Разработка редактора изучения теории графов

Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.

Подобные документы

  • Разработка методов обнаружения и предотвращения блокировки процессов обмена информацией на основе размеченных потоковых графов, позволяющих оценивать устойчивость и разметку сети, а также анализировать разные невыявленные процессы обмена информацией.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Изучение теории Web-дизайна, редактора DreamWeaver и основных требований, предъявляемых к электронным образовательным ресурсам. Разработка электронного образовательного ресурса на тему "Информационное моделирование" средствами редактора DreamWeaver.

    дипломная работа, добавлен 22.04.2011

  • Разработка внутренних структур данных и пользовательского интерфейса программного приложения "Файловый менеджер". Выбор технологии языка и среды программирования. Проектирование структуры программы и взаимодействие модулей. Тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2014

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Моделирование средствами теории графов. Алгоритмы распознавания структур сложных сетевых систем. Предфрактальный граф как модель структур. Необходимые и достаточные признаки предфрактальности структуры. Теоремы, обосновывающие предложенные алгоритмы.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • Выбор среды разработки и языка программирования. Создание приложения "Музыкальный проигрыватель" для платформы Android. Анализ интерфейса и разработка кода. Анализ программных особенностей приложения и его отладка с помощью средств среды разработки.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2015

  • Изучение основных понятий, методов и моделей программной инженерии, составляющих процесса разработки программного обеспечения. Разработка функциональной структуры программного обеспечения. Разработка программного кода. Анализ программного продукта.

    лабораторная работа, добавлен 20.09.2016

  • Сущность и характеристика графов, их особенности и программная реализация этого алгоритма на языке Turbo Pascal. Спецификация алгоритма и модели поиска данных. Понятие очереди и вершины поиска, составление матриц и массивов программы, их сравнение.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2015

  • История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Наглядное отображение объектов. Моделирование и формализация. Многообразие графических информационных моделей. График описания движения. Понятие объектов, связей и графов. Понятие взвешенного графа. Сеть и дерево. Использование графов при решении задач.

    презентация, добавлен 31.10.2017

  • Ознакомление с возможностями языка программирования C+. Характеристика математического обеспечения. Изучение теории, необходимой для реализации задачи. Реализация решения задачи в доступном пользователям и отвечающем стандарту виде, описание интерфейса.

    реферат, добавлен 08.12.2015

  • Основные свойства и характеристики сайтов образовательных учреждений, их задачи и функции. Выбор платформы разработки сайта. Постановки задачи и разработка базы данных. Оценка экономической эффективности программного обеспечения, техническое обоснование.

    дипломная работа, добавлен 28.02.2016

  • Характеристика текстового редактора как самостоятельной компьютерной программы или компонента программного комплекса. Основное назначение текстовых редакторов, принципы их классификации. Среда текстового редактора, его функции и специальные возможности.

    реферат, добавлен 12.06.2024

  • Основные принципы имитационного моделирования, его программная реализация на языке паскаль (Delphi 7) по алгоритму рекурсивного поиска. Сферы применения компьютерного моделирования, построение структурно-функциональной модели, использование теория графов.

    контрольная работа, добавлен 29.05.2016

  • Разработка блочных шифров. Анализ криптографических методов шифрования данных. Расшифрование, шифрование и аутентификация почтовых сообщений. Создание криптосистемы основанной на схеме Эль-Гамаля. Выбор языка программирования и среды разработки.

    дипломная работа, добавлен 25.10.2017

  • Сетевая структура объектно-ориентированных баз данных. Требования к аппаратной платформе. Выбор системы программирования. Преимущества программной среды Delphi. Реализация программы и ее сопровождение. Тестирование программного продукта "Аптека".

    курсовая работа, добавлен 10.02.2013

  • Сущность математического моделирования растительных объектов. Создание модели листостебельных материалов. Разработка математических моделей технологического процесса в виде графа и идентификация растительных объектов с помощью компьютерной техники.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Введение в С++ Builder и возможные решения задачи в данной среде программирования. Описание и код программы расчета элементов усилителя на биполярном транзисторе. Элементы управления визуальной среды разработки, командные кнопки редактора программы.

    контрольная работа, добавлен 16.08.2012

  • Исследование нелинейного уравнения с одной переменной, определение экстремальных значений функции (Fmax и Fmin) и соответствующих им значений аргументов. Отделение и уточнение унимодальных функций. Основы теории графов и построение экономического дерева.

    лабораторная работа, добавлен 06.11.2017

  • Основные определения в теории графов, его виды и способы представления в информатике. Понятие соотношения инцидентности. Примеры решения задач республиканских олимпиад по программированию через графы: "Тетраэдр", "Стены", "Блокада" и "Мудрый правитель".

    практическая работа, добавлен 07.09.2009

  • Определение минимальных системных требований для использования программного приложения. Отсутствие настроек параметров страницы, выбора вида кодировки и синтаксической подсветки как одни из основных недостатков разработанного текстового редактора.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2015

  • Проектирование и разработка мобильного приложения. Реализация программного кода приложения. Отладка и тестирование интерфейса пользователя. Комплексное изучение основных принципов технологии структурного и объектно-ориентированного программирования.

    отчет по практике, добавлен 20.06.2021

  • Создание операционной системы для умного дома. Разработка базы программных модулей для управления различным оборудованием в жилом здании. Рассмотрение особенностей комплекса автоматизации iRidium. Подготовка скриншотов графического интерфейса модуля.

    реферат, добавлен 26.04.2019

  • Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.