Сущность проекций

Модели процессов визуализации трехмерных изображений. Ортогональная, аксонометрическая изометрическая и косоугольная проекции, их расположение на листе чертежа. Представление одно-, двух-, трехточечных центральных проекций и проекции точки куба.

Подобные документы

  • Применение языка WS-BPEL в системах автоматизации бизнес-процессов: общая схема решения и опыт реализации. Представление нотации IDEF3 в формате XML. Метод описания интегрированной модели бизнес-процессов путем объединения IDEF3-диаграмм и языка WS-BPEL.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • История развития информационных технологий в машиностроении. Системы автоматизированного проектирования. Построение ассоциативного вида чертежа детали (2D чертежа). Системы объемного моделирования деталей. Создание 3D модели детали и ее разрезов.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2011

  • Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.

    автореферат, добавлен 19.08.2018

  • Рассмотрение основных операций реляционной алгебры: декартово произведения, объединения, пересечения, разности, симметричной разности, проекции, ограничения, соединения, деления. Анализ операторов манипулирования данными. Изучение квантора существования.

    лекция, добавлен 20.09.2017

  • Формализированное представление объектов реального мира с помощью математических моделей. Анализ способов визуализации деревьев. Описание программного продукта для визуализации представления различных предметных областей с помощью семантических сетей.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Исследование языка визуального проектирования и наполнения онтологий для разработки баз знаний. Разработка схемы соответствия предложенного языка элементам языка OWL. Иллюстрация и оценка результатов программной реализации языка в системе ОРГ-Мастер.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2013

  • Построение 3D твердотельной модели "вилки" и ассоциативного вида чертежа детали 2D в среде "Компас". История развития информационных технологий в машиностроении. Основные этапы формирования теоретических основ систем автоматизированного проектирования.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2012

  • Особенность кэширования запросов к реляционной базе данных для систем с центральным сервером и распределенными клиентами. Важнейшая характеристика "универсального реляционного запроса", основанного на селекции и проекции естественном соединении.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Методы интерполяции изображений и их применение для улучшения работы метода локальных гистограмм для распознавания лиц на различных изображениях в случае их необходимого масштабирования. Интегральное представление изображения, выполнение алгоритмов.

    дипломная работа, добавлен 07.12.2019

  • Автоматизации процесса построения разностных сеток. Возможности редактора трехмерных прямоугольных сеток, ориентированного на математические модели электродинамических процессов в средах со сложным распределением электрофизических характеристик.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Применение моделирования трехмерных объектов для визуализации новых продуктов. Законы картостроения, ведущие фирмы, выпускающие видеокарты: ATI, nVidia, Matrox. Разработка новых чипов, повышение производительности видеокарт, перспективные разработки.

    реферат, добавлен 15.05.2011

  • Реализация 3d моделирования в среде AutoCad. Создание атрибутов. Проектирование в AutoCAD 3D модели детали с настройкой параметров визуализации. Проектирование масштабных многообразных строительных объектов. Настройка визуализации реального объекта.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2014

  • Алгоритм сравнения изображений и его виды, а также применение при синтезе изображений по геометрической модели, а также при контроле качества сжатия. Проблемы реализации программного обеспечения с использованием средств языка программирование Delphi.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

  • Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.

    учебное пособие, добавлен 15.03.2015

  • Этапы и требования к моделированию технических объектов и систем. Исследование программной среды Visual Simulator, предназначенной для визуализации расчетов и моделирования технологических процессов. Использование данной системы при каландровании шин.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Сущность принципа нелинейности как наиболее распространенного принципа проектирования и разработки IT проекта. Определение основных преимуществ использование общих средств визуализации нелинейных историй в моделях разработки программного обеспечения.

    статья, добавлен 15.07.2020

  • Представление системы массового обслуживания в виде двух потоков. Исследование их аналитическим методом. Описание действий для построения имитационной модели потребления энергоресурсов. Нахождение критического звена. Уточняющий расчет надежности системы.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • Предназначение системы визуализации для демонстрации трехмерных моделей и объемных фотографий, обозреваемых с разных сторон, привычным человеку образом. Воспроизведение голографических моделей. Конкурирующие технологии, рынки сбыта и дисконтирование.

    презентация, добавлен 16.11.2014

  • Вычисление некоторого значения для заданного множества строк при помощи агрегатных функций. Изучение особенностей проекции и выборки. Понятие декартового произведения. Использование группировки для агрегатных функций. Виды АФ: COUNT, SUM, AVG, MAX, MIN.

    презентация, добавлен 29.09.2013

  • Автоматизация информационной базы данных для учебного заведения. Процесс создания интерфейса. Основы объектно-ориентированного программирования сервера. Проекции и технические требования к разрабатываемой системе. Безопасность электронной информации.

    дипломная работа, добавлен 17.03.2013

  • Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.

    автореферат, добавлен 10.12.2013

  • Модели визуализации воды. Физический подход, уравнения Навье-Стокса. Параметрический подход, волны Герстнера, Realflow, OSGocean. Спектральный подход генерации поверхности воды. Алгоритм обратного быстрого преобразования Фурье, эффект заострённых волн.

    дипломная работа, добавлен 26.08.2016

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Блок-схема алгоритма реализации задач визуализации дневной поверхности карьера и учета добычи. Скорректированная интерполяционная сеть, формирование поверхности карьера. Графическое представление модели поверхности карьера, продвижение горных работ.

    статья, добавлен 27.12.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.