Створення ігрової програми "Морський бій"

Історія та правила гри "Морський бій". Огляд існуючих аналогів онлайн-ігор. Створення програмного забезпечення з урахуванням вимог і побажань користувача. Принципи розробки користувальницького інтерфейсу. Аналіз проектування моделей елементів гри.

Подобные документы

  • Побудова чіткої моделі програми, спираючись на класи та об’єкти - особливість об’єктно-орієнтованого підходу до створення програмних продуктів. Методи визначення точки у декартовій системі координат. Аналіз основних складових інтерфейсу програми.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2017

  • Особливості розробки графічного інтерфейсу користувача з використанням технології JavaFX. Структура додатків. Використання лямбда-виразів для обробки подій. Компонування елементів керування графічного інтерфейсу з використанням мови розмітки FXML.

    статья, добавлен 09.10.2018

  • Побудова інформаційно-математичної моделі задачі для створення програми для роботи з масивами. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу програми з користувачем. Складання коду програми, реалізація у візуальному середовищі та її тестування.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2014

  • Ознайомлення з видами криптографічного закриття: шифруванням і кодуванням. Визначення властивостей криптографічної геш-функції. Вивчення схеми роботи програми. Розробка коду програми. Вивчення інструкції користувача і вимог до програмного забезпечення.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2014

  • Формалізованний опис процесів взаємодії кінцевого користувача з інтерфейсом. Адаптація розроблених моделей, алгоритмів у реальних задачах промислового виробництва підтверджує їхню високу ефективність. Узагальнений критерій оцінки адаптивних інтерфейсів.

    автореферат, добавлен 06.07.2014

  • Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2016

  • Система об‘эктно-орієнтованого програмування. Опис предметного середовища та постановка задачі. Концептуальна, даталогічна та фізична модель бази даних. Опис функціональних запитів. Створення користувальницького інтерфейсу ведення репертуару кінотеатру.

    реферат, добавлен 14.03.2016

  • Викладення побудови нової математичної моделі надійності програмного забезпечення з динамічним показником величини програмного проекту: порівняльний аналіз існуючих і розробленої моделей; формалізація критерію достатності процесу програмного тестування.

    статья, добавлен 10.03.2014

  • Створення системи автоматизації проектування мікроелектронної апаратури. Моделювання програмного комплексу, призначеного для ідентифікації параметрів бази МЕА з додатковими можливостями розширення математичного та інформаційного забезпечення САПР.

    автореферат, добавлен 23.11.2013

  • Удосконалення методики оцінки ефективності інформаційного пошуку. Побудова моделі поширення інформації у мережі Інтернет. Вдосконалення трирівневої системи для знаходження текстових документів. Створення метапошукової програми та інтерфейсу користувача.

    автореферат, добавлен 04.03.2014

  • Тестування програмного забезпечення із використанням методу білої скриньки. Огляд інструментальних засобів для автоматизації тестування програмного забезпечення. Тестування потоків керування програми, потоків даних програми та мутаційне тестування.

    статья, добавлен 05.06.2020

  • Вимоги до програмного забезпечення як набір потреб потенційних користувачів щодо властивостей, якості та функцій програмного продукту, який потрібно розробити або модифікувати. Знайомство з особливостями формулювання вимог до програмного забезпечення.

    курсовая работа, добавлен 29.03.2020

  • Дослідження концепції побудови віртуальних приладів, зовнішнього вигляду вікон інтерфейсу користувача та результатів відлагодження програмного забезпечення. Аналіз схеми алгоритму отримання масиву даних сигналу в залежності від його форми та методу.

    практическая работа, добавлен 26.11.2011

  • Розробка методики побудови моделей дефектів проектування, які дають можливість отримувати про них інформацію. Особливість моніторингу недоліків конструювання об’єктно-орієнтованого програмного забезпечення, який забезпечує спостереження за їх розвитком.

    автореферат, добавлен 20.07.2015

  • Якість програмного забезпечення як інтегральний показник, що впливає на потенційний комерційний успіх програмного забезпечення. Дослідження теоретичних засад тестування програмного забезпечення як важливого етапу розробки програмного забезпечення.

    статья, добавлен 21.06.2024

  • Типи шкідливого програмного забезпечення: троянські коні, віруси, черв'яки. Механізм дії антивірусів: детекторів, полифагів, ревізорів, вакцин. Традиційні методи "вилову" файлових вірусів. Огляд антивірусних програм. Правила "виживання" для користувача.

    реферат, добавлен 21.02.2011

  • Визначення мови програмування, яка буде використовуватись для розробки програмного продукту. Розробка блок-схеми алгоритм роботи та інтерфейсу програмного продукту, програмного коду. Прикладне програмне забезпечення комп’ютерів інформаційної системи.

    отчет по практике, добавлен 27.02.2020

  • Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2013

  • Розробка математичних моделей структурно-об’єктної технології, а також інтелектуальних агентів, які забезпечують адаптацію комплексу інтерфейсу програмного забезпечення. Особливості та етапи програмної реалізації елементів інформаційної технології.

    автореферат, добавлен 29.07.2014

  • Дослідження та аналіз існуючої на підприємстві інформаційної системи. Розроблення функціональної моделі існуючих бізнес-процесів "як є". Обґрунтування доцільності проектування й розробки концепції автоматизованого робочого місця головного механіка.

    дипломная работа, добавлен 03.02.2016

  • Принципи роботи програмного забезпечення для проведення імітаційного моделювання телекомунікаційних мереж, його переваги. Функціональні особливості продукту Riberbed Modeler Academic Edition, побудова графічних моделей, характеристика інтерфейсу.

    статья, добавлен 27.07.2016

  • Основи та головні рівні тестування програмного забезпечення. Класифікація і короткий огляд методів побудови тестів. Сутність програмування без персоналій. Документування робочого продукту. Внутрішні і незалежні команди. Послідовність розробки програми.

    реферат, добавлен 24.06.2013

  • Підвищення ефективності взаємодії користувачів комп'ютеризованих систем, шляхом створення інтелектуальної системи підтримки інтерфейсу, що використовує модель користувача і модель взаємодії, засновані на знаннях. Алгоритми визначення цілей користувача.

    автореферат, добавлен 07.01.2014

  • Електронні засоби навчального призначення. Життєвий цикл програмної системи. Засоби швидкого конструювання. Axure як інструмент візуального проектування. Розробка інтерфейсу та дизайну інтегрованого дослідницького середовища Відеоінтерпритатор 3.0.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2018

  • Особливості застосування мови програмування Паскаль, створення та обробка баз даних. Базові структури алгоритмів та їх побудова, стандартні процедури та функції для роботи з файлами, створення програмного продукту "Sesia" та особливості його застосування.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.