Машинная графика в Turbo Pascal 7.0

Машинная графика, работа в графическом режиме, построение графика функции на заданном отрезке. Инициализация графического режима. Процедуры и функция модуля Graph. Нахождения минимального и максимального значения функции. Расчет масштабных коэффициентов.

Подобные документы

  • Векторная графика, ее сущность и особенности. Основные отличия векторной графики от растровой. Описание и характеристика основных элементов графического интерфейса CorelDRAW. Пример заполнения прямоугольника градиентной заливкой от красного к зеленому.

    контрольная работа, добавлен 16.06.2012

  • Математические методы Ньютона и дихотомии для нахождения корней уравнения и интеграла. Нахождение точек локальных экстремумов, корней уравнения методом хорд и интеграла методом правых прямоугольников. Построение графика заданной функции и её производной.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2015

  • Понятие графического редактора и его функционал, используемые инструменты и материалы, описание основных реализуемых операций. Оценка цветовой гаммы палитры редактора. Правила приема INSERT. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.

    презентация, добавлен 30.09.2019

  • Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.

    книга, добавлен 26.05.2014

  • Составление программы на языке Turbo Pascal 7.0 вычисления значения интеграла на интервале для функции, заданной графически. Решение задачи с использованием разработанного программного обеспечения. Создание инструкции программисту и пользователю.

    контрольная работа, добавлен 26.10.2017

  • Сущность метода прямоугольников как метода численного интегрирования функции одной переменной, формулы. Разработка блок-схемы программы на языке Turbo Pascal. Особенности реализации подпрограмм вычисления всех функций и численного метода и их отладка.

    контрольная работа, добавлен 29.04.2013

  • Построение графика и таблицы значений функции согласно заданию на основе программы MS Excel. Статистический анализ с использованием функций. Построение гистограммы распределения данных. Создание запроса для удаления записей на основе СУБД Access.

    контрольная работа, добавлен 17.12.2015

  • Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.

    реферат, добавлен 26.12.2013

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Программы векторной графики, их характеристика: Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas. Fractal Design Expression. Принципы построения графических объектов. Векторная графика в интернете.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2012

  • Фрактальная графика как один из быстро развивающихся перспективных видов компьютерной графики. Бенуа Мандельброт - отец современной фрактальной геометрии. Треугольник Серпинского и ковёр Серпинского, кривая Коха. Дерево Пифагора и генератор фракталов.

    презентация, добавлен 22.05.2014

  • Растровая и векторная графика, ее средства. Средства представления пространственных форм. Удаление невидимых линий и поверхностей. Методы закраски, аппаратные средства графики. Способы представления изображений в памяти компьютера. Библиотека OpenGL.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Правдоподобное изображение на мониторе трехмерных объектов виртуального мира — ЗD-графика. Перенос всех расчетов на плоскость и вывод на экран поможет сделать видеокарта. Обзор видеокарт различных производителей, использующихся для различных целей.

    статья, добавлен 30.12.2008

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.

    курс лекций, добавлен 01.04.2019

  • Графика в компьютере. Виды компьютерной графики: фрактальная, растровая, векторная, трехмерная. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Видеосистема как часть компьютера. Видеокарта. Виртуальная реальность и ее создание. Тесселяция.

    реферат, добавлен 10.09.2008

  • Microsoft Excel: создание, заполнение и форматирование таблиц. Редактирование таблиц, расчет по формулам средствами Ms Excel. Особенности табулирования функции, заданной условно, построение графика заданной функции. Сортировка и фильтрация данных в Excel.

    лабораторная работа, добавлен 09.07.2015

  • Программа Агафонова (новая тестовая версия для Windows). Суть процедуры, генерирующей ход компьютера в зависимости от позиции на доске. Инициализация графики, установка размера игрового поля и всех графических объектов. Анализ основной процедуры игры.

    контрольная работа, добавлен 04.10.2010

  • Структура процесса автоматизированного проектирования. Этапы технологии проектирования любого изделия. Области применения машинной графики в САПР. Базовые элементы линейной графики. Представление растровых изображений, режимы работы их ввода и вывода.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2011

  • Изучение информационной технологии использования в расчетах функций MS Excel. Создание таблицы динамики розничных цен и расчет средних значений. Построение графика по таблице. Применение функции ЕСЛИ при проверке условий. Использование мастера Функций.

    лабораторная работа, добавлен 21.07.2017

  • Виды компьютерной графики. Методы архивации, сжатие информации. Перевод чисел из одной позиционной системы счисления в другую. Арифметические операции. Логические основы функционирования ЭВМ. Работа с редактором электронных таблиц Microsoft Excel.

    курсовая работа, добавлен 19.02.2013

  • Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.

    курс лекций, добавлен 20.09.2017

  • Компьютерная графика, ее классификация и компьютерная анимация как неотъемлемая принадлежность подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Визуализация данных и ее применение в самых разных сферах человеческой деятельности.

    реферат, добавлен 18.04.2011

  • Математические вычисления, создание алгоритмов, моделирование, анализ данных, исследования и визуализация, научная и инженерная графика, разработка приложений, создание графического интерфейса. Исследование машин переменного тока, асинхронный двигатель.

    контрольная работа, добавлен 05.10.2013

  • Изучение особенностей системы программирования в Turbo Pascal. Описание программной схемы алгоритма преобразования текста в набор машинных инструкций и данных. Рассмотрение хода отладки программы, контрольного примера. Элементы массива в Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.