Flash–анимация

Macromedia Flash как средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Преимущества использования технологии в качестве Web стандарта. Ее возможности, принцип действия и способы применения.

Подобные документы

  • Создание интерактивного учебного (мультимедийного) пособия, объединённого в учебно-методический комплекс по "Программному обеспечению вычислительной техники и автоматизированных систем" с использованием технологии Macromedia Flash MX для техникума.

    методичка, добавлен 29.06.2012

  • Использование блок флэш-памяти. Обеспечение функционирования встроенной системы в соответствии с требованиями пользователя. Распределение пространства Flash Memory. Разблокирование, стирание и запись в Flash. Сохранение данных в энергонезависимую память.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2019

  • Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.

    практическая работа, добавлен 16.06.2014

  • Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.

    контрольная работа, добавлен 09.06.2018

  • Ознайомлення учнів з програмою Flash. Технологія векторного морфінга. Використання Action Script як скриптової мови програмування. Дії з панелями інструментів. Рівні елементів презентації. Настроювання властивостей документа Flash та створювання папки.

    разработка урока, добавлен 08.11.2018

  • XML как один из популярных языков разметки. Функциональные возможности и области применения JavaScript и VBScript. Принципы и технологии работы с Adobe Professional Flash, его использование в Web-программировании. Логическая схема интерактивной функции.

    курсовая работа, добавлен 10.04.2013

  • Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.

    реферат, добавлен 12.11.2016

  • Характеристика особенности Flash-технологий. Исследование возможностей языка ActionScript. Анализ достоинств и недостатков Flash. Основные аспекты проектирования учебного приложения "Сечения многогранников". Основы создания лекционного материала.

    курсовая работа, добавлен 29.05.2014

  • Структура и этапы разработки электронного образовательного издания. Разработка электронных учебных пособий в среде "Конструктор школьных сайтов". Разработка анимированных элементов электронных учебных изданий с использованием технологии Macromedia flash.

    учебное пособие, добавлен 26.03.2014

  • Классификация программного обеспечения для разработки и создания дизайна электронных книг. Подготовка графической, аудио- и видеоинформации. Особенность создания анимированных частей интерфейса. Методика работы над мультимедийным электронным изданием.

    дипломная работа, добавлен 24.05.2018

  • Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2011

  • Флэш-память как особый вид энергонезависимой перезаписываемой полупроводниковой памяти, ее основные свойства. История создания нового типа запоминающих устройств. Ячейки флэш-памяти, общий принцип их функционирования. Основные форматы флэш-устройств.

    презентация, добавлен 03.06.2012

  • Flash-презентация - яркий представитель продуктов, созданных на основе одной из самых передовых программных технологий Adobe. Техническое и программное обеспечение. Обзор основных видов и возможностей Flash-презентаций. Использование в учебном процессе.

    реферат, добавлен 07.05.2015

  • Принцип построения изображения как основное отличие векторной графики от растровой. Описание элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Corel Draw, Adobe Illustrator CS5, iGrafx Designer, FreeHand, Macromedia.

    контрольная работа, добавлен 15.12.2013

  • Общий обзор программ векторной графики. Принципы работы Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas 5, Fractal Design Expression. Сравнения характеристик программ. Применение векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2010

  • Web-дизайн и формат векторной графики — Flash. Особенности Corel Photo-Paint. Создание разных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей. Сканирующая визуализация, моделирование кричеров и персонажей. Возможности opensource-пакета "Blender".

    реферат, добавлен 24.02.2011

  • Определение понятия векторной графики. Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Фундаментальные недостатки векторной графики. Принципы использования программ Adobe Illustrator и CorelDraw. Форматы файлов векторной графики.

    контрольная работа, добавлен 14.02.2015

  • Анализ преимуществ flash-технологий: интегрирование любого файла мультимедийного формата, создание точных компоновок со встроенными шрифтами. Знакомство с особенностями и этапами разработки информационно-справочной с использованием flash-технологий.

    дипломная работа, добавлен 18.02.2015

  • Программы иллюстративной векторной графики. Внешние модули (plug-ins) Web. Основные характеристики графических пакетов CorelDraw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia FreeHand. Инструментарий для рисования и текста, растровые фильтры.

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Ознакомление с особенностями устройств для хранения информации на основе flash-памяти. Изучение разновидностей CD и DVD. Характеристика основных показателей и сущности функционирования жестких дисков (винчестеров). Рассмотрение преимуществ дискет.

    презентация, добавлен 03.12.2014

  • Понятие и возможности мультимедиа технологии. Типы данных мультимедиа информации и средств их обработки. Разработка программного приложения на основе веб-интерфейса для иллюстрации возможностей технологии Adobe Flash Media для обучения слушателей.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Особенности комбинированного подхода для реализации информационной технологии анимации сложного технологического комплекса (СТК) с целью снижения временных затрат на разработку программной поддержки этого процесса. Численные расчеты вектора состояния СТК.

    статья, добавлен 30.08.2016

  • Программный инструментарий, применяемый для разработки и создания Web-сайтов. Методы и способы представления на Web-страницах различных видов информации, не препятствующие их доступности. Теоретические основы веб-программирования. Преимущества Flash.

    дипломная работа, добавлен 16.05.2012

  • Описание разработанного автором приложения, обучающего ДСМ-методу. Требования, предъявляемые к flash-модулю, и среда его разработки. Особенности применения дидактической системы в рамках новой образовательной парадигмы. Общая схема алгоритма ее работы.

    статья, добавлен 17.01.2018

  • Определение уровня защищенности от внешних воздействий USB-flash-накопителей наиболее распространенных в продаже марок. Сравнение архитектуры и технических характеристик flash-накопителей различных производителей. Изучение и анализ архитектуры образцов.

    статья, добавлен 08.11.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.