Машинная графика в Turbo Pascal 7.0

Машинная графика, работа в графическом режиме, построение графика функции на заданном отрезке. Инициализация графического режима. Процедуры и функция модуля Graph. Нахождения минимального и максимального значения функции. Расчет масштабных коэффициентов.

Подобные документы

  • Исследование графических возможностей Microsoft Visual Studio, разработка программы, их демонстрирующей. Основные функции программы. Реализация форм для вывода изображения графика, осей координат, построения графика. Поле для изменения параметров.

    отчет по практике, добавлен 19.07.2012

  • Описание языка программирования Turbo Pascal, а также его продолжение в Object Pascal с поддержкой всех современных возможностей. Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Выделение функций, разработка алгоритма программы.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2013

  • История развития языков программирования. Понятие алгоритма и схемы алгоритмов. Характеристика языка Turbo Pascal. Классификация типов данных и операторов языка Turbo Pascal 7.0. Использование процедур и функций в программах. Программы обработки данных.

    учебное пособие, добавлен 13.06.2016

  • Блок-схема алгоритма поиска корня уравнения f(x)=0 методом деления отрезка пополам, методом хорд и простой итерации, методом Ньютона. Алгоритм нахождения корня. Разложение полинома по схеме Горнера. Начальное приближение корня нелинейного уравнения.

    дипломная работа, добавлен 15.03.2012

  • Решение задачи с помощью линейного алгоритма в среде программирования Turbo Pascal. Структура данных: массивы, строки, записи. Прямая и косвенная рекурсия. Рекурсивные алгоритмы и бинарный поиск. Сортировка включением и разделением, организация списков.

    курсовая работа, добавлен 07.07.2012

  • Алгоритм построения графика с заданными параметрами методом использования модуля Chart (редактора диаграмм), сохранение его в графический файл. Сохранение промежуточных значений функции и ее аргумента в текстовый файл с помощью компонента TChart.

    лабораторная работа, добавлен 22.10.2014

  • Достоинства и недостатки Turbo Pascal. Использование файлов, способы объявления переменной файлового типа. Основы работы с текстовыми документами. Работа с файлами без типа. Формализация задачи и алгоритм ее решения. Блок-схема программы и ее листинг.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Построение изображения с помощью "векторов" - функций, позволяющих вычислить положение точки на экране или бумаге. Описание изображения с помощью цветных точек (пикселей).

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Графическая форма алгоритма нахождения суммы чисел на языке программирования "Turbo Pascal". Определение пути нахождения основных переменных данных после выполнения операции присваивания. Рассмотрение структуры оператора ввода значений с клавиатуры.

    презентация, добавлен 02.12.2014

  • Общие понятия и теория web-разработки: кодировка страниц и средства их разработки. Графика на web-сайтах. Система управления сайтом CMS. Работа с сайтом на локальном компьютере. Пакет "Денвер". Определение трудоёмкости разработки программного средства.

    дипломная работа, добавлен 03.10.2013

  • MATLAB как высокоуровневый язык технических расчетов, его задачи и сфера использования. Характеристика основных элементов MATLAB: язык, среда, управляемая графика, библиотека математических функций, программный интерфейс. Ввод и операции с матрицами.

    реферат, добавлен 08.02.2017

  • Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.

    презентация, добавлен 17.05.2017

  • Понятие компьютерной графики. Использование графических программных средств. CorelDraw, Photoshop: характеристика программы, интерфейса, набор профессиональных функций. Создание объектов, рисование прямоугольников и эллипсов, работа с объектами.

    контрольная работа, добавлен 20.05.2013

  • Основы проектирования и разработки электронных учебных курсов: сущность, этапы, содержание, структура, требования к техническому исполнению. Разработка и внедрение электронного учебного курса по дисциплине "Начертательная геометрия, инженерная графика".

    дипломная работа, добавлен 27.04.2016

  • Общая характеристика и особенности графического редактора Paint, его возможности и порядок работы. Редактор CorelDraw, его отличия от Paint, дополнительные функции и назначение. Деловая графика как одно из первых приложений, ее практическое применение.

    реферат, добавлен 09.02.2009

  • Управление временем проекта, модели дуга-работа (Activity-on-Arrow) и узел-работа (Activity-on-Node), расчет сетевой модели. Построение календарного графика и управление ресурсами. Расчет стоимости проекта, рисков и распределение капиталовложений.

    курс лекций, добавлен 13.04.2015

  • Принципы разработки математических моделей, алгоритмов и программ. Нахождение значения корней нелинейного уравнения. Метод секущих (модификация метода Ньютона). Описание входной и выходной информации. Построение графика и место поиска корня уравнения.

    контрольная работа, добавлен 08.07.2014

  • Определение параметра k интегрированием с помощью формулы Симпсона, которая обращалась к методу Лагранжа, для нахождения значения функции в заданной точке. Разработка процедуры поиска минимума методом дихотомии. Проверка результатов с помощью MathCad.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2012

  • Компьютерная графика как область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Программы автоматизированного проектирования.

    курсовая работа, добавлен 29.10.2014

  • Характеристика систем компьютерной графики. Особенности разработки алгоритмов и их реализация на персональном компьютере. Программа, реализующая трехмерное преобразование с тетраэдром с использованием алгоритмического языка программирования Паскаль.

    контрольная работа, добавлен 21.09.2015

  • Рассмотрение основных направлений при обработке информации, связанной с изображением на мониторе. Изучение особенностей растровой, векторной, фрактальной графики, программного обеспечения для работы с ней. Описание принципов формирования цвета и оттенков.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2015

  • Методы формирования изображений в растровой графике. Глубина цветов отображаемых на экране монитора. Форматы файлов, используемых современными персональными компьютерами. Особенности создания иллюстраций с применением векторной и фрактальной график.

    презентация, добавлен 13.12.2015

  • Основні особливості роботи в середовищі Turbo Pascal, загальні прийоми роботи з текстовим редактором. Аналіз методів налагоджування програм отримання навичок зі складання простих програм. Технологія отримання навичок по складанню найпростіших блок-схем.

    контрольная работа, добавлен 10.11.2011

  • Задачи трёхмерного моделирования. Технологии рендеринга, часто комбинируемые вместе: Z-буфер, сканлайн, трассировка лучей и глобальное освещение (иллюминация). Программные пакеты, позволяющие создавать трёхмерную графику. Виды трёхмерных дисплеев.

    реферат, добавлен 02.10.2012

  • Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов и анимации в графическом режиме языка Турбо Паскаль. Различие между текстовым и графическим режимами работы монитора. Особенности построения анимационных изображений в Паскале.

    контрольная работа, добавлен 22.10.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.