Библиотека OpenGL и DirectX: история и перспективы

Стандарт OpenGL как открытая графическая библиотека, которая была создана в 1992 году ведущими фирмами в области разработки программного обеспечения. Знакомство с особенностями разработки компьютерных игр. Характеристика истории развития OpenGL и DirectX.

Подобные документы

  • Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.

    реферат, добавлен 31.05.2013

  • Изучение тенденций увеличения спроса на компьютерную графику. Создание комфортной для пользователя среды для работы с базой текстильных текстур и материалов. Пример кода использования кубического проецирования. Задачи, решаемые с помощью OpenGL.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Обработка программного эмулятора аппаратной платформы вычислительной системы, предназначенного для автоматизированной поддержки процесса разработки программного обеспечения. Описание эмулятора аппаратной платформы авиационной системы, этапы построения.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Методы программирования трехмерной графики при помощи Java 3D – интерфейса программирования приложений, предоставляющего кроссплатформенные и масштабируемые возможности для работы и создания интерактивной трехмерной графики в мобильных Java-приложениях.

    реферат, добавлен 11.03.2019

  • Понятие и функции современного антивирусного программного обеспечения, его обзор и классификация. Описание принципов работы антивирусного программного обеспечения и методов защиты от компьютерных вирусов. Представлена методика разработки презентации.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2021

  • Теоретические основы проектирования информационных систем, сравнительная характеристика инструментов. Характеристика предметной области, моделирование бизнес-процессов. Обоснование выбора используемого программного обеспечения. Структура базы данных.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2017

  • Методика определения связей между элементами проекта разработки программного обеспечения, реализуемого с помощью трассировки требований на основе данных из систем контроля версий исходного программного кода. Характеристика известных методов трассировки.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Изучение основных понятий, методов и моделей программной инженерии, составляющих процесса разработки программного обеспечения. Разработка функциональной структуры программного обеспечения. Разработка программного кода. Анализ программного продукта.

    лабораторная работа, добавлен 20.09.2016

  • Рассмотрение преимуществ интеракционных методик разработки программного обеспечения. Общая характеристика Agile, причины их востребованности на современном рынке. Описание модели тест-ориентированной разработки и непрерывной интеграции программ.

    статья, добавлен 30.11.2015

  • Контрольная точка как мероприятие в процессе работы над проектом, которое происходит в определенный момент времени. Анализ логической схемы традиционного неавтоматизированного проектирования. Анализ технологии разработки программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 09.05.2021

  • Методы создания моделей флоры при низкополигональном проектировании трехмерных сцен в высоконагруженных проектах. Методы скульптурных примов, пример их программной реализации на OpenGL. Соотношение один к одному между вершинами на карте и на меше.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Проектирование базы данных "Библиотека" с целью упрощения работы библиотекаря с ассортиментом книг и учебных пособий, учёта взятых и оставшихся в наличии книг. Разработка алгоритма работы программы. Анализ предметной области. Структура таблиц базы данных.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Компоненты технологического процесса организации и проекта. Организационная структура и роли в техпроцессах. Пятиуровневая модель зрелости ТП разработки программного обеспечения. Методы и критерии оценивания уровня зрелости организаций-разработчиков.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2014

  • Основные правила выбора алгоритма обработки данных, необходимого для разработки аналитического программного обеспечения в комплексном проекте. Характеристика тандемного использования построения дерева решений и генетического алгоритма прогнозирования.

    статья, добавлен 12.01.2018

  • Программные методы и средства обеспечения защиты сетей. Библиотека БГУИР как центр информационного обеспечения учебного процесса и научных исследований. Принцип работы макровирусов, компьютерных и файловых вирусов. Защита информации в локальной сети.

    дипломная работа, добавлен 29.09.2017

  • Сущность принципа нелинейности как наиболее распространенного принципа проектирования и разработки IT проекта. Определение основных преимуществ использование общих средств визуализации нелинейных историй в моделях разработки программного обеспечения.

    статья, добавлен 15.07.2020

  • Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2014

  • Разработка требований к программной системе предприятия, ее кодирование, тестирование и сопровождение. Использование инструментальных средств разработки программного обеспечения. Аппаратное и программное обслуживание средств вычислительной техники.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2016

  • Требования к криптосистемам. Режимы и алгоритмы шифрования. Обоснование необходимости разработки программного продукта. Формирование требований к программному обеспечению. Использованные при разработке библиотеки. Разработка пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Принципы разработки программного обеспечения и программных систем. Взаимосвязь между стандартными процессами. Синтезирующее, конкретизирующее и сборочное программирование. Применение математических принципов к разработке программного обеспечения.

    курс лекций, добавлен 27.09.2017

  • Файлы хранения процедуры прорисовки графических компонентов. Эффективный адрес как операнд инструкции со ссылкой на память. Подключение GL и библиотек, принципы построения интерфейса. Объявление констант и подключение мыши. Процедура рисования фигуры.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Характерные атрибуты для различных методологий разработки программного обеспечения. Определение ядра методологии способом описания алгоритмов. Объединение функционального и логического программирования. Отображение структур языка программирования.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Понятие и классификация автоматизированных информационных систем, основные этапы их проектирования. Анализ предметной области АИС "Библиотека" Центральной районной библиотеки Муниципального бюджетного Учреждения Городищенского района Пензенской области.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2013

  • Характеристика современных компьютерных систем, которые наряду с прикладным ПО всегда содержат системное, которое обеспечивает организацию вычислительного процесса. Исторические аспекты системного программного обеспечения связанные с появлением ОС UNIX.

    шпаргалка, добавлен 01.10.2009

  • Разработка алгоритмов и программ. Операциональный и структурный подход. Новые методологии разработки программ. Жизненный цикл программного обеспечения. Декларативный подход в разработке компьютерных программ. Процедурно-ориентированное программирование.

    доклад, добавлен 19.02.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.