Картографические анимации
Основные понятия и краткая история развития картографической анимации. Методы создания виртуальных карт и свойства виртуального моделирования. Применение абстрактного геоизображения в архитектуре, обучении, медицине, рекламе, художественном дизайне.
Подобные документы
Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016История создания методологии SADT, ее сущность и процедура. Состав, типы связей между функциями. Особенности процесса и концепции методологии функционального моделирования SADT. Применение SADT для моделирования деятельности, стратегии декомпозиции.
реферат, добавлен 29.05.2015Дешифрирование элементов содержания топографических карт и застроенных территорий. Геоинформационная система "Панорама", ее функциональные возможности. Технология дешифрования новым автоматизированным методом. Распознавание объектов и предметов местности.
курсовая работа, добавлен 23.09.2016Повышение прибыльности инвестиций за счет виртуальных машин. Особенность размещения виртуальных серверов. Характеристика основных принципов виртуализации. Применение исправлений и обновлений во избежание появления уязвимостей системы безопасности.
статья, добавлен 02.02.2019Проектирование компьютерной модели в программе "Компас 3d". Трёхмерная модель конструкции манипуляционного механизма в изометрии. Задание обобщенных координат робота в рамках существующих сопряжений. Создание анимации модели и процесс создания сборки.
реферат, добавлен 20.06.2016- 106. Применение средств автоматизированного проектирования для пространственного моделирования объектов
Развитие и применение современных графических пакетов при изучении графического цикла дисциплин. Роль и значение трехмерного моделирования для создания конструкторской и технологической документации. Особенности и преимущества учебных 3D презентаций.
статья, добавлен 03.03.2018 Основные модели интерфейсов для мобильных устройств. Основы анимации в Delphi/RAD Studio/C++Builder. Групповое взаимодействие при работе над 3-В проектом. Изучение объектно-ориентированного программирования. Мобильное приложение для изучения поэзии.
учебное пособие, добавлен 06.09.2017Аппаратные средства на RISC платформе. Программное обеспечение для платформы. Платформа Intel. Реализация быстрой высококачественной графики на сравнительно недорогих моделях рабочих станций. Платы сжатия CosmoComprress. Технология NTSC и PAL.
реферат, добавлен 18.07.2008Принципы построения географических информационных систем. Методы цифрового моделирования объектов реальности в форме пространственных данных. Автоматическое сканирование аэрофотоснимков земной поверхности. Преимущества электронных большеформатных карт.
автореферат, добавлен 08.04.2018Презентация как опорный конспект урока. Определение термина "слайдомент", использование фона и анимации. Основные ошибки при создании презентаций: информационная избыточность слайдов, боязнь пустого пространства и др. Создание презентации в PowerPoint.
методичка, добавлен 29.11.2015Ключевые моменты создания и развития информационных технологий в спортивной медицине. Формирование научных сообществ и развитие научных коммуникаций в сфере применения информационных технологий в спорте в России и в мире. Анализ спортивной информатики.
статья, добавлен 01.02.2019Понятие сигнала, его кодирование и квантование. Системы счисления. Запоминающие устройства: классификация, принцип работы и основные характеристики. Системы компьютерной графики и анимации. Информационные модели объектов и формы их представления.
практическая работа, добавлен 13.06.2013Преимущества создания виртуальных локальных вычислительных сетей в объединенной сети. Осуществление контроля широковещательной рассылки. Проблемы обеспечения безопасности маршрутизатором. Определение границ виртуальных локальных вычислительных сетей.
лабораторная работа, добавлен 12.04.2015- 114. Кэш-память
Действие кэш-памяти. Проблема согласования данных. Способы отражения основной памяти на кэш. Типы виртуальных адресных пространств. Методы распределения памяти. Преобразование виртуального адреса в физический при сегментно-страничном распределении.
реферат, добавлен 14.05.2014 Создание новой презентации на основе установленных шаблонов, установленных тем и пустых шаблонов. Методы ввода, редактирования, форматирования текста. Проведение презентаций в PowerPoint 2007. Добавление и удаление эффекта анимации. Эффекты смены слайдов.
курсовая работа, добавлен 09.04.2017Этапы развития информационного общества. Информационная культура человека. Краткая история докомпьютерной эпохи. Классификация современных компьютеров по функциональным возможностям. Информационные технологии: определение, цель и основные свойства.
реферат, добавлен 23.04.2010Текущая ситуация в сфере виртуальных гидов. Технологии разработки и реализации. Программные и технические средства. Форматы конфигурационных файлов, основные модули программы. Геометрические задачи и алгоритмы их решения. Моделирование карты здания.
дипломная работа, добавлен 30.06.2017Пример использования нечетких множеств для описания выбора решения в архитектуре. Различные комбинации и перестановки элементов, имеющие место при создании архитектурной композиции. Применение нечеткой логики в архитектуре и, в частности, в искусстве.
статья, добавлен 16.01.2018Основные понятия и элементы, методика расчета временных параметров и критического пути сетевой модели проекта. Аналитическое и симуляционное моделирование. Применение нейрокомпьютеров для переработки информации в плохо формализуемых областях знаний.
научная работа, добавлен 09.12.2012История развития вычислительной техники и основные области применения компьютеров. Системы автоматизированного проектирования. История создания автоматизированных систем управления в CCCP и применение компьютеров в атомной и космической программах СССР.
контрольная работа, добавлен 22.01.2014История развития информатики, ее предмет и объект. Основные виды информации. Понятие и свойства алгоритмов, способы их описания. Компьютерная, растровая и векторная графика. Кодирование графических изображений. Понятия и термины программного обеспечения.
учебное пособие, добавлен 10.09.2015История развития нанотехнологий, их применение в отраслях медицины. Безопасность нанотехнологий в здравоохранении. Этнические проблемы наномедицины. Ожидаемые риски нанопрепаратов. Моделирование бизнес-процессов. Алгоритм функционирования системы.
курсовая работа, добавлен 16.11.2016- 123. Хранилища данных
Основные понятия многомерной модели данных и роль измерений в кубе. Сбалансированные, несбалансированные и неровные иерархии. Основные достоинства виртуального хранилища данных. Применение гибрида нормализованного и пространственного хранилища данных.
презентация, добавлен 02.01.2018 Формирование умений и навыков в реализации принципа полиморфизма с использованием виртуальных методов и переопределения их в производных классах. Порядок изменения программы через создание абстрактного базового класса и множественного наследования.
практическая работа, добавлен 25.06.2022Использование информационных технологий как фактор влияния научно-технического прогресса на все сферы деятельности человека. Происхождение понятия "модем", история его создания. Строение модема, технические характеристики. Особенности и свойства модемов.
курсовая работа, добавлен 26.02.2014