Основы программирования под Android на примере игры Судоку
Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
Подобные документы
История возникновения и распространения Android, характеристика и особенности возможных встроенных приложений. Достоинства и недостатки Android, описание его архитектуры. Процесс создания Open Handset Alliance, разработка нового дизайна Material design.
реферат, добавлен 27.12.2016Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.
статья, добавлен 26.04.2019Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Ознакомление со структурой программного модуля. Исследование и характеристика основных способов создания обработчиков событий. Рассмотрение и анализ главных принципов процесса использования окна кода при создании и редактировании текста программы.
презентация, добавлен 14.03.2016Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Версії операційної системи Android, розробка програм для Android. Створення проекту на Android Studio, його структура. Архітектура Android-програми, програмні засоби для розробки під операційну систему Android. Структура програми для мобільної платформи.
курсовая работа, добавлен 09.05.2020Определение понятия, типы и классификация вредоносного программного обеспечения. Характеристика разновидностей вирусов и основных способов борьбы с ними. Изучение проблемы действия вредоносного кода в оперативной системе семейств Unix и Android.
отчет по практике, добавлен 13.11.2014Рассмотрение особенностей реализации мобильного приложения на операционной системе Android по подбору посадки на валу и гладких отверстиях для внедрения в учебный процесс в технических ВУЗах. Создание интерфейсной части разрабатываемого приложения.
статья, добавлен 14.04.2016Понятие и классификация web-технологий. Обзор существующих мобильных платформ (Google play, Android), их основные характеристики. Возможности распространения мобильных приложений и программных продуктов, сравнение компаний-лидеров по их производству.
контрольная работа, добавлен 14.05.2014Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Типы и классификация вредоносного ПО и разновидности вирусов и способы борьбы с ними. Признаки классификации вредоносного кода на программ-парольных воров, хакерские утилиты и дропперов. Проблема вредоносного кода в ОС семейства Unix и в ОС Android.
отчет по практике, добавлен 03.11.2014Android как одна из новых разработок среди операционных систем, ее использование для широкого круга мобильных устройств. Критика операционной системы. Установка приложений c помощью программы Market и специальных утилит. Удаление программ, перепрошивка.
статья, добавлен 07.09.2012Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Рассмотрение и анализ функциональных возможностей существующих беспроводных устройств. Разработка алгоритма управления и программы для микроконтроллера. Исследование и характеристика метода подключения к смартфону с операционной системой android.
контрольная работа, добавлен 25.06.2017Обзор рынка сотовой и VoIP связи. Анализ средств разработки под Android. Языки программирования Python и Java. Интерфейс для упрощённого использования функции телефонии Callback. Инициализация вызова на указанный номер. Плавающее окошко с кнопкой.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Описание технологии автоматизированного end-to-end тестирования, пригодного для применения в современных компаниях, разрабатывающих программные продукты. Изучение тестирования клиентского приложения для платформ iOS, Android и Web и его серверной части.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.
статья, добавлен 17.04.2019Программирование в средах современных информационных систем. Интегрированные системы разработки программ, их состав. Система окон, команд, меню, панелей среды разработки. Сохранение файлов проектов, запуск созданных приложений, использование компонентов.
презентация, добавлен 07.03.2016Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.
реферат, добавлен 13.01.2018Создание приложения в среде Android Studio для операционной системы Android. Отдельный элемент Gradle Scripts, особенности ряд скриптов, которые используются при построении приложения. Запуск проекта, возможные проблемы. Режим разработчика на телефоне.
реферат, добавлен 13.04.2023Місце ОС Android в загальній класифікації операційних систем. Основні загрози для ОС Android. Обґрунтування вибору програмних засобів для реалізації захисту. Реалізація і тестування захисту в ОС Android. Розробка принципів роботи програмних засобів.
курсовая работа, добавлен 28.04.2016Исследование методов генерации уникальных идентификаторов в контексте мобильной разработки на Android. Разработка метода генерации ID, объединяющего время, случайное число и инкрементальный счетчик для обеспечения устойчивости к перезапускам приложения.
статья, добавлен 14.12.2024Анализ методов и технологий разработки для Web, Android и iOS. Разработка туристического интернет-сервиса для хранения и организации медиафайлов и текста в удобной презентационной форме. Разработка web-приложения и мобильного приложения для iOS и Android.
дипломная работа, добавлен 25.06.2017