Gamification як інноваційна освітня технологія
Розкриття сутності поняття "Gamification" як використання ігрових практик та механізмів у неігровому контексті для залучення кінцевих користувачів до вирішення проблем. Характеристика основних принципів, що лежать в основі методики Gamification.
Подобные документы
Дослідження проблеми розробки методики навчання студентів медичної та біологічної фізики, вищої математики засобами ігрових навчальних технологій. Класифікація ігрових технологій відповідно до їхньої домінуючої дидактичної мети, процесуальної стратегії.
статья, добавлен 06.12.2021Теоретико-методологічні засади визначення сутності освітнього маркетингу. Технологія упровадження маркетингового управління в освіті. Характеристика етапів реалізації маркетингового управління. Розкриття особливостей використання маркетингу в освіті.
статья, добавлен 13.09.2017Характеристика сімей з порушеннями функцій повноцінного осередку суспільства. Аналіз доцільності використання соціальної роботи з сім’ями групи ризику. Залучення психологічних, соціальних і економічних ресурсів до вирішення проблем неблагополучних сімей.
статья, добавлен 05.11.2018Розгляд сутності впровадження інноваційних педагогічних технологій в навчальному предметі "Автосправа". Визначення актуальності досліджуваної проблеми та необхідності використання інформаційних технологій у навчально-виховному процесі сучасної школи.
статья, добавлен 20.07.2018Виникнення та розвиток проблеми "педагогічні технології" (ПТ) в дидактичній науці. Семантичні відмінності словосполучень "педагогічна технологія", "освітня технологія" та "технологія навчання". Специфічні ознаки ПТ та аналіз їх структурних складових.
статья, добавлен 29.06.2016Розгляд питання формування психологічних механізмів, які лежать в основі розвитку монологічного мовлення у студентів немовних спеціальностей закладу вищої освіти. Процес адаптації механізму попереджувального синтезу до нових засобів англійською мовою.
статья, добавлен 30.03.2024- 107. Особливості викладання навчального матеріалу з елементами геймифікації у вищих медичних закладах
Розгляд питання впровадження елементів геймифікації у процес підготовки майбутніх фахівців медичної галузі у закладах вищої медичної освіти. Аналіз введення ігрових технологій як популярного інноваційного методу поліпшення якості надання освітніх послуг.
статья, добавлен 07.05.2023 Характеристика проектного навчання в контексті нових тенденцій і досягнень педагогічної науки, які гарантують його результативність як прогресивної освітньої технології. Конкретизація сутності, підходів до трактування основного поняття "метод проектів".
статья, добавлен 09.10.2018Розгляд філософсько-освітнього виміру впливу концептуальних засад сталого розвитку на освітні інновації. Практична переорієнтація освітньої діяльності, оскільки фундаментальним виміром креативності є здатність нестандартно мислити для вирішення проблем.
статья, добавлен 08.03.2023Визначення сутності поняття медіа соціалізація, окреслення основних форм та правил використання екранних медіа в роботі соціального педагога. Виявлення специфіки медіапростору, як однією з найбільш гострих проблем соціально-культурного значення.
статья, добавлен 06.02.2019Значення занять з плавання для зміцнення організму дитини дошкільного віку. Передумови до навчання плаванню, методика навчання. Технологія використання ігрових прийомів. Комплекс ігрових прийомів, що забезпечують навчання основним руховим навичкам.
реферат, добавлен 09.11.2015Процес розвитку особистості у контексті національної ідентифікації. Розкриття сутності поняття та генези історіографічного формування української національної самосвідомості у контексті вітчизняних наукових досліджень. Огляд іноземних базових теорій.
статья, добавлен 19.12.2023Художньо-інтерпретаційна діяльність як освітня технологія на заняттях з основного музичного інструменту, її роль у становленні майбутнього вчителя музичного мистецтва. Побудова теоретичної моделі тексту та створення виконавської концепції твору.
статья, добавлен 06.03.2018Визначення концептуальних засад Нової української школи. Оптимізація взаємодії вчителя й учнів на основі компетентнісної парадигми освіти. Індивідуально-особистісний розвиток молодших школярів. Коуч-позиція як інноваційна технологія підтримки в навчанні.
статья, добавлен 09.10.2022Розкриття методики формування навичок читання на уроках іноземної мови на основі використання матеріалу казок у початковій школі. Визначення вимог до організації процесу навчання читання іноземною мовою в початковій школі. Аналіз етапів роботи з казкою.
статья, добавлен 10.04.2023Висвітлення сучасних педагогічних технологій, їх ціннісного фактору та значимості. Визначення особливостей педагогічної технології та структури технології навчання. З'ясування показників визначення готовності педагога до інноваційної діяльності.
статья, добавлен 23.07.2023Розкриття актуальної проблеми вдосконалення навичок виразності читання майбутніх філологів у процесі їхньої професійної підготовки. Розгляд специфічних особливостей та проблем покращення техніки мовлення, визначення сутності поняття "виразне читання".
статья, добавлен 09.02.2022Можливість використання поняття екологічна практика для вирішення актуальної проблеми формування у процесі навчання діяльнісної (поведінкової) складової компетентності майбутнього фахівця. Теоретична інтерпретація поняття - "екологічна практика".
статья, добавлен 29.03.2020- 119. Готовність вчителя як умова продуктивної інноваційної виховної діяльності з молодшими школярами
Уточнення сутності понять "інноваційна виховна діяльність", "готовність студента до інноваційної виховної діяльності". Розкриття сутності і ролі мотиваційного, когнітивного, креативного і спонукально-праксеологічного компонентів вказаної готовності.
статья, добавлен 30.12.2017 Теоретичні аспекти застосування ігрових технологій у навчально-виховному процесі початкової школи. Визначено роль та доцільність використання ігрових технологій у навчанні молодших школярів. Розглянуто спектр цільових орієнтацій ігрової технології.
статья, добавлен 03.12.2020Розгляд питання створення та використання комп’ютерних ігор в освітньому процесі. Розкриття можливостей інструментарію програми Adobe Flash CS3 Professional як засобу розробки матеріалів до дидактичних ігор, приклади ігрових завдань на її основі.
статья, добавлен 09.01.2019Розгляд взаємозв’язку та взаємообумовленості інноваційності та творчості в діяльності вчителя іноземної мови. Інноваційна освітня діяльність педагога. Оновлення змісту, форм та методів навчання й виховання, модернізація процесу управління освітою.
статья, добавлен 18.02.2016Дослідження взаємозв'язку та взаємообумовленості інноваційності та творчості в діяльності вчителя іноземної мови. Інноваційна творча освітня діяльність педагога. Нові освітні технології, оновлення змісту, форм та методів навчання й виховання учнів.
статья, добавлен 02.12.2018Дослідження основних стратегічних цілей міжнародної діяльності українських вищих навчальних закладів. Залучення іноземних студентів на навчання, використання сучасних онлайн-технологій. Тенденції та перспективи розвитку рекрутингу іноземних студентів.
статья, добавлен 23.09.2020Визначення та розкриття можливостей мовних практик у формуванні соціокультурної компетенції у процесі вивчення корейської мови в контексті дидактики вищої школи. Процес викладання корейської мови, необхідність залучення до особливої самобутньої культури.
статья, добавлен 27.05.2023