Создание теста "Средства мультимедиа" в Macromedia Flash
Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования. Программа для синтеза анимации, обработки растровых изображений. Центр управления содержимым Flash-фильма. Слои и папки слоев. Доступ и использование панели Actions.
Подобные документы
Определение понятий "гипертекст", "языки программирования", "виртуальная реальность", их характеристика. Информационные возможности мультимедиа в качестве средства оптимизации образовательного процесса вуза, программные средства технологии мультимедиа.
статья, добавлен 18.06.2014Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования. Возможности "1С: Управление торговлей 8.2". Программная реализация системы автоматизации управленческого учета. Структура отчетов торгового предприятия ООО "Винарсенал".
дипломная работа, добавлен 27.09.2017Определение понятия и история возникновения мультимедиа, области их применения. Характеристика основных носителей мультимедиа-продуктов, их категории. Аппаратные средства мультимедиа: звуковые карты, CD-ROM и видеокарты. Программные средства мультимедиа.
презентация, добавлен 14.01.2015Особенности процесса обучения с использованием компьютеров, требования к электронному учебнику как важнейшему компоненту педагогической технологии. Разработка электронного учебника в среде визуального программирования Borland Delphi с применением HTML.
дипломная работа, добавлен 26.05.2015Алгоритм комплекса программ исследования цифровых изображений. Типы растровых изображений: бинарные, полутоновые, палитровые и полноцветные. Построение полноцветных изображений в формате RGB. Сущность бинаризации изображения, работа с пикселями.
курсовая работа, добавлен 18.01.2016Ознакомление с особенностями устройств для хранения информации на основе flash-памяти. Изучение разновидностей CD и DVD. Характеристика основных показателей и сущности функционирования жестких дисков (винчестеров). Рассмотрение преимуществ дискет.
презентация, добавлен 03.12.2014Антивирусные программы компьютера, их назначение. Графические редакторы и их возможности, разновидности и сферы практического применения: программные средства создания растровых изображений и векторной графики, средства обработки трехмерной графики.
контрольная работа, добавлен 17.04.2011Описание разработанного автором приложения, обучающего ДСМ-методу. Требования, предъявляемые к flash-модулю, и среда его разработки. Особенности применения дидактической системы в рамках новой образовательной парадигмы. Общая схема алгоритма ее работы.
статья, добавлен 17.01.2018Понятие цифровой обработки растровых изображений. Анализ основных методов и приемов цифровой обработки изображений. Примеры алгоритмов размытия, преобразования цветного изображения, поиска его границ, повышения диапазона с реализацией на языке C#.
курсовая работа, добавлен 19.03.2017Структура и этапы разработки электронного образовательного издания. Разработка электронных учебных пособий в среде "Конструктор школьных сайтов". Разработка анимированных элементов электронных учебных изданий с использованием технологии Macromedia flash.
учебное пособие, добавлен 26.03.2014Понятие и виды микросхем памяти, принципы их работы. Различие между EEPROM (электрически стираемого перепрограммируемого записывающего устройства, одного из видов энергонезависимой памяти) и flash (постоянного твердотельного запоминающего устройства).
контрольная работа, добавлен 17.06.2017Основные функции и задачи государственной инспекции безопасности дорожного движения. Обоснование выбора технологии проектирования и технологии реализации базы данных. Описание информационного обеспечения и моделей, полученных с помощью CASE–средства.
курсовая работа, добавлен 27.01.2015Основные понятия и разновидности мультимедиа. Аппаратные и программные средства мультимедиа. Средства создания мультимедийных приложений. Признаки устройств виртуальной реальности. Создание музыки с помощью компьютера. Запись музыки программами-трекерами.
реферат, добавлен 25.01.2018Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 06.10.2010Характеристика постоянных запоминающих устройств (ПЗУ). Перепрограммируемые ПЗУ (ROM): репрограммируемые (стирание ультрафиолетом, электрическое стирание), flash память. Характеристика оперативных запоминающих устройств (RAM): статические, динамические.
лекция, добавлен 29.09.2014Micron и Sun анонсировали флэш-память с миллионом циклов записи. Магнитная flash-память на основе углеродных нанотрубок. Flash-память как долгожданный реванш. Версии NAND флэш-памяти корпоративного класса с SLC и MLC ячейками на базе 34-нм техпроцесса.
курсовая работа, добавлен 26.12.2010Анализ и оценка существующих технологий обработки изображений термограмм передвижных миксеров. Использование линейных фильтров. Обоснование целесообразности использования нейронных сетей для распознавания термограмм футеровки передвижных миксеров.
статья, добавлен 15.07.2018Типы данных мультимедиа-информации и средства их обработки. Алгоритм сжатия файлов формата JPEG. Стандарты MPEG: сущность и применение. Особенности работы со звуком и видео. Тенденции развития звуковых карт. История и принцип действия лазерных дисков.
реферат, добавлен 10.12.2010Анализ возможностей и обзор технологических основ различных CMS. Исследование содержимого сайта и потребностей посетителей сайта в информационном плане. Создание дизайна сайта и информационной структуры, предоставляющие пользователям сайта доступ.
статья, добавлен 28.02.2019Основные методы картирования ареалов. Создание скриптового кода для поиска и обработки картографической информации. Примеры растровых изображений карт с нанесением ареалов обитания видов. Алгоритм обработки изображения с помощью создания нейросети.
статья, добавлен 11.05.2014Web-дизайн и формат векторной графики — Flash. Особенности Corel Photo-Paint. Создание разных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей. Сканирующая визуализация, моделирование кричеров и персонажей. Возможности opensource-пакета "Blender".
реферат, добавлен 24.02.2011Ознакомление с основными целями применения продуктов, созданных в мультимедиа технологиях. Рассмотрение классификации мультимедиа приложений. Изучение перечня программных средств мультимедиа. Анализ процесса создания мультимедиа-информационных систем.
презентация, добавлен 29.05.2023- 98. Файловые форматы
Назначение растровых файлов для допечатной подготовки изданий. Использование формата GIF для передачи растровых изображений по сетям. Описание языка PostScript, его особенностей, проблем и способов закрытия на печать. Использование алгоритмов группы KWE.
реферат, добавлен 18.04.2016 Рассмотрение основных понятий и определений мультимедийных технологий. Современные технические средства мультимедиа. Компьютерные программы для работы со звуковыми и видео файлами. Мультимедиа презентация как уникальный способ представления информации.
реферат, добавлен 09.03.2014Описание технологии обработки текстовых, графических и табличных данных. Характеристика гипертекстовой технологии представления информации. Мультимедиа – интерактивная технология, обеспечивающая работу с неподвижными изображениями, текстом и звуком.
реферат, добавлен 16.03.2014