Сущность проекций

Модели процессов визуализации трехмерных изображений. Ортогональная, аксонометрическая изометрическая и косоугольная проекции, их расположение на листе чертежа. Представление одно-, двух-, трехточечных центральных проекций и проекции точки куба.

Подобные документы

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Блок-схема алгоритма реализации задач визуализации дневной поверхности карьера и учета добычи. Скорректированная интерполяционная сеть, формирование поверхности карьера. Графическое представление модели поверхности карьера, продвижение горных работ.

    статья, добавлен 27.12.2018

  • Задачи сегментации изображений на основе алгоритма кластеризации с использованием плотности распределения информации. Формирование кластеров произвольной формы, обработка сигналов, зашумленных разного вида возмущениями, матричное представление информации.

    статья, добавлен 24.03.2016

  • Компьютерная графика и аппаратно-программное обеспечение для получения разнообразных изображений: двухмерных и трехмерных. Операторы языка и типы констант. Значения переменных в соответствии с указанным спецификатором формата, шрифт и ориентация текста.

    реферат, добавлен 13.12.2011

  • Базовые информационные модели процессов обработки данных, хранения, представления и использования в информационных системах. Понятие декомпозиции, полиморфизма, инкапсуляции пр. Основные виды обработки информации. Представление и использование информации.

    презентация, добавлен 12.02.2015

  • Кривизна и анализ дискретных поверхностей. Порядок операций при сегментации. Структуры хранения точек в трехмерном изображении. Применение метода пороговой фильтрации. Язык и платформа разработки программы. Средства визуализации и работы с матрицами.

    дипломная работа, добавлен 11.02.2017

  • Построение фреймовой модели в области обработки изображения. Применение цифровой обработки и цифрового анализа изображений. Анализ возможностей решения проблемы инвариантности особых точек при масштабировании изображения при разработке детектора MSER.

    статья, добавлен 19.02.2019

  • Графическое окно программы Компас-3D V8. Создание нового рисунка, выбор шаблона. Задание лимитов и начальных настроек чертежа. Вычерчивание контуров и сечений детали, простановка размеров. Вывод чертежа валика на печать. Построение объемного вида детали.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2016

  • Описание основных элементов пользовательского интерфейса программного приложения Ultiboard. Порядок размещения основных и дискретных компонентов на печатной плате. Методика трассировки механизма и экспортирования трехмерных изображений в программе.

    учебное пособие, добавлен 17.08.2015

  • Виды компьютерной графики. Растровая и векторная графика. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Программное обеспечение для работы с графикой. Программные средства создания растровых изображений.

    реферат, добавлен 01.10.2008

  • Создание адекватного математического описания изображений, передающего их содержание, смысл как одна из фундаментальных проблем анализа изображений. Алгоритм обработки и сжатия изображений. Программное обеспечение данного процесса, его этапы и анализ.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • Представление всей информации, которую обрабатывает компьютер с помощью двоичного кода, цифр 0 и 1. Важные процессы в компьютере: кодирование, декодирование. Аналоговый и дискретный способ кодирования, кодирование изображений. Графические форматы файлов.

    реферат, добавлен 17.12.2017

  • Сравнительный анализ алгебр изображений, алгебраических методов, применимых к анализу изображений. Построение специализированных версий ДАИ. Алгоритмические схемы анализа изображений. Применение дескриптивных алгебр для исследования операндов и операций.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Понятия, определения нейронных сетей и классификации изображений. Методы оптимизации работы нейронной сети. Описание интерфейса программной реализации решения задачи классификации изображений. Решение задачи распознания изображений реальных объектов базы.

    дипломная работа, добавлен 06.06.2015

  • Средства визуализации вычислений и математических понятий в среде Maple: функция для построения двумерных графиков plot и трехмерных plot3d. Построения специальных графиков решения дифференциальных уравнений и прочее. Управляющие параметры среды.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2012

  • Значение компьютерной визуализации в приборостроении. Использование различных визуальных образов, методов их создания и программных продуктов для визуализации. Программное обеспечение визуализации. Рассмотрение примеров визуального представления данных.

    контрольная работа, добавлен 02.07.2016

  • Способы визуализации местности в компьютерных программах и характеристика техники гео-мипмаппинга. Представление рельефа местности, его оптимизация через гео-мипмаппинг. Устранение артефактов, прорисовка деревьев и представление лесных массивов.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2010

  • Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Рассмотрение реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Реализация синтеза изображений трехмерной сцены. Влияние увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений.

    статья, добавлен 26.03.2016

  • Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.

    книга, добавлен 26.05.2014

  • Описание алгоритмов и архитектуры приложения. Визуализация элементарной ячейке на 2D пространстве. Трехмерные преобразования и проекции. Визуализация элементарной ячейке на 3D пространстве. Рассмотрение инструментов и методов разработки приложения.

    дипломная работа, добавлен 10.09.2020

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Разрабатываемая система в сравнении с существующей системой "GS-Ведомости". Этапы создания и основные возможности информационной системы "Электронный журнал". Проекции разрабатываемой системы и технические требования. Структура и таблица базы данных.

    контрольная работа, добавлен 13.03.2013

  • Особенность применения фильтров для улучшения качества изображений или для подготовки к дальнейшей обработке. Оценка полученных изображений для улучшения качества получаемых изображений. Анализ автоматизации обработки большого набора изображений.

    статья, добавлен 18.04.2023

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.