Классы и объекты. Использование конструкторов

Методика и этапы создания консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Сущность и типы конструкторов, их функциональные особенности, условия применения, направления использования для создания объектов.

Подобные документы

  • Разработка оконного приложения с возможностью добавления, удаления и сохранения базы данных из Microsoft Access в Visual Studio. Создание приложения по заданной теме на языке C# "Строительный магазин", возможность проведения расчетов в самом приложении.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2022

  • Построение системы управления ИТ-инфраструктурой предприятия. Разработка высокопроизводительного программного обеспечения средствами объектно-ориентированного программирования. Методика применения пользовательского интерфейса MS Visual C++ 2010.

    дипломная работа, добавлен 15.03.2017

  • Основные понятия Visual Basic. Свойства объектов. Интегрированная среда разработки IDE. Основы программирования: работа с формами, управляющими элементами, массивами, константами. Элементы типы переменных в Visual Basic. Управление выполнением программы.

    курсовая работа, добавлен 23.09.2011

  • Рассмотрение и анализ особенностей создания проекта, сохранения файлов проекта и открытия проекта в среде программирования. Характеристика процесса компиляции и запуска приложения. Ознакомление с составом интегрированных систем разработки программ.

    презентация, добавлен 14.03.2016

  • Изложение процесса создания программы, предоставляющей информацию о CD/DVD-приводах, разработанной в среде Microsoft Visual Studio 2008 с языком программирования C#: принципы построения и функционирования системных утилит; методы разработки программы.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2014

  • Шаблоны как определители функций, которые могут работать с разными типами данных. Определение именованных областей. Характеристика и количество элементов вектора. Использование методов, конструкторов и итераторов для создания и работы векторов.

    реферат, добавлен 27.10.2010

  • Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.

    отчет по практике, добавлен 13.12.2015

  • Категории языков. Основные критерии качества программы, характеристики ПО. Парадигмы программирования. Среда разработки Visual Studio.NET. Первый взгляд на классы. Компиляция и интерпретация. Гибридная схема трансляции. Схема выполнения программы в .NET.

    презентация, добавлен 31.03.2013

  • История создания и основные этапы развития языка программирования Пролог. Источники создания программы: логика предикатов 1-го порядка, теория рекурсивных функций, методы логического вывода. Сущность констант и переменных. Отличия от Visual Prolog.

    реферат, добавлен 29.10.2013

  • Программа для построения изображения фигуры. Функция создания окружности. Очистка данных элементов управления. Программа на Visual Basic. Контроль ввода данных. Принципы объектно-ориентированного программирования. Графический интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2013

  • Основные способы создания приложений для работы с данными. Особенности привязки элементов управления к данным в Visual Studio 2010 и их редактирование. Анализ визуальных инструментов для баз данных. Общая характеристика языка программирования С++.

    курсовая работа, добавлен 04.04.2013

  • Описание языка программирования, характеристика тэгов HTML. Особенности языка Java, специфика CLASS файлов. Процесс создания работающего Java-приложения. Расчет экономической эффективности программного обеспечения. Руководство по пользованию программой.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2018

  • Установка файлов, обеспечивающих установку сервера. Выбор типа лицензии использования. Окно определения правил установки дополнительных файлов. Настройки по умолчанию, их использование. Добавление пользователя. Различные варианты настройки отчёта.

    учебное пособие, добавлен 17.02.2016

  • Выбор технических средств для создания программного продукта в среде визуального программирования Visual Studio. Техническое описание языка программирования SQL Разработка исходного кода и основного окна проекта интерфейса. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2020

  • Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Особенность создания оконного и консольного приложений. Анализ реализации разветвляющихся и циклических алгоритмов. Обработка одномерных и двухмерных динамических массивов. Разработка структур с использованием файлов. Суть построения графиков функций.

    методичка, добавлен 27.04.2015

  • Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Технологии хранения и обработки файлов. Построение UML диаграммы системы. Разработка программного обеспечения интегрированной информационной системы. Реализация системы на языке программирования C# в интегрированной среде разработки MS Visual Studio.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2019

  • Создание web-проектов на языке C# в среде MS Visual Studio. Структура файла в Asp Net Razor. Модели для кодирования веб-страниц. Определение свойства или события функциональных элементов (например, кнопки, текстовых полей). Рабочая область Visual Studio.

    контрольная работа, добавлен 15.04.2024

  • Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.

    реферат, добавлен 14.09.2011

  • История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.

    контрольная работа, добавлен 25.04.2013

  • Представления о системе управления базами данных. Особенности языка программирования Delphi. Типы данных и операции выполняемые с ними. Объекты и их классы в объектно-ориентированном программировании. Понятие линейного и разветвляющегося алгоритма.

    реферат, добавлен 25.05.2015

  • Понятие об информационных системах, характеристика среды создания базы данных. Описание и особенности среды разработки приложения. Специфика интерфейса форм, сущность и отличительные черты структуры таблиц. Использование среды программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2016

  • Обзор современных платформ программирования. История создания скриптовых языков. Основные области использования JavaScript. Реализация Windows-приложения, выбор языков и сред программирования. Типы данных, разработка скрипта поиска по сайту на языке.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.