Компьютерная игра "Counter-Strike"

"Counter-Strike" - культовая серия компьютерных игр в жанре командного шутера. Основные версии игры, ее модификации. Достижения "Natus Vincere" - украинской мультигейминговой киберспортивной организации. Российский киберспортивный проект "Virtus.pro".

Подобные документы

  • Понятие и теоретические основы стратегической игры. Использование компьютерных технологий и игр-симуляторов для решения экономических задач. Разработка оперативного плана действий с учётом быстро меняющейся обстановки. Менеджмент ресурсов потребления.

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2017

  • Сущность и классификация современных компьютерных сетей. Общее понятие о локальных, региональных и корпоративных компьютерных сетях. Интернет как глобальная компьютерная сеть, которая объединяет многие локальные, региональные и корпоративные сети.

    доклад, добавлен 19.04.2011

  • Демонстрация методик модификации исполняемых файлов на примере игры Age of Empires II. Файлы программы и структура каталогов. Описание существующих проблем. Отключение проверки наличия CD. Поддержка файла конфигурации. Поддержка оконного режима.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2013

  • Изучение методов визуального расширения мира в компьютерных играх. Рассмотрены методы, по которым работает визуальное расширение границ игрового мира практически с самого зарождения индустрии. Факторы, влияющие на общую реалистичность компьютерной игры.

    доклад, добавлен 01.12.2019

  • История развития компьютерных игр и их основные жанры. Изучение особенностей разработки программного обеспечения игр, функции подлежащие автоматизации. Создание обеспечения для игр "Тик-так-тоу" и "Тоу-так-тик" посредством программы Construct 2.

    реферат, добавлен 07.04.2016

  • Рассмотрена сущность и топология компьютерных сетей. Показано, что глобальные сети отличаются от локальных тем, что рассчитаны на неограниченное число абонентов. Классификация сетей по способам администрирования. Понятие сервера и его ключевые функции.

    реферат, добавлен 29.10.2020

  • История развития, топологии и описание компьютерных шин, нововведения и перспективы их развития. Технические характеристики компьютерных шин и принцип действия. Особенности и различия внутренних и внешних шин. Ценовая политика в области компьютерных шин.

    курсовая работа, добавлен 06.05.2019

  • История рождения киберспорта, турнир Red Annihilation. Специфика ролевых компьютерных игр и их классификация. Структура и механизм формирования психологической зависимости человека от компьютера. Профессиональные команды и известные чемпионы игр.

    реферат, добавлен 23.02.2011

  • История возникновения теории игр, их классификация, сферы применения. Основные типы игр: игра, конфликт, ситуация, коалиции действия, коалиции интересов, стратегия, платёжная матрица, цена игры, седловая точка, принцип минимакса, выигрыш, решение игры.

    дипломная работа, добавлен 17.06.2017

  • Развитие информационных технологий и персонального компьютера. Причины использования компьютерных сетей, их виды и способы организации. Обзор сетевых операционных систем. Удаленный доступ и удаленное управление сервером. Сетевые транспортные протоколы.

    доклад, добавлен 18.04.2009

  • Основные категории компьютерных преступлений. Вирусы, их источники и борьба с ними. Уровни защиты компьютерных и информационных ресурсов. Использование паролей. Защита электронной почты. Использование шифрования – криптографии. Антивирусные программы.

    реферат, добавлен 07.01.2015

  • Использование информационных технологий в детском саду. Компьютер как средство обучения, важные функции компьютерных игр. Анализ существующих компьютерных программ для обучения детей с нарушениями речи. Основные принципы и методики компьютерных программ.

    реферат, добавлен 11.10.2015

  • Компьютерная графика, ее классификация и компьютерная анимация как неотъемлемая принадлежность подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Визуализация данных и ее применение в самых разных сферах человеческой деятельности.

    реферат, добавлен 18.04.2011

  • Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Рост компьютерной преступности в странах с развитой телекоммуникационной инфраструктурой. Изменения в уголовном законодательстве, составы преступлений по взлому компьютерных систем с корыстной целью. Меры по улучшению безопасности компьютерных систем.

    реферат, добавлен 28.02.2013

  • Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.

    дипломная работа, добавлен 31.05.2016

  • Базовые топологии компьютерных сетей (шина, кольцо, звезда), их достоинства и недостатки. Виды кабеля, применяемого в компьютерных сетях и монтаж разъемов. Активное сетевое оборудование: коммутатор, маршрутизатор, концентратор. Настройка локальной сети.

    реферат, добавлен 28.05.2013

  • Основные направления компьютерных преступлений, их характеристика и классификация. Компьютерная поддержка защиты информации. Рассмотрение программных средств, обеспечивающих безопасность компьютера. Разработка и распространение компьютерных вирусов.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Развитие компьютеров с 80-х годов да нашего времени. Появление и общая характеристика персонального компьютера, современные достижения в данной области, оценка перспектив дальнейшего развития. Прогнозы развития компьютерных технологий в будущем.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2011

  • Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.

    дипломная работа, добавлен 02.04.2016

  • Интернет как всемирная система объединённых компьютерных сетей, построенная на использовании протокола IP и маршрутизации пакетов данных. Назначение и основные услуги компьютерных сетей (электронная почта и телеконференции). Поисковые системы.

    реферат, добавлен 12.08.2011

  • Ключевые принципы построения компьютерных сетей как совокупности узлов (компьютеров, терминалов, периферийных устройств). Основные типы сетей. Технологии локальных сетей, их соединение. Протоколы, адресация в сетях. Особенности глобальной сети Интернет.

    презентация, добавлен 10.11.2013

  • Современные тенденции в развитии рынка видеоигр. Проектирование поведения игрового компьютера. Документирование и построение диаграммы прецедентов. Разработка графического интерфейса пользователя в среде Unity. Структура файла сохранения игры "Эволюция".

    дипломная работа, добавлен 28.08.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.