Классы и объекты. Использование конструкторов
Методика и этапы создания консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Сущность и типы конструкторов, их функциональные особенности, условия применения, направления использования для создания объектов.
Подобные документы
- Основные понятия объектно-ориентированного визуального программирования. Свойства, общие для всех объектов в Visual Basic. Среда Visual Basic 6.0. Создание нового проекта и его интерфейс. Этапы разработки приложения. Отладка, тестирование, компиляция. 
 реферат, добавлен 25.10.2013
- Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины. 
 реферат, добавлен 21.05.2013
- Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms. 
 курсовая работа, добавлен 19.10.2017
- Этапы создания Windows-приложений, характеристика объектов управления и их свойства. События, возникающие при работе с мышью и клавиатурой. Окно кода процедуры обработки события. Наименование объектов Visual Basic, специфика экрана проектирования. 
 методичка, добавлен 03.06.2015
- Формирование и организация обработки файлов на основе проектирования в системе Visual Basic. Анализ создания своих собственных констант. Объявление типа переменной с помощью суффикса. Особенность экземпляра объекта, элементов управления и базы данных. 
 курсовая работа, добавлен 27.07.2015
- Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя. 
 курсовая работа, добавлен 14.11.2017
- Конструкции языка и типы данных, среда разработки Visual Studio. Программы линейного алгоритма. Создание объектов в программном коде. Построения графиков с помощью элемента управления Сhart. Работа со строками, массивами и методами, обработка изображений. 
 учебное пособие, добавлен 26.09.2021
- Этапы создания программного обеспечения. Синтаксис и семантика языка программирования. Программирование с использованием динамической памяти. Управление техническими средствами и взаимодействие с MS DOS. Основные классы и объекты в Borland Pascal. 
 учебное пособие, добавлен 27.04.2016
- Основные элементы языка Delphi и процесс создания приложений для начинающих. Работа с файлами, массивами и программами с использованием инструкций условного перехода. Проект создания консольного приложения с компонентами визуального программирования. 
 методичка, добавлен 24.03.2015
- Характеристика среды разработки программ Visual Studio. Построение алгоритмов линейной структуры и простейшего диалогового интерфейса. Логические операторы и операторы отношения, а также операторы ветвления и выбора. Построение циклических алгоритмов. 
 лабораторная работа, добавлен 07.06.2016
- Знакомство с основными функциями ассоциативных контейнеров, рассмотрение проблем. Общая характеристика системы программирования Visual Studio, анализ сфер применения. Рассмотрение способов написания функции для печати контейнера map по умолчанию. 
 лабораторная работа, добавлен 10.08.2013
- Разработка модели информационной системы "Ломбард" средствами UML. Аспекты создания диаграммы вариантов использования. Проектирование системы ломбард на MS Visual Studio 2010. Характеристика основных особенностей создания диаграммы последовательности. 
 курсовая работа, добавлен 10.11.2013
- Классы Visual C++ в конструкторе классов. Простое наследование базового класса. Использование множественного наследования. Особенности реализации и визуализации классов анонимных, абстрактных, шаблонных типов, их характерные черты, требования к объектам. 
 лабораторная работа, добавлен 05.12.2015
- Проектирование и разработка программы для определения надежности тестируемого программного обеспечения различными моделями с использование языка C# и Visual Studio 2013. Описание технологии и методов разработки приложения, характеристика его макета. 
 курсовая работа, добавлен 26.09.2017
- История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя. 
 курсовая работа, добавлен 05.06.2015
- Исследование запуска и принципов работы в интегрированной инструментальной среде Visual Studio. Анализ конфигурации. Запуск программ и задач на кластере. Использование различных режимов, менеджера и ресурсов оболочки. Отладка программ в интерфейсе. 
 краткое изложение, добавлен 26.06.2014
- Обычная модель доступа к данным и их хранения в приложениях Visual Studio. Общие сведения об источниках данных, о локальных данных. Доступ к данным в объектно-ориентированном языке C#. Создание приложений для обработки данных с помощью Visual Studio 2010. 
 курсовая работа, добавлен 09.12.2018
- Характеристика особенностей работы ActiveX Data Object .NET с базами данных. Анализ источников данных для данного приложения. Описание порядка создания приложения в Visual Studio 2010, а также его модификации. Описание результатов работы приложения. 
 лабораторная работа, добавлен 24.04.2017
- Задача создания полномасштабного Web-приложения. Программное обеспечение, являющееся инструментарием создания Web-страниц, способы его эффективного использования. Обзор технологий: языки описания документов, программирования клиент-машин и серверов. 
 курсовая работа, добавлен 15.08.2014
- Свойства и методы класса Array. Добавление в программу метода InputArray, предназначенного для ввода с клавиатуры элементов массива. Работа с объектами класса string. Обработка текстовой информации в системе С#. Процесс создания консольного приложения. 
 контрольная работа, добавлен 07.01.2013
- Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов. 
 реферат, добавлен 30.10.2011
- Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения. 
 практическая работа, добавлен 19.10.2015
- Изучение основ и других аспектов программирования с использованием Win 32/64 API. Интерфейс программирования приложений Win32. Направления расширения функциональности WinMain и WndProc. Разработка для x64 с помощью языка программирования Visual C++. 
 курсовая работа, добавлен 17.10.2017
- Ознакомление с интерфейсом среды программирования Visual Studio, её основные функции и возможности. Написание кода проекта на языке Visual Basic. Настройка внешнего вида элементов управления программы. Создание обработчиков события нажатия на кнопку. 
 лабораторная работа, добавлен 06.12.2019
- Повышение производительности Web-разработчика, создание интерфейса. Решения на базе пакета приложений Office. Разработка документов, шаблонов, дополнительных модулей. Отображение объектов на реляционные данные. Линейка программных продуктов Visual Studio. 
 курсовая работа, добавлен 27.05.2015
