Паттерн flyweight (приспособленец)
Изучение приёмов объектно-ориентированного проектирования. Описание, назначение и применение паттерна flyweight. Графическое представление взаимодействия между объектами. Реализация иерархической структуры в виде графа с разделяемыми листовыми вершинами.
Подобные документы
Изучение типов визуализации данных программных продуктов Hewlett-Packard. Анализ подобия между объектов сравнения с применением подхода основанного на сингулярном разложении матриц смежности графов. Суть информации, касающейся сценариев использования.
статья, добавлен 27.02.2018Процедурное программирование, его преимущества по сравнению с неструктурным программированием. Сущность объектно-ориентированного программирования. Способы обмена информацией объектами, определения размера класса. Объявление переменных экземпляра.
шпаргалка, добавлен 05.05.2013Объектно-ориентированные базы данных как результат совмещения принципов объектно-ориентированного программирования и управления базами данных. Краткая характеристика главных преимуществ и недостатков их использования. Выгоды от их использования.
статья, добавлен 10.03.2018Принципы, свойства и методы объектно-ориентированного программирования. Настройки языка программирования ActionScript: параметры отступов, табуляции, кодировки. Возможности языка Flash-сценария (скрипта), редактирование текста. Суть объектной модели.
лабораторная работа, добавлен 04.06.2009Список прикладных языков программирования, реализующих объектно-ориентированную парадигму: Симула, Smalltalk и C++. Проектирование семейства классов. Паттерны Decorator, Визитер и Наблюдатель. Наследование и полиморфизм, понятие двусвязных списков.
курсовая работа, добавлен 05.11.2012Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.
курсовая работа, добавлен 03.04.2012Структурный анализ с помощью диаграмм SADT, определение информационных объектов и связей между ними. Определение пакета форм ввода/вывода. Реализация информационной системы средствами объектно-ориентированного языка Delphi, анализ ее конфигурации.
курсовая работа, добавлен 17.01.2015Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.
учебное пособие, добавлен 07.10.2013Особенности внедрения информационных технологий в обучение. Рассмотрение технических характеристик и назначения программной системы авто-навигатора машины. Особенности и анализ разработки UML модели. Описание и разработка классов входящих в систему.
курсовая работа, добавлен 23.11.2012Проектирование и разработка мобильного приложения. Реализация программного кода приложения. Отладка и тестирование интерфейса пользователя. Комплексное изучение основных принципов технологии структурного и объектно-ориентированного программирования.
отчет по практике, добавлен 20.06.2021Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.
реферат, добавлен 03.12.2014Анализ структуры современных CASE средств. Методология CASE-средств объектно-ориентированного и структурного проектирования. Сравнительная характеристика СУЭДО, созданных с помощью CASE-средств. Основные понятия о системах электронного документооборота.
курсовая работа, добавлен 19.08.2017Определение термина "пользовательский интерфейс", его устройства ввода и вывода. Представление информации, выбор формата, носителя, структуры, композиции, визуальных приёмов. Стратегия разработки пользовательского интерфейса, этапы работы над UX-проектом.
статья, добавлен 14.01.2017Создание программ с применением объектно-ориентированного программирования на JavaScript. Описание и назначение объекта Number, встроенного в JavaScript. Способы создания объекта Number, его свойства и методы. Примеры использования объекта Number.
контрольная работа, добавлен 25.01.2018Характеристика, назначение и типы систем программирования. Инструменты и библиотеки среды Delphi. Состав объектно-ориентированного языка C++. Изучение комплекса программ, поставляемых компанией Microsoft. Разработка открытой операционной система UNIX.
курсовая работа, добавлен 15.12.2014Общие понятия объектно-ориентированного подхода и их преломление в объектно-ориентированных базах данных (ООБД): достоинства, недостатки и примеры реализации. Логическая и физическая структура модели. Языки программирования систем ООБД и языки запросов.
реферат, добавлен 31.07.2014Разработка моделей и методов развития и реализации БФЗ в объектно-ориентированной технологии в трех или многозвенной архитектуре "клиент-сервер". Перспективность реализации гибких развивающихся информационно-управляющих систем в виде сервера приложений.
автореферат, добавлен 31.07.2018Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
реферат, добавлен 18.09.2009Понятие и способы сварки, установленные как государственными, так и отраслевыми стандартами. Графическое представление неразъемных соединений деталей пайкой, склеиванием, сшиванием и металлическими скобами. Оформление чертежей неразъемных соединений.
курсовая работа, добавлен 11.11.2017Теоретические основы структурного и объектно-ориентированного подходов, основные понятия технологии создания программного обеспечения. Суть внедрения технологий создания программного обеспечения в организации для реализации выполнения пилотного проекта.
дипломная работа, добавлен 22.04.2014- 121. Формирование списка окрестностей вершин ориентированного графа по заданной матрице инцидентности
Особенности формирования списка окрестностей вершин ориентированного графа по заданной матрице инцидентности. Рассмотрение основных способов представления графов, анализ матрицы смежности. Знакомство со средой разработки Microsoft Visual Studio 2005.
контрольная работа, добавлен 13.12.2015 Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Исследование современной системы типов языка С#. Рассмотрение семантики присваивания и передачи аргументов. Процесс преобразования между ссылочными и значимыми типами в программе.
лекция, добавлен 31.10.2016Манипулирование файловыми данными. Ограниченный круг запросов к информационной системе. Основные черты баз данных. Описание предметной области задачи. Графическое представление модели "сущность-связь". Иерархическое отношение между записями двух типов.
реферат, добавлен 07.11.2017Использование языка программирования в медицинских учреждениях для создания баз данных пациентов. Графическое описание объектного моделирования, системного проектирования и организационных структур. Применение языка Дракон для разработки алгоритмов.
статья, добавлен 24.07.2018Технология проектирования объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программных систем с использованием ООП. Унифицированный язык моделирования UML. Проектирование приложения "Магазин бытовой техники". Создание графического интерфейса.
дипломная работа, добавлен 04.02.2011