Картографические анимации

Основные понятия и краткая история развития картографической анимации. Методы создания виртуальных карт и свойства виртуального моделирования. Применение абстрактного геоизображения в архитектуре, обучении, медицине, рекламе, художественном дизайне.

Подобные документы

  • Изучение компонентов и системы охлаждения современного графического адаптера. Технология построения 3D сцен. Природа компьютерной анимации. Основные принципы работы мониторов. Сравнение операционных систем с учётом их предназначения и совместимости.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2013

  • Расширение баз данных для манипулирования данными, их визуализации в виде карт и таблиц. Изображение векторной карты. Подготовка картографической основы. Сканирование и перевод карты в растровое изображение ГИС "ИНГЕО". Создание векторной карты.

    реферат, добавлен 24.09.2014

  • Методология компьютерного моделирования. Моделирование программы в LABVIEW, созданной для вычисления площади круга по заданному радиусу. Построение виртуального прибора для исследования зависимости синусоиды шума от амплитуды и частоты, его схема.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2017

  • Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Рассмотрение рhotoshop как программы, предназначенной для осуществления различных работ в области анимации, цифровой фотографии, обработки различного рода изображений перед печатью в типографии. Изучение основных особенностей функционирования программы.

    презентация, добавлен 14.11.2013

  • Пользовательские скрипты в браузере, встраивание в веб-страницы. Пример создания и анимации объекта, библиотеки JavaScript и средства тестирования. Возможности и структура языка, модель вихря в программе. Принципы, реализация и библиотеки WebGL.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Функционал интерфейса программы MS PowerPoint. Создание презентаций с помощью мастера автосодержания, шаблона оформления, путем импортирования структуры. Принципы создания слайдов, работа с их элементами. Области задач для настройки эффектов анимации.

    презентация, добавлен 29.09.2013

  • Обзор методов Монте-Карло, разработанных в вычислительной аэродинамике разреженного газа, их применение в смежных, нетрадиционных для использования статистического моделирования, областях. История развития методов, их свойства, достоинства и недостатки.

    учебное пособие, добавлен 15.11.2013

  • Матрица слоёв как регулярная трехмерная модель геологических тел. Анализ основных видов цифровых картографических данных, которые может обрабатывать система электронных карт. Анализ особенностей структурной схемы обмена картографической информацией.

    дипломная работа, добавлен 26.11.2017

  • Методы автоматизации сложных программных информационных систем (ИС). Структура языка моделирования UML и история его создания. Диаграммы функциональности и принципы проектирования ИС с использованием визуальной нотации. Rational Rose 98i – поддержка UML.

    реферат, добавлен 27.11.2013

  • Ознакомление с основными направлениями внедрения цифровых карт. Характеристика признаков геоинформационных систем. Рассмотрение значения цифровой топографической информации. Изучение способов создания картографической продукции с помощью компьютера.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.

    презентация, добавлен 15.12.2013

  • Понятие языков программирования С, С++. Краткая история их развития. Базовые понятия языка. С и С++ – основные языки, применяемые в разработке системного ПО и прикладного. Особенности данного языка. История возникновения языка программирования Java.

    курсовая работа, добавлен 11.05.2018

  • Внедрение в учебный процесс общеобразовательных кафедр вузов раздела 3D-моделирования с точки зрения развития пространственного воображения. Применение программ трехмерного проектирования. Процесс деталировки с оформлением чертежей комплектующего изделия.

    статья, добавлен 18.09.2018

  • История создания компьютерного 3D моделирования в России. Появление на российском рынке компании "Аскон" с продуктом "Компас". Использование программы Cinema 4D для создания и редактирования 3D моделей. Особенности интерфейса программ моделирования.

    статья, добавлен 21.05.2017

  • Характеристика постоянных и оперативных запоминающих устройств. Особенность использования жесткого магнитного и оптического дисков. Применение персональных компьютеров в медицине и здравоохранении. Пути развития медицинских информационных технологий.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2014

  • Характеристика Scratch как новой среды программирования для детей. Знакомство с интерфейсом. Создание простейшей анимации для спрайта Кот. Анимация по смене костюмов. Механизм создания анимированного объекта путем добавления и смены костюмов спрайта.

    статья, добавлен 19.10.2022

  • Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.

    презентация, добавлен 31.10.2016

  • История появления фракталов, их основные свойства, классификация (геометрические, алгебраические, стохастические, классические). Особенности фрактальной графики. Рекурсивные алгоритмы как средство создания фрактальных кривых. Одномерное множество кантора.

    курсовая работа, добавлен 29.04.2015

  • Выбор программных средств. Применение метода сравнения онтологий, реализация компьютерной программы для создания виртуального предприятия. Оптимизации выполнения распределенной задачи в рамках вычислительной системы с помощью онтологического подхода.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Работа с формами в трехмерном пространстве с использованием системы геометрического моделирования. Разработка визуальной модели с помощью каркасного чертежа. Стандартные методы создания поверхностей, применение конструктивной геометрии для их описания.

    реферат, добавлен 20.01.2011

  • Основные представления об одновременном редактировании, стилизации или анимации одного и того же мультимедийного документа. Особенности введения и визуального представления текста, представляющего гиперссылку для word, excel, access или web-страниц.

    презентация, добавлен 01.10.2014

  • Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.

    курсовая работа, добавлен 16.11.2016

  • Изучение основных этапов создания презентации в программе Power Point. Описание алгоритма составления основных слайдов. Изменение фона, написание текста, обработка фото в программе Adobe Photoshop, эффекты и анимации. Автоматический показ слайдов.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2016

  • Эволюция компьютерных технологий. Обзор методов и способов применения компьютерного 3D-моделирования в кинопроизводстве. Особенности создания спецэффектов. Технические сложности процесса создания и визуализации 3D моделей. Основная цель аниматора.

    статья, добавлен 28.05.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.