Паттерн flyweight (приспособленец)
Изучение приёмов объектно-ориентированного проектирования. Описание, назначение и применение паттерна flyweight. Графическое представление взаимодействия между объектами. Реализация иерархической структуры в виде графа с разделяемыми листовыми вершинами.
Подобные документы
Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.
курс лекций, добавлен 01.10.2014Сущность объектно-ориентированной методологии создания автоматизированных систем. Моделирование взаимодействия объектов системы в языке UML. Описание деятельности магазина видеопроката при помощи объектно-ориентированного case-средства Rational Rose.
курсовая работа, добавлен 26.02.2013Назначение объектно-ориентированных шаблонов проектирования, их основные типы. Применение шаблонов проектирования "Прототип" (Prototype), "Наблюдатель" (Observer) и "Фасад" (Facade) при создании учебной программы по расчёту страховых взносов за жильё.
методичка, добавлен 18.01.2014Разработка программного обеспечения для решения задач поиска кратчайшего пути между вершинами графа на языке программирования Delphi с помощью алгоритма Дейкстры. Достоинства динамических массивов, понятия теории графов, представление графов на ЭВМ.
курсовая работа, добавлен 07.06.2011Объектно-ориентированный подход к проектированию программного обеспечения, пример его использования. Структура объектно-ориентированного программирования. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы вариантов использования, классов и взаимодействия.
курсовая работа, добавлен 14.12.2012Описание модификаций "классического" теста. Проверка способности обучаемого к построению целостной картины учебного материала. Онтологический подход к описанию осваиваемого материала, представление понятий учебного курса в виде концептуального графа.
доклад, добавлен 17.01.2018Процесс обучения объектно-ориентированному программированию с предварительным рассмотрением алгоритмических конструкций структурного языка. Проектирование информационных систем на основе объектно-ориентированного подхода, визуальное моделирование.
дипломная работа, добавлен 12.10.2014Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.
реферат, добавлен 17.05.2016- 59. Файловые системы
Создание файловой системы, которая предназначена для хранения данных на дисках в виде файлов и служит для доступа к ним. Информация, хранящаяся на внешнем носителе и объединенная общим именем. Графическое изображение иерархической файловой структуры.
презентация, добавлен 13.09.2019 Представление целых чисел в ЭВМ. Мышь, сканер, графопостроитель: назначение, принцип действия, виды. Функции операционных систем персональных компьютеров. Использование объектно-ориентированного программирования в создании компьютерных приложений.
контрольная работа, добавлен 29.06.2016Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.
лабораторная работа, добавлен 20.02.2015Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 23.11.2015Понятие базы данных, этапы ее создания Алгоритм Дейкстры. Метод Дейкстры поиска кратчайшего маршрута между двумя заданными вершинами взвешенного графа. Назначение и алгоритм функционирования программы, технические и программные средства баз данных.
курсовая работа, добавлен 12.09.2014Работа с программой объектно-ориентированного моделирования UML Modeler. Построение диаграммы деятельности. Описание исполнения прецедентов и заполнения полей на вкладке General и окон Action Details. Элементы панели инструментов для создания диаграмм.
лабораторная работа, добавлен 06.04.2015- 65. Методы и алгоритмы функционирования скважиного агента на основе технологии мультиагентных вычислений
Представление данных о ситуации на нефтепромысле в виде ориентированного информационного графа. Понятие скважинного агента. Разработка алгоритма формирования задачи, предназначенной для решения в GRID и алгоритма работы агента мультиагентного диспетчера.
статья, добавлен 05.02.2021 Основные понятия объектно-ориентированного проектирования, характеристика и отличительные черты его классов, атрибутов и методов. Сущность, значение, применение модульного и структурного программирования. Пошаговая детализация и специфика псевдокода.
реферат, добавлен 06.09.2015IDEF0 - метод функционального моделирования, который был разработан для описания функций различных систем путем создания наглядной графической модели. Представление объекта в виде иерархической системы диаграмм - назначение технологии декомпозиции.
контрольная работа, добавлен 06.06.2017Классификация баз данных. Проектирование, назначение и этапы их жизненного цикла. Классические модели данных, системы управления ими, язык запросов SQL. Концептуальный уровень проектирования. Виды связей между сущностями и их графическое обозначение.
курс лекций, добавлен 05.10.2017- 69. Связные списки
Поддержка объектно-ориентированного и обобщённого программирования в C++. Создание разнообразных прикладных программ, разработка операционных систем, драйверов устройств и видеоигр. Динамические структуры данных, реализация операций над связными списками.
курсовая работа, добавлен 10.07.2017 Изучение особенностей современной мобильной платформы Google Android. Графическое моделирование приложения. Обзор и сравнение существующих средств для разработки игровых симуляторов. Обзор средств создания спрайтов и анализ их оптимального комбинирования.
курсовая работа, добавлен 03.04.2013Понятие объектно-ориентированного программирования и особенности применения его принципов при моделировании работы порта. Характеристика выделенных классов и состав результатов проектирования. Конечное описание полей классов. Описание результатов.
курсовая работа, добавлен 20.02.2012Рассмотрение принципов разработки программы для определения площади геометрической фигуры. Описание метода решения и алгоритма программы. Определение функционального назначения. Описание логической структуры. Характеристика входных и выходных данных.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Разработка, назначение и реализация гибридной модели, основанной на сочетании фреймового, продукционного, объектно-ориентированного и реляционного подходов к представлению знаний в сочетании с элементами нечеткой логики и механизма "правил активации".
статья, добавлен 16.01.2018Семантическая сеть как важная модель предметной области, представленная в виде графа, вершинами которого являются понятия. Знакомство с принципами декларативного программирования. Общая характеристика логических основ программирования на Прологе-Д.
лабораторная работа, добавлен 03.06.2017Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.
отчет по практике, добавлен 28.10.2013