Библиотека OpenGL и DirectX: история и перспективы
Стандарт OpenGL как открытая графическая библиотека, которая была создана в 1992 году ведущими фирмами в области разработки программного обеспечения. Знакомство с особенностями разработки компьютерных игр. Характеристика истории развития OpenGL и DirectX.
Подобные документы
Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.
реферат, добавлен 31.05.2013Изучение тенденций увеличения спроса на компьютерную графику. Создание комфортной для пользователя среды для работы с базой текстильных текстур и материалов. Пример кода использования кубического проецирования. Задачи, решаемые с помощью OpenGL.
статья, добавлен 30.05.2017Обработка программного эмулятора аппаратной платформы вычислительной системы, предназначенного для автоматизированной поддержки процесса разработки программного обеспечения. Описание эмулятора аппаратной платформы авиационной системы, этапы построения.
статья, добавлен 28.10.2018Методы программирования трехмерной графики при помощи Java 3D – интерфейса программирования приложений, предоставляющего кроссплатформенные и масштабируемые возможности для работы и создания интерактивной трехмерной графики в мобильных Java-приложениях.
реферат, добавлен 11.03.2019Понятие и функции современного антивирусного программного обеспечения, его обзор и классификация. Описание принципов работы антивирусного программного обеспечения и методов защиты от компьютерных вирусов. Представлена методика разработки презентации.
курсовая работа, добавлен 23.02.2021Теоретические основы проектирования информационных систем, сравнительная характеристика инструментов. Характеристика предметной области, моделирование бизнес-процессов. Обоснование выбора используемого программного обеспечения. Структура базы данных.
курсовая работа, добавлен 08.06.2017Методика определения связей между элементами проекта разработки программного обеспечения, реализуемого с помощью трассировки требований на основе данных из систем контроля версий исходного программного кода. Характеристика известных методов трассировки.
статья, добавлен 07.03.2019Изучение основных понятий, методов и моделей программной инженерии, составляющих процесса разработки программного обеспечения. Разработка функциональной структуры программного обеспечения. Разработка программного кода. Анализ программного продукта.
лабораторная работа, добавлен 20.09.2016Рассмотрение преимуществ интеракционных методик разработки программного обеспечения. Общая характеристика Agile, причины их востребованности на современном рынке. Описание модели тест-ориентированной разработки и непрерывной интеграции программ.
статья, добавлен 30.11.2015Контрольная точка как мероприятие в процессе работы над проектом, которое происходит в определенный момент времени. Анализ логической схемы традиционного неавтоматизированного проектирования. Анализ технологии разработки программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 09.05.2021Методы создания моделей флоры при низкополигональном проектировании трехмерных сцен в высоконагруженных проектах. Методы скульптурных примов, пример их программной реализации на OpenGL. Соотношение один к одному между вершинами на карте и на меше.
статья, добавлен 26.07.2018Проектирование базы данных "Библиотека" с целью упрощения работы библиотекаря с ассортиментом книг и учебных пособий, учёта взятых и оставшихся в наличии книг. Разработка алгоритма работы программы. Анализ предметной области. Структура таблиц базы данных.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013Компоненты технологического процесса организации и проекта. Организационная структура и роли в техпроцессах. Пятиуровневая модель зрелости ТП разработки программного обеспечения. Методы и критерии оценивания уровня зрелости организаций-разработчиков.
курсовая работа, добавлен 14.06.2014Основные правила выбора алгоритма обработки данных, необходимого для разработки аналитического программного обеспечения в комплексном проекте. Характеристика тандемного использования построения дерева решений и генетического алгоритма прогнозирования.
статья, добавлен 12.01.2018Программные методы и средства обеспечения защиты сетей. Библиотека БГУИР как центр информационного обеспечения учебного процесса и научных исследований. Принцип работы макровирусов, компьютерных и файловых вирусов. Защита информации в локальной сети.
дипломная работа, добавлен 29.09.2017Сущность принципа нелинейности как наиболее распространенного принципа проектирования и разработки IT проекта. Определение основных преимуществ использование общих средств визуализации нелинейных историй в моделях разработки программного обеспечения.
статья, добавлен 15.07.2020Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014Разработка требований к программной системе предприятия, ее кодирование, тестирование и сопровождение. Использование инструментальных средств разработки программного обеспечения. Аппаратное и программное обслуживание средств вычислительной техники.
курсовая работа, добавлен 17.05.2016Требования к криптосистемам. Режимы и алгоритмы шифрования. Обоснование необходимости разработки программного продукта. Формирование требований к программному обеспечению. Использованные при разработке библиотеки. Разработка пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018Принципы разработки программного обеспечения и программных систем. Взаимосвязь между стандартными процессами. Синтезирующее, конкретизирующее и сборочное программирование. Применение математических принципов к разработке программного обеспечения.
курс лекций, добавлен 27.09.2017Файлы хранения процедуры прорисовки графических компонентов. Эффективный адрес как операнд инструкции со ссылкой на память. Подключение GL и библиотек, принципы построения интерфейса. Объявление констант и подключение мыши. Процедура рисования фигуры.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Характерные атрибуты для различных методологий разработки программного обеспечения. Определение ядра методологии способом описания алгоритмов. Объединение функционального и логического программирования. Отображение структур языка программирования.
презентация, добавлен 06.09.2017Понятие и классификация автоматизированных информационных систем, основные этапы их проектирования. Анализ предметной области АИС "Библиотека" Центральной районной библиотеки Муниципального бюджетного Учреждения Городищенского района Пензенской области.
курсовая работа, добавлен 28.09.2013Характеристика современных компьютерных систем, которые наряду с прикладным ПО всегда содержат системное, которое обеспечивает организацию вычислительного процесса. Исторические аспекты системного программного обеспечения связанные с появлением ОС UNIX.
шпаргалка, добавлен 01.10.2009Разработка алгоритмов и программ. Операциональный и структурный подход. Новые методологии разработки программ. Жизненный цикл программного обеспечения. Декларативный подход в разработке компьютерных программ. Процедурно-ориентированное программирование.
доклад, добавлен 19.02.2014