Паттерн flyweight (приспособленец)

Изучение приёмов объектно-ориентированного проектирования. Описание, назначение и применение паттерна flyweight. Графическое представление взаимодействия между объектами. Реализация иерархической структуры в виде графа с разделяемыми листовыми вершинами.

Подобные документы

  • Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.

    курс лекций, добавлен 01.10.2014

  • Сущность объектно-ориентированной методологии создания автоматизированных систем. Моделирование взаимодействия объектов системы в языке UML. Описание деятельности магазина видеопроката при помощи объектно-ориентированного case-средства Rational Rose.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2013

  • Назначение объектно-ориентированных шаблонов проектирования, их основные типы. Применение шаблонов проектирования "Прототип" (Prototype), "Наблюдатель" (Observer) и "Фасад" (Facade) при создании учебной программы по расчёту страховых взносов за жильё.

    методичка, добавлен 18.01.2014

  • Разработка программного обеспечения для решения задач поиска кратчайшего пути между вершинами графа на языке программирования Delphi с помощью алгоритма Дейкстры. Достоинства динамических массивов, понятия теории графов, представление графов на ЭВМ.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2011

  • Объектно-ориентированный подход к проектированию программного обеспечения, пример его использования. Структура объектно-ориентированного программирования. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы вариантов использования, классов и взаимодействия.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

  • Описание модификаций "классического" теста. Проверка способности обучаемого к построению целостной картины учебного материала. Онтологический подход к описанию осваиваемого материала, представление понятий учебного курса в виде концептуального графа.

    доклад, добавлен 17.01.2018

  • Процесс обучения объектно-ориентированному программированию с предварительным рассмотрением алгоритмических конструкций структурного языка. Проектирование информационных систем на основе объектно-ориентированного подхода, визуальное моделирование.

    дипломная работа, добавлен 12.10.2014

  • Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.

    реферат, добавлен 17.05.2016

  • Создание файловой системы, которая предназначена для хранения данных на дисках в виде файлов и служит для доступа к ним. Информация, хранящаяся на внешнем носителе и объединенная общим именем. Графическое изображение иерархической файловой структуры.

    презентация, добавлен 13.09.2019

  • Представление целых чисел в ЭВМ. Мышь, сканер, графопостроитель: назначение, принцип действия, виды. Функции операционных систем персональных компьютеров. Использование объектно-ориентированного программирования в создании компьютерных приложений.

    контрольная работа, добавлен 29.06.2016

  • Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.

    лабораторная работа, добавлен 20.02.2015

  • Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2015

  • Понятие базы данных, этапы ее создания Алгоритм Дейкстры. Метод Дейкстры поиска кратчайшего маршрута между двумя заданными вершинами взвешенного графа. Назначение и алгоритм функционирования программы, технические и программные средства баз данных.

    курсовая работа, добавлен 12.09.2014

  • Работа с программой объектно-ориентированного моделирования UML Modeler. Построение диаграммы деятельности. Описание исполнения прецедентов и заполнения полей на вкладке General и окон Action Details. Элементы панели инструментов для создания диаграмм.

    лабораторная работа, добавлен 06.04.2015

  • Представление данных о ситуации на нефтепромысле в виде ориентированного информационного графа. Понятие скважинного агента. Разработка алгоритма формирования задачи, предназначенной для решения в GRID и алгоритма работы агента мультиагентного диспетчера.

    статья, добавлен 05.02.2021

  • Основные понятия объектно-ориентированного проектирования, характеристика и отличительные черты его классов, атрибутов и методов. Сущность, значение, применение модульного и структурного программирования. Пошаговая детализация и специфика псевдокода.

    реферат, добавлен 06.09.2015

  • IDEF0 - метод функционального моделирования, который был разработан для описания функций различных систем путем создания наглядной графической модели. Представление объекта в виде иерархической системы диаграмм - назначение технологии декомпозиции.

    контрольная работа, добавлен 06.06.2017

  • Классификация баз данных. Проектирование, назначение и этапы их жизненного цикла. Классические модели данных, системы управления ими, язык запросов SQL. Концептуальный уровень проектирования. Виды связей между сущностями и их графическое обозначение.

    курс лекций, добавлен 05.10.2017

  • Поддержка объектно-ориентированного и обобщённого программирования в C++. Создание разнообразных прикладных программ, разработка операционных систем, драйверов устройств и видеоигр. Динамические структуры данных, реализация операций над связными списками.

    курсовая работа, добавлен 10.07.2017

  • Изучение особенностей современной мобильной платформы Google Android. Графическое моделирование приложения. Обзор и сравнение существующих средств для разработки игровых симуляторов. Обзор средств создания спрайтов и анализ их оптимального комбинирования.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2013

  • Понятие объектно-ориентированного программирования и особенности применения его принципов при моделировании работы порта. Характеристика выделенных классов и состав результатов проектирования. Конечное описание полей классов. Описание результатов.

    курсовая работа, добавлен 20.02.2012

  • Рассмотрение принципов разработки программы для определения площади геометрической фигуры. Описание метода решения и алгоритма программы. Определение функционального назначения. Описание логической структуры. Характеристика входных и выходных данных.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Разработка, назначение и реализация гибридной модели, основанной на сочетании фреймового, продукционного, объектно-ориентированного и реляционного подходов к представлению знаний в сочетании с элементами нечеткой логики и механизма "правил активации".

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Семантическая сеть как важная модель предметной области, представленная в виде графа, вершинами которого являются понятия. Знакомство с принципами декларативного программирования. Общая характеристика логических основ программирования на Прологе-Д.

    лабораторная работа, добавлен 03.06.2017

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.