Рассмотрение типов анимации в мобильных приложениях и их эффективности во взаимодействии с пользователем
Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.
Подобные документы
Объектно-ориентированный язык программирования C++ Builder. Входные данные программного продукта. Скорость обработки больших объемов информации. Определение экономического эффекта от внедрения программного продукта и срока окупаемости вложений.
дипломная работа, добавлен 15.08.2013Изучение пользовательского опыта и предпочтений при покупке планшета или смартфона. Критерии выбора мобильной платформы или операционной системы. Особенности, преимущества и недостатки IOS и Андроида. Интеграция аппаратного и программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 19.05.2024Технологические и языковые средства искусственного интеллекта в робототехнике. Разработка и обоснование алгоритмов информационного обеспечения мобильных систем. Исследование их сравнительной эффективности и адекватности интерпретации сенсорной информации.
научная работа, добавлен 28.10.2018Ознакомление с особенностями программного обеспечения, аппаратными требованиями, конкурентными преимуществами и недостатками известных операционных систем для мобильных телефонов: iOS, android, windows phone, symbian, bada, blackberry, meego, firefox.
реферат, добавлен 10.06.2014Возможности применения движущихся изображений, основные виды анимации. Процесс подготовки анимированного GIF. Программа Ulead GIF Animator: описание элементов стандартного меню, панелей инструментов, атрибутов, палитры и статуса. Оптимизация изображения.
реферат, добавлен 22.02.2010Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.
презентация, добавлен 31.10.2016Понятие и классификация web-технологий. Обзор существующих мобильных платформ (Google play, Android), их основные характеристики. Возможности распространения мобильных приложений и программных продуктов, сравнение компаний-лидеров по их производству.
контрольная работа, добавлен 14.05.2014Оценка возможностей взаимодействия мобильных устройств. Использование видео, аудио и телестрации, систем конференции и телеприсутствия, инструментов для взаимодействия, технологий передачи данных. Проблемы работы телекоммуникационной инфраструктуры.
статья, добавлен 10.08.2018Создание новой презентации на основе установленных шаблонов, установленных тем и пустых шаблонов. Методы ввода, редактирования, форматирования текста. Проведение презентаций в PowerPoint 2007. Добавление и удаление эффекта анимации. Эффекты смены слайдов.
курсовая работа, добавлен 09.04.2017Характеристика задач разработки программного комплекса для мониторинга общественного транспорта за счёт мобильных устройств. Разработка программного комплекса и составление диаграммы компонентов. Разработка руководства пользователя программного продукта.
курсовая работа, добавлен 19.02.2017- 61. Мобильные вирусы
Программы, предназначенные для вмешательства в работу мобильного устройства, повреждающие или удаляющие данные. Цель и направления развития мобильных вирусов: кража персональной информации, мошенничество. Антивирусные средства защиты мобильных телефонов.
презентация, добавлен 16.02.2020 Влияние интернет-технологий на развитие современного образования, возникновение и преимущества мобильного обучения. Создание методики реализации электронного учебника для мобильных устройств на ОС Andriod с учетом принципов педагогического дизайна.
статья, добавлен 12.09.2017Особенности разработки мобильных приложений на платформе системы 1С. Определение основных возможностей мобильных устройств, к которым предоставляет доступ платформа 1С. Характеристика недостатков разработки приложений, настройка свойств конфигурации.
статья, добавлен 25.02.2019Разработка мобильного программного обеспечения. Обзор наиболее популярных сред разработки мобильных приложений и выбор наиболее подходящей для того, чтобы начать создавать собственные мобильные приложения. Инструменты, входящие в комплект поставки.
статья, добавлен 27.04.2019Определение специфических функций, которые необходимо реализовать в программном обеспечении. Описание функциональных требований к разработке программного обеспечения. Принципы построения пользовательского интерфейса, анализ качества программного продукта.
дипломная работа, добавлен 17.11.2018Линейное и структурное представление мультимедиа-информации. Мультимедиа ресурсы сети Интернет. Программные средства создания проектов. Средства создания и обработки изображения, 2D и 3D-графики и анимации, презентаций и других мультимедиа-продуктов.
курсовая работа, добавлен 23.03.2011Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Наиболее используемые элементы управления (View или компоненты), размещаемые на оконных формах (или Activity) мобильных приложений.
статья, добавлен 21.02.2018Рынок операционных систем для мобильных устройств. Новый пользовательский интерфейс, предназначенный для использования Multitouch-жестов, сохраняющий возможности управления с помощью трекбола. Перспективы операционных систем для мобильных устройств.
презентация, добавлен 24.01.2014Анализ методов и средств построения антропоморфных динамических моделей в задачах компьютерной графики. Языки программирования и системы скриптов. Рассмотрение доступных средств трехмерной графики и анимации. Разработка технической документации.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Фрактал — объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур.
контрольная работа, добавлен 22.01.2021Аспекты создания трехмерного анимационного проекта обширными средствами программы. Техники создания анимации и управления, на использование контроллеров при создании связей. Области применения 3D графики. Понятие, виды и моделирование частиц в 3ds Max.
дипломная работа, добавлен 28.05.2018- 72. Игровой дизайн
Рассмотрение сущности игрового дизайна. Описание истории геймдизайна. Описание процесса работы в профессии игрового дизайнера. Развитие проекта на основе дизайн-документа. Разработка концепции игрового продукта. Популярность игр на мобильных платформах.
статья, добавлен 29.04.2022 - 73. Средства организации голосований, тестирования и выполнения заданий с помощью мобильных устройств
Особенности использования мобильных устройств в образовании. Требования к организации процесса обучения на современном этапе развития. Формы и методы внедрения интерактивных технологий в учебный процесс. Достоинства использования мобильных устройств.
курсовая работа, добавлен 14.04.2016 Разработка мобильных приложений, запускаемых под операционной системой Android, где языком программирования является язык Java. Использование приложения для определения местоположения пользователей мобильных устройств. Элементы управления приложением.
статья, добавлен 23.01.2019Закономерности проектирования программ для мобильных устройств в сфере бизнеса, их значение. Принципы разработки мобильных приложений под операционную систему iOS. Подробное исследование наиболее распространенных шаблонов проектирования и их особенности.
статья, добавлен 26.05.2017