microsoft Excel. Графические возможности системы MathCAD. Написание текста в MS Word.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Приемы управления с помощью мыши. Понятие системного и служебного программного обеспечения. Файловая структура операционных систем. Технологии обработки текстовой информации. Основные действия с формулами. Аспекты работы с графическими изображениями.
практическая работа, добавлен 15.04.2014Характерные особенности мультимедийных технологий. Направления использования мультимедиа-технологий. Линейный и нелинейный способы представления информации. Текст, аудио, компьютерная графика и видео как основные компоненты мультимедийных объектов.
контрольная работа, добавлен 08.02.2014Знакомство с программой Microsoft Word. Ввод и редактирование текста. Приемы и средства автоматизации разработки документа. Работа с графическими объектами. Создание надписей в поле рисунка. Приемы редактирования изображения. Работа с таблицами.
контрольная работа, добавлен 04.03.2018Решение заданного дифференциального уравнения двумя разными методами: методом Рунге-Кутта и методом Эйлера модифицированного. Описание используемых методов. Построение графика и блок-схемы решения задачи. Проверка правильности решения в среде MathCad.
курсовая работа, добавлен 13.08.2012Разработка программного обеспечения для мобильных приложений, осуществляющего статистическое описание объектов. Определение коэффициентов эмпирической модели, описывающей процессы упруго-пластичных деформаций плодов томатов при механических воздействиях.
дипломная работа, добавлен 12.05.2018Основные принципы и правила использования системы автоматизированного проектирования AutoCAD для выполнения чертежей и решения задач. Способы построения геометрических объектов разной сложности. Решение в системе AutoCAD задач по начертательной геометрии.
учебное пособие, добавлен 24.06.2014Четыре вида компьютерной графики, которые отличаются принципами хранения и формирования изображения. Сравнительная характеристика текстовых процессоров и настольных издательских систем. Векторные графические редакторы - CorelDraw. Возможности "Mystica".
контрольная работа, добавлен 01.03.2022Средства для работы с графическими возможностями Windows в Delphi. Использование горизонтально расположенных шрифтов в Delphi. Использование диалогов для загрузки и сохранения графических файлов. Вывод графики с использованием отображаемых файлов.
лекция, добавлен 14.03.2014Компьютерная графика и видео. Векторная (форматы CDR и AI) и растровая (форматы JPEG, BMP, TIFF, GIF и PNG) графика. Цифровой звук, программы для обработки звука. Кодировщики: МР3 и WMA (лицензируемые форматы файла для хранения аудиоинформации).
курсовая работа, добавлен 12.11.2012Колебания – движение тела в ходе которого оно движется по одной и той же траектории и проходит одни и те же точки. Исследование свободных колебаний механической системы. Визуализация решения задач теоретической механики при помощи языка программирования.
курсовая работа, добавлен 11.01.2020Основные элементы интерфейса. Настройка цветовой гаммы. Геометрический калькулятор, измерения. Вывод чертежа на печать. Выделение, удаление и восстановление объектов. Построение чертежа плоской детали. Кнопки инструментальной панели редактирования.
учебное пособие, добавлен 14.05.2012Особенности работы с компьютерной графикой. Принципы графической информации. Форматы представления графических файлов. Программные средства для работы с векторной графикой. Облегчение процесса восприятия информации путем создания запоминающихся образов.
реферат, добавлен 09.06.2021Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная и демонстрационная компьютерная графика, средства для работы с ними. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Adobe Photoshop, PowerPoint, ACDSee.
курсовая работа, добавлен 22.07.2015Графика в компьютере. Виды компьютерной графики: фрактальная, растровая, векторная, трехмерная. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Видеосистема как часть компьютера. Видеокарта. Виртуальная реальность и ее создание. Тесселяция.
реферат, добавлен 10.09.2008Методология, которая предоставляет решение по созданию архитектуры проекта. Набор интерфейсных библиотек, фреймворков и вспомогательных инструментов. Технологии, описывающие блок, его элементы и модификаторы. Независимые интерфейсные компоненты.
статья, добавлен 24.02.2019Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 06.10.2010- 71. Разработка объектно-ориентированного программного обеспечения для работы с графическими объектами
Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 09.01.2014 Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.
курсовая работа, добавлен 06.09.2014Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.
учебное пособие, добавлен 08.09.2016Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.
презентация, добавлен 09.03.2015Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных.
контрольная работа, добавлен 07.05.2012