Разработка игрового приложения на движке UNITY

Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

Подобные документы

  • Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2017

  • Разработка редактора для игры в жанре коллекционно-карточной RPG. Проектирование структур данных и алгоритмов (иерархии классов). Проектирование дизайна основных и вспомогательных форм. Нод выбора с двумя вариантами исхода; перетаскивание узлов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.04.2016

  • Анализ существующих сред 3D моделирования и проектирования. Методики разработки цифровых двойников. Моделирование и текстурирование модели. Разработка программного приложения в среде Unity на основе цифрового двойника с пользовательским интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2020

  • Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Ознакомление с историей развития Microsoft Visual Studio. Разработка кода программы для традиционного Hello Word приложения. Рассмотрение результатов компиляции и диагностики приложения. Изучение контроля значений переменных при пошаговом выполнении.

    лабораторная работа, добавлен 18.06.2014

  • Определение ключевого функционала приложения с последующим дизайном и созданием прототипа приложения, применяя последние знания в области UX и HCI. Существующий накопленный опыт по созданию мобильных приложений для отслеживания персонального здоровья.

    дипломная работа, добавлен 19.08.2020

  • Информационная база данных для проекта "Каталог товаров и предприятий". Создание клиентской и серверной части приложения по технологии ASP.NET. Описание web-приложения: назначение, техническое обеспечение, инструкция пользователю программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 24.10.2012

  • Создание мобильного приложения для водителей автомобилей по доставке заказов. Проектирование списка участников проекта, составление матрицы ответственности. Осуществление контроля за работой с клиентами. Разработка и тестирование интерфейса приложения.

    задача, добавлен 17.05.2017

  • Рассмотрение новых элементов управления простого приложения Windows Forms и некоторых особенностей по работе с ними. Разработка приложения с использованием специфических элементов управления MenuStrip. Создание полноценного приложения веб-браузера.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Разработка приложения для визуализации структуры данных очереди с возможностью добавления и удаления элементов. Алгоритм реализации очереди. Описание JavaFX Scene Builder. Алгоритм реализации открытия и сохранения файлов. Анализ методов отладки системы.

    курсовая работа, добавлен 20.09.2016

  • Программирование игр с использованием визуальных компонентов, аналитический обзор игрового программного обеспечения. Описание компонентов, используемых при создании программы. Постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2010

  • Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2018

  • Анализ библиотек оптического распознавания символов. Описание пользовательского сценария мобильного приложения. Модули сканирования и распознавания визитных карточек, отображения сохранённых контактов, настроек приложения. Дизайн интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Проектирование схемы базы данных приложения. Установление контрактов взаимодействия между серверной и клиентской частями приложения. Разработка MVP (Minimum Viable Product) приложения, продемонстрирование его заказчику с целью получения обратной связи.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2020

  • Анализ систем формирования поведения игрового агента и способов их применения. Описание систем Behavior Trees, Utility AI. Критерии сравнения жанров разработанных игр: форма, доступность, порог вхождения. Разработка алгоритмов поведения игрового агента.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Концепция универсальной учебной машины УУМ-32. Требования к программным и аппаратным средствам. Реализация программного обеспечения. Описание приложения "Макроассемблер для УУМ-32". Стадии и этапы разработки. Функциональное назначение приложения.

    дипломная работа, добавлен 26.11.2014

  • Разработка приложения для сотрудников ресторана для обслуживания клиента. Создание базы данных пользователей. Приём заказов и выбор их в приложении. Быстрая передача данных о блюде на кухню. Упрощение использования приложения на мобильных телефонах.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2020

  • Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2016

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

  • Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.

    практическая работа, добавлен 19.10.2015

  • Особенности разработки приложения, позволяющего реализовать торговую площадку с учётом проблем рынка вторичных товаров в России. Средства реализации, требования к аппаратному и программному обеспечению. Структура базы данных, интерфейс пользователя.

    дипломная работа, добавлен 14.06.2018

  • Выбор средств разработки базы данных. Создание пользовательского интерфейса приложения, подготовка основных html-страниц. Подключение к базе данных встроенным инструментом Visual Studio. Принцип работы кода программы. Подключение к базе данных.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Рациональный унифицированный процесс - спиральная методология разработки программного обеспечения. Определение структуры классов, функций, процедур, интерфейсов, распределение скриптов на основе реализуемых подсистем - этапы реализации веб приложения.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2018

  • Анализ аналогичных программных продуктов. Рефакторинг: улучшение существующего кода Refactoring. Описание инструментальных средств разработки. Проектирование приложения. Создание приложения в конфигураторе платформы 1С. Тестирование и рефакторинг ПП.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.