Создание теста "Средства мультимедиа" в Macromedia Flash

Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования. Программа для синтеза анимации, обработки растровых изображений. Центр управления содержимым Flash-фильма. Слои и папки слоев. Доступ и использование панели Actions.

Подобные документы

  • Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • Мультимедиа и история ее развития. Применение информационно-коммуникационных технологий в образовании. Их преимущества и недостатки. Технологии создания мультимедиа-приложений. Разработка дизайна учебных электронно-мультимедийных средств в Auto Play.

    дипломная работа, добавлен 28.09.2019

  • Интерактивная обучающая программа по информационным технологиям должна обеспечивать эффективность выдачи учебного материала по дисциплине "Информационные технологии" и прохождение теста для закрепления материала на основе Macromedia Authorware 7.0.

    дипломная работа, добавлен 25.05.2009

  • Зв’язування компонентів – нововведення у Flash MX 2004. Створення компонентів із стандартним інтерфейсом: налагодження параметрів, додавання, вилучення та зміна порядку. Розробка інтерфейсного файла .swf. Засоби для створення професійних компонентів.

    реферат, добавлен 15.08.2011

  • Теоретичні основи покадрової анімації та аналіз розробки анімації у середовищі Adobe ImageReady та Adobe Flash. Визначення поняття ключових кадрів та основних методів створення анімації, що засновуються на розкадруванні руху та розкадруванні форми.

    лекция, добавлен 20.10.2015

  • Понятие и сферы применения мультимедиа-продуктов. Аппаратные и программные средства для их построения. Аудио- и видеоинформация и ее особенности. Средства создания и обработки видеоизображения. Программы для работы со звуком. Виды звуковых редакторов.

    презентация, добавлен 05.09.2015

  • Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.

    презентация, добавлен 23.11.2013

  • Спектральное признаковое пространство, формируемое стандартной процедурой блочного кодирования JPEG-формата. Классификация без восстановления изображения. Основные задачи обработки мультимедиа изображений. Типичная схема семантической классификации.

    статья, добавлен 08.02.2013

  • Создание методов синтеза, которые обеспечивают требуемый уровень информативности получаемых результатов как одна из наиболее важных проблем обработки изображений. Особенности графического представления двумерной подобласти пространственных частот.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Информационные технологии в обществе. Актуальные вопросы применения мультимедиа. Создание сигналов для монитора и информации в память. Резистивная технология и управление компьютерными приложениями. Новые возможности и горизонты развития мультимедиа.

    доклад, добавлен 05.01.2012

  • Создание растровых изображений. Векторные графические редакторы. Программы, позволяющие обрабатывать и редактировать цифровые фотографии. Лидеры рынка в области коммерческих средств. Доступ Photoshop на платформах Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows.

    реферат, добавлен 01.12.2014

  • Исследование особенностей обработки растровых и векторных изображений. Разрешающая способность и масштабирование изображений. Цветовые модели, системы соответствия цветов и режимы. Расчет объема требуемой видеопамяти. Форматы графических изображений.

    лекция, добавлен 10.09.2015

  • Разработка технического задания на создание автоматизированной информационной системы по обработке заявки в отделе проектирования и разработки 1С. Анализ новых разработок и обоснование выбора. Анализ узких мест. Требования к программному обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 06.05.2019

  • Структура процесса автоматизированного проектирования. Этапы технологии проектирования любого изделия. Области применения машинной графики в САПР. Базовые элементы линейной графики. Представление растровых изображений, режимы работы их ввода и вывода.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2011

  • Флэш-память как особый вид энергонезависимой перезаписываемой полупроводниковой памяти, ее основные свойства. История создания нового типа запоминающих устройств. Ячейки флэш-памяти, общий принцип их функционирования. Основные форматы флэш-устройств.

    презентация, добавлен 03.06.2012

  • Причины модернизации BIOS, отличия понятий Flash ROM и Flash BIOS. Расширение возможностей конфигурирования BIOS, роль программы AwardFlash в его модернизации. Параметры командной строки утилиты AwardFlash 7.70. Восстановления BIOS аппаратными средствами.

    реферат, добавлен 30.04.2015

  • Технологии компьютерной графики, их применение и виды (растровая, векторная, презентационная). Особенности и программные средства обработки изображений, показ слайдов. Возможности и принципы работы с фотографиями в приложениях Paint и Adobe Photoshop.

    контрольная работа, добавлен 22.12.2015

  • Виды компьютерной графики, фрактальные и трехмерные изображения. Программы рисования и обработки растровых изображений: Corel PHOTO PAINT и Adobe PhotoShop. Создание компактных файлов, векторные образы CorelDRAW их преимущества, графические данные.

    реферат, добавлен 17.11.2010

  • Функциональная схема системы технического зрения. Базовые методы обработки изображений. Первичная обработка и сегментация, выделение и описание контуров сегментов, анализ изображений, степенные преобразования. Программа захвата и обработки изображения.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2012

  • Обзор возможностей (редактирование текста, электронные таблицы, управления базами данных) таких программ: Microsoft Word; Microsoft Excel; Microsoft Access; Macromedia Flash; Corel Draw; Adobe Photoshop; ArCon Home; Microsoft Visual Basic; Visual Basic.

    отчет по практике, добавлен 03.03.2014

  • Теория графов и алгоритмы на графах, их наиболее широкое применение в программировании. Описание основных программных моделей. Наличие наглядной графической интерпретации состояния графа. Визуализация графов и их алгоритмов средствами Macromedia Flash.

    статья, добавлен 11.03.2018

  • Сфера применения цифровой анимации. Рассмотрение видов анимационных роликов. Презентация благотворительного движения, привлечение студентов в волонтёрскую деятельность. Создание растровых и векторных изображений фона и персонажей анимационного ролика.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Использование программы Excel для организации табличных вычислений на компьютере. Подготовка презентаций в PowerPoint. Применение Access как системы управления базами данных. Редактирование и создание деловой графики и изображений в редакторе PhotoDraw.

    презентация, добавлен 23.11.2013

  • Технология обработки изображений. Общая схема воспроизведения изображения в системе поэлементной обработки информации. Анализ цветовых характеристик оригинала. Технология сканирования и фотовывода. Анализ градационных свойств, динамический диапазон.

    реферат, добавлен 27.02.2009

  • Анализ литературного сценария. Методика создания низкополигональной модели. Основные этапы режиссерского плана. Перечень программного обеспечения для создания фильма. Использование последовательного межкадрового и внутрикадрового монтажа в анимации.

    дипломная работа, добавлен 06.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.