Створення ігрової програми "Морський бій"
Історія та правила гри "Морський бій". Огляд існуючих аналогів онлайн-ігор. Створення програмного забезпечення з урахуванням вимог і побажань користувача. Принципи розробки користувальницького інтерфейсу. Аналіз проектування моделей елементів гри.
Подобные документы
Створення архітектурно-незалежної моделі інтерфейсу користувача Grid-node для доступу до Українського національного гріду. Визначення основних команд та аргументів для створення файлу із завданням і для відправлення його в грід-мережу для його виконання.
статья, добавлен 30.01.2016Загальний огляд засобів, необхідних для створення інтерфейсу користувача віртуального вимірювального приладу. Створення засобів відображення вимірювальної інформації як власних елементів управління в інтегрованому середовищі розроблення Qt Creator.
статья, добавлен 14.09.2016Уточнення поведінкових моделей програмного забезпечення окремою операцією Model-Driven Architecture та Model-Driven Development і складовою у вирішенні завдань трансформації та верифікації моделей. Створення діаграм кооперацій відповідно до шаблонів.
статья, добавлен 28.02.2016Розробка програми призначеної для пошуку книги в типізованому файлі даних. Вимоги до функціональних характеристик. Створення формальних моделей та визначення специфікації програмного забезпечення, що розробляється. Організація вхідних і вихідних даних.
лабораторная работа, добавлен 25.03.2021Характеристика основних стадій проектування. Структурні перегляди і зовнішні інспекції. Основні правила структурних переглядів. Структурне подання даних. Правила мінімізації складності програмного виробу. Організація проведення структурних переглядів.
лекция, добавлен 26.03.2013Структура та принципи роботи Web-додатків, огляд програм. Поява та розвиток, технології Web 2.0. Загальні відомості про Web–технології. Переваги та недоліки Ajax. Об'єктна модель документа. Створення та розробка сайтів як інформаційного ресурсу.
контрольная работа, добавлен 23.11.2016Історія появи та регістрова структура мікропроцесора Intel 8086, його функціональна спеціалізація, особливості системи команд, комп'ютерна архітектура і основні принципи та етапи розробки програмного забезпечення з допомогою мови програмування Асемблер.
курсовая работа, добавлен 27.02.2013Розробка багатофункціонального тесту для тренування людської пам’яті. Аналіз предметного середовища та засоби розробки: пам’ять, види тестів. Створення програмного проекту, інформаційне забезпечення. Алгоритмізація та кодування програмного продукту.
дипломная работа, добавлен 11.06.2015Використання методів онтологічного моделювання при проектуванні та побудові науково-освітніх WEB-порталів та підтримка на їх основі досліджень у певних предметних областях. Автоматизація процесу проектування інтерфейсу користувача на основі онтологій.
статья, добавлен 22.03.2016Уніфікований життєвий цикл, що базується на інтерактивній моделі проектування. Створення програмного забезпечення, орієнтованого на інтелектуальну підтримку CASE-засобів. Алгоритм оцінки складності об’єктно-орієнтованих програм в складі підсистеми.
автореферат, добавлен 25.04.2014Уточнення вимог до програмного продукту. Об’єктно-орієнтований аналіз, визначення класів та методів. Основні правила написання коду у середовищі Java. Проблематика визначення бажаного інтерфейсу користувача. Загальна схема функціонування системи.
курсовая работа, добавлен 05.01.2014Проектування програмного забезпечення. Розробка специфікації системних вимог. Визначення специфікації ресурсів, апаратно-програмної конфігурації та програмного інструментарію для реалізації проекту. Формування електронного пакета UML документації.
курсовая работа, добавлен 24.02.2012Мета, цілі та задачі створення бази даних. Основні вимоги до інформаційної системи. Проектні рішення з розробки внутрішньо–машинної програми. Загальні положення системного аналізу програмного забезпечення. Сутність властивостей концептуальної моделі.
курсовая работа, добавлен 30.11.2016Поняття про Web-документи, основні правила та принципи його створення. Структура Web-сторінки. Правила і програми, для створення електронних публікацій: HTML-конвертери, Web Publisher, HTML-редактори. Особливості створення Web-документів у програмі Word.
реферат, добавлен 12.11.2014Аналіз загроз персональних комп’ютерів від несанкціонованого використання. Розробка методики захисту програмного забезпечення та автентичності навчальної звітності. Створення біометричного контролю особи користувача. Реалізація моделей у програмних кодах.
автореферат, добавлен 24.07.2014Аналіз найвідоміших прикладів реалізації інтелектуальних інтерфейсів користувача - проектів компанії Microsoft. Розроблення концепції програмного забезпечення на підставі підходу "мінімальної взаємодії". Розділення адаптивного інтерфейсу і класичного.
статья, добавлен 29.03.2020Вивчення процесів розробки систем і створення інфраструктури. Методологія розробки програмного забезпечення, запропонована корпорацією Microsoft. Найбільш популярні прикладні варіанти MSF. Створення бізнес-рішень в рамках відведеного часу та бюджету.
реферат, добавлен 24.03.2020Огляд та аналіз особливостей застосування сучасних комп’ютерних технологій для створення зовнішнього інтерфейсу веб-додатків на основі застосування моделі машинного та глибокого навчання. Ключові особливості застосування мов програмування для додатків.
статья, добавлен 25.11.2023Аналіз переваг та недоліків популярних методологій розробки програмного забезпечення. Вивчення технологій створення додатків. Загальні підходи до побудови каскадної та ітеративній моделей. Характеристика мобільних платформ та техніка їх застосування.
статья, добавлен 07.04.2018Принципи та етапи створення нових фреймворків і бібліотек, що дозволяють прискорити процес розробки веб-додатків. Проблема конфліктів стилів розробників і шляхи її вирішення. Аналіз головних правил написання окремих елементів і компонентів користувача.
статья, добавлен 24.07.2024Варіантний аналіз сучасних методів та засобів проектування програмного забезпечення автоматизованих систем управління. Розробка алгоритмічного забезпечення. Аналіз результатів і дослідження ефективності програми. Інструкція програміста і користувача.
курсовая работа, добавлен 17.02.2010Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2016Система обробки наукових даних. Borland C++ Builder - засіб швидкої розробки програм. середовище розробки C++ Builder. Основні прийоми проектування користувацького інтерфейсу програми для обробки візитних карток з можливістю її графічної інтерпретації.
курсовая работа, добавлен 15.09.2008Розглянуто етап адаптації мультимедійного додатка під конкретного користувача. Надано класифікацію видів мультимедійних інтерфейсів з дуальної освіти на різних рівнях взаємодії. Сформульовано визначення адаптивного користувальницького інтерфейсу.
статья, добавлен 05.02.2023Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 26.04.2012