Рассмотрение типов анимации в мобильных приложениях и их эффективности во взаимодействии с пользователем
Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.
Подобные документы
- 101. Дизайн web-страниц
Основы компьютерной графики в растровых и векторных графических приложениях. Основные задачи дизайна web-страниц: создание уникальности, оригинальных цветовых и художественных решений, привлекающих внимание логотипов, удобно размещенного контента сайта.
курсовая работа, добавлен 20.12.2015 Изложение этапов создания программно-методического комплекса для использования его в учебном процессе. Анализ существующих программно-методических комплексов и сред разработки мобильных приложений. Инструментальные средства создания программного продукта.
дипломная работа, добавлен 08.09.2014Носимые фитнес-технологии и квантификация телесности, их применение как инструмента заботы о здоровье, а также анализ социального значения. Принцип работы умных часов. Обзор фитнес-приложений для мобильных устройств, практика их создания и использования.
дипломная работа, добавлен 03.07.2017Анализ существующих методик и технологий оптимизации производительности мобильных приложений на основе многомерного анализа. алгоритмические и архитектурные решения, применяемые в современных фреймворках и библиотеках. Методы на основе Gradient Boosting.
статья, добавлен 17.12.2024Общие подходы к пространственно-временному математическому моделированию траекторий движения мобильных объектов. Эффективность применения этих подходов в системах мониторинга и быстродействие их основных алгоритмов. Результаты вычислений распределений.
статья, добавлен 27.05.2018Рассмотрение программного продукта, который позволяет оценить удобства, эффективность и преимущества системы автоматизированного учета информации. Определение бинарных связей между объектами. Анализ результатов тестирования программного продукта.
дипломная работа, добавлен 08.10.2017Исследование методов эффективного воздействия на пользователя. Анализ мультимедийных технологий. Прикладное использование мультимедиа. Программные средства создания продукта. Разработка 3D-графики, анимации и презентаций. Этапы разработки проекта.
контрольная работа, добавлен 26.11.2014Программируемые калькуляторы и первые карманные компьютеры. Исследование рынка ОС для мобильных устройств. Появление термина PDA. Отправка и получение факсов, возможность работы с электронной почтой и интернетом. Особенностей экранных навигаторов.
реферат, добавлен 18.11.2013Разработка мобильного приложения для устройств на базе операционной системы Android. Проектирование базы данных и пользовательского интерфейса. Тестирование системы. Расчёт экономического эффекта разработчика и пользователя программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 05.04.2017Презентация как опорный конспект урока. Определение термина "слайдомент", использование фона и анимации. Основные ошибки при создании презентаций: информационная избыточность слайдов, боязнь пустого пространства и др. Создание презентации в PowerPoint.
методичка, добавлен 29.11.2015Операционная система Android, ее характерные особенности и признаки, риски информационной безопасности и их профилактика. Пути и методы проникновения вредоносных программ для мобильных устройств, направления их действия и анализ негативного влияния.
реферат, добавлен 04.08.2017Понятие и структура документа PowerPoint (презентации) как набора отдельных, но взаимосвязанных кадров, называемых слайдами. Порядок запуска и работы с данной программой, оценка ее возможностей и функции. Операции над слайдами, настройка анимации.
реферат, добавлен 09.06.2015Рассмотрение вопросов проектирования мобильных приложений для телефонов на базе операционной системы Android. Выбор платформы разработки специальных телефонных программ. Построение диаграммы, описывающей функции и поведение мобильного приложения.
статья, добавлен 25.05.2017Понятие сигнала, его кодирование и квантование. Системы счисления. Запоминающие устройства: классификация, принцип работы и основные характеристики. Системы компьютерной графики и анимации. Информационные модели объектов и формы их представления.
практическая работа, добавлен 13.06.2013Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.
статья, добавлен 17.04.2019Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.
курсовая работа, добавлен 06.09.2014Характеристика особенностей рынка мобильных бизнес-приложений. Ознакомление со взглядами инвесторов рынка. Исследование динамики рынка мобильных приложений среди стран с самым большим объемом рынка. Анализ процесса разработки корпоративных приложений.
статья, добавлен 09.04.2019Инфографика – способ передачи информации изображением, передающим смысл, данные, информацию посредством графических приёмов, не текста. Практичность отображения информации – лёгкость и быстрота восприятия информации, подготовленной в виде рисунка.
статья, добавлен 24.02.2019Запуск и завершение работы программы. Создание новой презентации PowerPoint, ее подготовка и репетиция. Ввод и редактирование текста. Форматирование, добавление, удаление и перестановка слайдов. Вставка графики и рисунков. Настройка параметров анимации.
учебное пособие, добавлен 01.09.2013Назначение и основные понятия Microsoft PowerPoint. Создание и работа с презентацией. Теоретические сведения для подготовки слайд-шоу с презентацией. Методика работы с таблицами, диаграммами и эффектами анимации. Использование речи и звука в презентации.
контрольная работа, добавлен 16.01.2011Настройка панели инструментов и меню. Создание структуры презентации и основные приемы работы с программой. Применение шаблона оформления, добавление эффектов анимации и гиперссылок на файлы. Вставка диаграммы и настройка времени показа слайдов.
курсовая работа, добавлен 11.01.2015Суть, отличительные особенности, этапы развития Flash-технологий (интерактивной веб-анимации), их трактование в различных источниках. Примеры использования и достоинства flash. Ориентация на векторную графику в качестве основного инструмента разработки.
курсовая работа, добавлен 02.10.2011Анализ эффективности использования программного продукта "Project Expert" на предприятии. Характеристика особенностей программного обеспечения планирования. Рассмотрение основных рекомендаций по использованию продукта Project Expert на предприятии.
курсовая работа, добавлен 04.02.2014Платформы AndroidStudio, VisualStudio, АptanaStudio и IntelXDK для разработки мобильных приложений. Бесплатные и платные приложения. Увеличение возможностей мобильных устройств и развитие глобальных компьютерных сетей. Мобильное приложение PriemBGU.
статья, добавлен 07.01.2016Прогнозируемое снижение значимости сегмента "Игры" в общей палитре цифровых контентных продуктов. Рост сегмента мобильных игр. Развитие игр на мобильных платформах, запуск принципиально новых игровых проектов и совершенствование моделей монетизации.
статья, добавлен 01.03.2019