Разработка игрового приложения на движке UNITY
Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
Подобные документы
- 101. Разработка географической информационной системы для поиска территорий с учетом требований бизнеса
Создание и заполнение индекса базы данных. Характеристика разработки модулей прототипа приложения. Применение пространственного анализа для улучшения качества поиска. Исследование основных методов контроллеров. Тестирование прототипа web-приложения.
дипломная работа, добавлен 31.10.2017 Построение uml-модели веб-приложения в виде диаграммы вариантов использования и диаграмм последовательности. Проектировка базы данных средствами ER-модели. Разработка физической модели базы данных в среде PhpMyAdmin и анализ структуры приложения.
статья, добавлен 21.06.2020Анализ предметной области. Обзор существующих сервисов и программных продуктов для формирования списка литературы. Проектирование веб-приложения с использованием фреимворка Laravel и базы данных для приложения. Разработка руководства пользователя.
дипломная работа, добавлен 15.07.2020Разработка и отладка графического приложения со стандартизированным интерфейсом. Переборный и последовательный алгоритмы раскраски неориентированного графа. Описание модулей uMain, uData, uFiling, uColoring, uInputk, uHelp. Тестирование работы приложения.
курсовая работа, добавлен 11.02.2016Исследование состава современного персонального компьютера. Изучение устройства и основных функций системного блока и процессора. Анализ типовой конфигурации офисного, игрового и домашнего компьютера. Характеристика компонентов сервера компьютерной сети.
презентация, добавлен 10.08.2013Ознакомление с функциями проектируемого интернет-сервиса, позволяющего размещать объявления. Рассмотрение описания полученного web-приложения. Характеристика структуры программы. Исследование особенностей интерфейса и инструкции пользования приложением.
курсовая работа, добавлен 18.03.2015Моделирование и анализ бизнес-процесса локализации неисправности в инженерных сетях, способы их представления. Разработка программного компонента приложения indoor-навигации (модуль визуализации). Выбор технологий для реализации разработанного приложения.
дипломная работа, добавлен 22.01.2016- 108. Приложение "Шахматы"
Разработка приложения, реализующее сетевую игру "Шахматы". Анализ предметной области. Выбор дополнительных функций и способа использования приложения. Кодирование и отладка функций, их параметры. Тестирование программного приложения; описание интерфейса.
курсовая работа, добавлен 04.05.2016 Характеристика основных компонентов, которые входят в структуру архитектуры операционной системы Android. Исследование ключевых составляющих клиент-серверного приложения. Средства, используемые для создания пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019- 110. Web-приложения
Изучение понятия и классификации web-приложения. Средства разработки и области применения языков программирования для разработки web-приложений (HTML, PHP, Ajax. JavaScript, VBSScript, Perl). Сравнительный анализ разных сред создания Web-приложений.
курсовая работа, добавлен 03.04.2013 Требования к программной системе с точки зрения предметной области. Применение моделирования с использованием приложения RationalRose. Разработка интерфейса пользователей. Создание клиентского приложения. Информационная модель системы и ее описание.
курсовая работа, добавлен 16.09.2020- 112. Разработка мобильного приложения справочной информации фитнес-центров города Самара под ОС Android
Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018 Общая характеристика игровых компьютеров. Рассмотрение особенностей создания локальных вычислительных сетей. Изучение свойств технологии Ethernet. Описание способов соединения компьютеров. Подбор помещения и основного оборудования для игрового класса.
дипломная работа, добавлен 29.04.2014Понятие об информационных системах, характеристика среды создания базы данных. Описание и особенности среды разработки приложения. Специфика интерфейса форм, сущность и отличительные черты структуры таблиц. Использование среды программирования Delphi.
курсовая работа, добавлен 08.06.2016Построение модели информационной системы "Электронный журнал" и разработка web-приложения для автоматизации процесса ведения этого журнала. Разработка функциональной, логической и физической моделей системы и приложения для работы с базами данных.
презентация, добавлен 14.06.2021Основные этапы разработки мобильного приложения. Анализ технического задания, выбор технологии, среды разработки и языка. Разработка структуры программного продукта, создание интерфейса пользователя и описание реализации и тестирования продукта.
курсовая работа, добавлен 19.01.2017Установка и настройка необходимых драйверов и прикладного программного обеспечения. Разработка формы приложения. Написание программного кода приложения. Анализ возможных вариантов подключения базы данных. Размещение компонентов на форме проекта.
статья, добавлен 21.02.2018Возможность разработки новых компонент собственными средствами Delphi. Возможность сохранения данных в файле и их загрузки при следующем запуске программы после остановки потока. Использование компонента TThread для реализации многопоточного приложения.
курсовая работа, добавлен 28.05.2018Характеристика основных методов борьбы с функциональным головокружением. Особенность создания рабочего прототипа игрового приложения в виртуальной реальности для помощи в адаптации пациентов. Проведение исследования меню оператора и интерфейса игрока.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Анализ требований к функциональности и разработка приложения, направленного на поиск пунктов обмена валют. Анализ вопросов получения данных от сервера и их локальное хранение. Описание опыта взаимодействия пользователя с финальным вариантом приложения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Коллекционная карточная игра как разновидность настольных и компьютерных игр. База данных имеющихся игровых карт. Структура и содержание игровой карты. Составление колод, добавление и удаление карт. Сохранение колоды для дальнейшего использования.
статья, добавлен 11.03.2018Приложения для проведения удаленных медицинских консультаций, отслеживания персональной информации. Архитектура клиентской части приложения. Использование Rx Java, база данных, подключение к серверу. Детали реализации серверной части приложения.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Описание работы поликлиники в модели IDF0. Описание организации структур хранимых данных. Создание пользовательских функций приложения и схемы алгоритмов работы приложения. Возможности использования различных встроенных функций для работы со строками.
курсовая работа, добавлен 02.12.2017Основные стадии разработки программы игрового модуля "VFS". Эскизное проектирование, разработка общего алгоритма работы модуля. Архитектура модуля, детализация функциональных требований, основных алгоритмов работы, конфигурация технических средств.
дипломная работа, добавлен 01.10.2017Определение требований к программному средству, качество и функциональная спецификация. Проектирование архитектуры приложения, структуры данных, пользовательского интерфейса. Описание программы (алгоритм) и аттестация программного средства (тестирование).
дипломная работа, добавлен 28.04.2014