Разработка редактора изучения теории графов
Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.
Подобные документы
Теоретические основы теории автоматов и грамматик. Существующие программные аналоги. Обоснование выбора средств программирования. Разработка графического интерфейса. Формирование файлов, добавление и модификация задач. Классические алгоритмы решения.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Сценарий бизнес-процесса формирования товарного ассортимента. Формализация бизнес-процесса оценки предпочтений покупателей и формирования ассортимента с помощью теории графов. Разработка проекта информационной системы поддержки формирования ассортимента.
дипломная работа, добавлен 09.11.2017Анализ графических возможностей Dе1phi. Разработка простейшего графического редактора в среде Dе1phi, позволяющего сохранить созданный рисунок, открыть ранее созданный рисунок, очистить рабочее поле (холст). Тестирование работоспособности редактора.
практическая работа, добавлен 04.12.2016Обоснование целесообразности использования ранее применяемого программного обеспечения, необходимость его совершенствования. Требования к информационной и программной совместимости, технико-экономические показатели. Определение модулей программы.
практическая работа, добавлен 03.01.2014Основные определения понятий алгоритма и архитектуры. Понятия и типы элементов теории графов. Многоуровневая организация архитектуры вычислительной системы. Структурная схема операционной системы. Система управления современной вычислительной машины.
курс лекций, добавлен 19.11.2013Изучение информационных технологий, используемых в работе автошколы, исследование используемого программного и аппаратного обеспечения. Обоснование и выбор инструментальной среды разработки, выбор среды и языка разработки информационной системы.
отчет по практике, добавлен 11.06.2020Анализ понятия граф. Рассмотрение вершин, достижимости и длины пути. Классификация и примеры графов. Способы их представления. Преимущества матрицы смежности и иерархического списка. Исследование алгоритма Дейкстры. Создание графа в программе "ProGraph".
презентация, добавлен 20.04.2015Разработка модуля, схемы алгоритма и вызывающей программы, содержащей процедуры и функции, решающие поставленные задачи. Разработка программного интерфейса меню для обработки матрицы произвольного размера, вывод информации на экран и принтер.
курсовая работа, добавлен 23.02.2011Разработка программы-помощника при редактировании или создании HTML (HyperText Markup Language) страничек. Обзор методов и алгоритмов решения поставленной задачи. Описание программы для программиста. Среда функционирования и инсталляция программы.
курсовая работа, добавлен 10.12.2016Выбор методологии проектирования информационной системы. Спецификация и аттестация требований. Проектирование модулей, интерфейса и обоснование выбора платформы для создания ИС. Методика развертывания приложения. Область действия программного проекта.
дипломная работа, добавлен 30.11.2010Проектирование и программная реализация экспертных систем на персональных электронно-вычислительных машинах. Структура информационной среды. Описание предметной области. Алгоритм работы интеллектуального комплекса. Реализация пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 06.12.2013Пошаговая процедура построения графов. Оценка сложности алгоритма построения графов первой версии и составления таблиц факторизаций. Методы факторизации натуральных чисел. Сложности комбинаторных методов решения целочисленных математических проблем.
статья, добавлен 19.01.2018Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Разработка программного обеспечения для автоматизации работы склада произвольного предприятия. Описание методов решения задач, алгоритмов, структуры программы. Создание интерфейса и методов доступа к данным. Требование к аппаратной и программной части.
курсовая работа, добавлен 02.12.2015Построение графического описания компьютерной сети, математической модели и нотации (языка) для хранения и обработки компьютерной сети. Организация топологии "кольцо". Алгоритм преобразования графов для единообразного представления топологии сети.
статья, добавлен 07.03.2019Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.
статья, добавлен 29.04.2018Граф - совокупность непустого множества вершин и наборов связей между ними. Разработка программы, которая реализует процедуру нахождения остова наименьшего веса. Алгоритм топологической сортировки сети и его реализация в программном комплексе Maple.
курсовая работа, добавлен 18.12.2017Построение деревьев и графов принятия решений и исследование качества классификационных моделей на их основе. Повышение эффективности описательной и обобщающей способности по сравнению с классическим и нейросетевым алгоритмом на основе деревьев решений.
статья, добавлен 08.02.2022Основные определения и понятия теории графов. Оптимизация решения задач с применением эволюционно-генетического подхода. Повышение технологичности и простоты конструктивного оформления элементов принципиальных схем на основе генетических алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 28.02.2018- 95. Разработка прототипа редактора для информационной системы проектирования и проведения деловых игр
Анализ процесса проектирования деловых игр. Суть определения требований к редактору. Проектирование базы данных и интерфейса. Необходимость введения и фиксации атрибутов времени для операции. Требования, которые были предъявлены к прототипу редактора.
дипломная работа, добавлен 28.10.2019 Базовые принципы построения программного комплекса для анализа и количественной оценки риска на предприятиях АПК. Выбор среды проектирования и разработка архитектуры данного программного комплекса, его физическая реализация и алгоритм функционирования.
статья, добавлен 26.04.2017Этапы разработки программного обеспечения пользовательского интерфейса. Удобство использования как показатель качества программы. Определение функциональных блоков. Создание интерфейса информационной системы "Электронная регистратура поликлиники".
курсовая работа, добавлен 21.09.2017Электронное учебное пособие как средство изучения программы 3DS Max. Особенности его создания. Выбор средств реализации электронного учебного пособия, его цель и назначение. Характеристика интерфейса и навигации, его структуры, содержание разделов.
дипломная работа, добавлен 25.07.2018Анализ существующих подходов к разработке баз данных, анализ и выбор инструментальных средств разработки. Разработка структуры базы данных и интерфейса программы. Экономический расчет затрат на создание программного продукта, обоснование показателей.
дипломная работа, добавлен 27.01.2017Возникновение информатики во второй половине XX столетия. Рассмотрение разделов дискретной математики. Понятие и терминология теории графов. Различные программные проблемы раскраски карты на глобусе и плоскости. Математическая логика и теория типов.
реферат, добавлен 12.03.2015