Рассмотрение типов анимации в мобильных приложениях и их эффективности во взаимодействии с пользователем

Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.

Подобные документы

  • Основы компьютерной графики в растровых и векторных графических приложениях. Основные задачи дизайна web-страниц: создание уникальности, оригинальных цветовых и художественных решений, привлекающих внимание логотипов, удобно размещенного контента сайта.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2015

  • Изложение этапов создания программно-методического комплекса для использования его в учебном процессе. Анализ существующих программно-методических комплексов и сред разработки мобильных приложений. Инструментальные средства создания программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 08.09.2014

  • Носимые фитнес-технологии и квантификация телесности, их применение как инструмента заботы о здоровье, а также анализ социального значения. Принцип работы умных часов. Обзор фитнес-приложений для мобильных устройств, практика их создания и использования.

    дипломная работа, добавлен 03.07.2017

  • Анализ существующих методик и технологий оптимизации производительности мобильных приложений на основе многомерного анализа. алгоритмические и архитектурные решения, применяемые в современных фреймворках и библиотеках. Методы на основе Gradient Boosting.

    статья, добавлен 17.12.2024

  • Общие подходы к пространственно-временному математическому моделированию траекторий движения мобильных объектов. Эффективность применения этих подходов в системах мониторинга и быстродействие их основных алгоритмов. Результаты вычислений распределений.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Рассмотрение программного продукта, который позволяет оценить удобства, эффективность и преимущества системы автоматизированного учета информации. Определение бинарных связей между объектами. Анализ результатов тестирования программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2017

  • Исследование методов эффективного воздействия на пользователя. Анализ мультимедийных технологий. Прикладное использование мультимедиа. Программные средства создания продукта. Разработка 3D-графики, анимации и презентаций. Этапы разработки проекта.

    контрольная работа, добавлен 26.11.2014

  • Программируемые калькуляторы и первые карманные компьютеры. Исследование рынка ОС для мобильных устройств. Появление термина PDA. Отправка и получение факсов, возможность работы с электронной почтой и интернетом. Особенностей экранных навигаторов.

    реферат, добавлен 18.11.2013

  • Разработка мобильного приложения для устройств на базе операционной системы Android. Проектирование базы данных и пользовательского интерфейса. Тестирование системы. Расчёт экономического эффекта разработчика и пользователя программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 05.04.2017

  • Презентация как опорный конспект урока. Определение термина "слайдомент", использование фона и анимации. Основные ошибки при создании презентаций: информационная избыточность слайдов, боязнь пустого пространства и др. Создание презентации в PowerPoint.

    методичка, добавлен 29.11.2015

  • Операционная система Android, ее характерные особенности и признаки, риски информационной безопасности и их профилактика. Пути и методы проникновения вредоносных программ для мобильных устройств, направления их действия и анализ негативного влияния.

    реферат, добавлен 04.08.2017

  • Понятие и структура документа PowerPoint (презентации) как набора отдельных, но взаимосвязанных кадров, называемых слайдами. Порядок запуска и работы с данной программой, оценка ее возможностей и функции. Операции над слайдами, настройка анимации.

    реферат, добавлен 09.06.2015

  • Рассмотрение вопросов проектирования мобильных приложений для телефонов на базе операционной системы Android. Выбор платформы разработки специальных телефонных программ. Построение диаграммы, описывающей функции и поведение мобильного приложения.

    статья, добавлен 25.05.2017

  • Понятие сигнала, его кодирование и квантование. Системы счисления. Запоминающие устройства: классификация, принцип работы и основные характеристики. Системы компьютерной графики и анимации. Информационные модели объектов и формы их представления.

    практическая работа, добавлен 13.06.2013

  • Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.

    курсовая работа, добавлен 06.09.2014

  • Характеристика особенностей рынка мобильных бизнес-приложений. Ознакомление со взглядами инвесторов рынка. Исследование динамики рынка мобильных приложений среди стран с самым большим объемом рынка. Анализ процесса разработки корпоративных приложений.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Инфографика – способ передачи информации изображением, передающим смысл, данные, информацию посредством графических приёмов, не текста. Практичность отображения информации – лёгкость и быстрота восприятия информации, подготовленной в виде рисунка.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Запуск и завершение работы программы. Создание новой презентации PowerPoint, ее подготовка и репетиция. Ввод и редактирование текста. Форматирование, добавление, удаление и перестановка слайдов. Вставка графики и рисунков. Настройка параметров анимации.

    учебное пособие, добавлен 01.09.2013

  • Назначение и основные понятия Microsoft PowerPoint. Создание и работа с презентацией. Теоретические сведения для подготовки слайд-шоу с презентацией. Методика работы с таблицами, диаграммами и эффектами анимации. Использование речи и звука в презентации.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2011

  • Настройка панели инструментов и меню. Создание структуры презентации и основные приемы работы с программой. Применение шаблона оформления, добавление эффектов анимации и гиперссылок на файлы. Вставка диаграммы и настройка времени показа слайдов.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2015

  • Суть, отличительные особенности, этапы развития Flash-технологий (интерактивной веб-анимации), их трактование в различных источниках. Примеры использования и достоинства flash. Ориентация на векторную графику в качестве основного инструмента разработки.

    курсовая работа, добавлен 02.10.2011

  • Анализ эффективности использования программного продукта "Project Expert" на предприятии. Характеристика особенностей программного обеспечения планирования. Рассмотрение основных рекомендаций по использованию продукта Project Expert на предприятии.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2014

  • Платформы AndroidStudio, VisualStudio, АptanaStudio и IntelXDK для разработки мобильных приложений. Бесплатные и платные приложения. Увеличение возможностей мобильных устройств и развитие глобальных компьютерных сетей. Мобильное приложение PriemBGU.

    статья, добавлен 07.01.2016

  • Прогнозируемое снижение значимости сегмента "Игры" в общей палитре цифровых контентных продуктов. Рост сегмента мобильных игр. Развитие игр на мобильных платформах, запуск принципиально новых игровых проектов и совершенствование моделей монетизации.

    статья, добавлен 01.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.