Как использовать UI/UX, чтобы помочь пользователям достичь своих целей в фитнесе

Исследование значимости UI/UX дизайна в разработке фитнес-приложений с акцентом на помощи пользователям в достижении их целей. Ключевые принципы и стратегии дизайна, создание мотивирующего интерфейса и персонализированный подход к каждому пользователю.

Подобные документы

  • Понятие веб-дизайна и особенности его восприятия. Новизна идеи произведения и ее состояние, обозначенное участием подсознания. Физиологические основы восприятия: движение, размер, угол зрения и фокусировка взгляда. Взаимодействие элементов композиции.

    реферат, добавлен 08.11.2011

  • Руководящие принципы по разработке интерфейса на макро-микроуровне. Развитие существующих руководящих правил проектирования. Необходимость и основные возможности мышь и клавиатуры. Главные принципы, позволяющие снизить нагрузку на память пользователя.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2013

  • Современные тенденции оформления веб-страниц, роль выбора шрифта в создании дизайна и донесения информации до пользователя. Использование единого стиля для логотипа, всех страниц и вкладок, объединяющего все составляющие элементы общей цветовой темой.

    статья, добавлен 16.03.2019

  • Разработка автоматизированной информационной системы (АИС) для студии дизайна интерьера, которая способствует повышению эффективности работы организации. Выбор архитектуры АИС, использование вычислительных машин со слабой аппаратной конфигурацией.

    статья, добавлен 25.07.2018

  • Создание курсоров и их использование, средства программирования приложений. Кэширование при обработке больших объемов информации. Доступ к базам данных SQL Server с помощью вложений клиента. Конфигурирование интерфейса при работе с Microsoft Server 6.5.

    доклад, добавлен 06.02.2015

  • Знакомство с теорией работы интерфейса для SwyftCard, анализ целей. Особенности создания компьютерных интерфейсов. Рассмотрение основных целей GOMS-анализа. Общая характеристика системы оценки качества интерфейсов. Сущность понятия "безмодальность".

    реферат, добавлен 26.11.2013

  • Концептуальное мышление эпохи постмодернизма. Чувственное восприятие человеком окружающего мира. Зарождение компьютерного дизайна. Киборг как компонент мультимедийного проекта. Эстетическая и психическая целостность образов в проектах, их социальная роль.

    автореферат, добавлен 20.05.2018

  • Характеристики современных сетевых информационных ресурсов и веб-сайтов, обеспечивающие им необходимые и достаточные условия для существования и успешной работы. Разработка программного алгоритма для автоматизированной настройки дизайна веб-сайтов.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Современные способы построения сайта. Принципы построения клиент/серверных систем. Создание сайта на CMS Joomla, конфигурация системы, шаблоны дизайна, модули и компоненты. Создание информационной структуры в системе управления контентом "Joomla!".

    курсовая работа, добавлен 03.04.2013

  • Требования к разрабатываемой базе данных и пользователям. Логическое моделирование предметной области. Описание параметров входной и выходной информации. Установление связей между сущностями. Требование к интерфейсу программы. Создание форм отчетов.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2016

  • Математические вычисления, создание алгоритмов, моделирование, анализ данных, исследования и визуализация, научная и инженерная графика, разработка приложений, создание графического интерфейса. Исследование машин переменного тока, асинхронный двигатель.

    контрольная работа, добавлен 05.10.2013

  • История создания и развития крупнейших социальных сетей в интернете по размеру аудитории. Особенности интерфейса и дизайна популярных соцсетей, проблемы конфиденциальности. Изучение влияния соцсетей на молодежь, положительные и отрицательные тенденции.

    статья, добавлен 10.04.2019

  • Описаны принципы разработки приложений с помощью языка программирования С++. Рассмотрены ключевые особенности С++, его достоинства и недостатки. Предлагаются обзоры самых популярных фреймворков, участвующих в создании кроссплатформенных приложений.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.

    статья, добавлен 18.01.2016

  • Принципы создания автоматизированного рабочего места на основе персональных компьютеров. Основы построения и функции информационной системы. Моделирование пользовательского интерфейса для АРМ профессионального назначения. Доступность и защита системы.

    контрольная работа, добавлен 19.12.2013

  • Microsoft.NET Framework как платформа для создания, развертывания и запуска Web-сервисов и приложений. Введение в аsp.net и управления SiteMapPath. Программное управление TreeView, шаблоны дизайна страниц asp.net. Программное назначение главной страницы.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2015

  • Анализ и выбор данных, необходимых пользователям: модель, марка, технические характеристики и комплектация автомобиля. Определение сущностей и связей между ними. Логическое описание таблиц и нормализация отношений. Физическая реализация базы данных.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2012

  • Проектирование дизайна курсов в соответствии со стандартами удобства использования. Разработка шаблона, передача данных о прохождении курса в различных форматах. Анализ электронного курса на соответствие требований к дизайну. Способы оценки качества.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Рассмотрение факторов, которые приводят к использованию прототипов. Определение этапов разработки сайта, где возможно использование прототипов. Цели, роли, преимущества и недостатки прототипирования. Показ пользователю интерфейса системы, обратная связь.

    статья, добавлен 15.01.2021

  • Разработка сервисов, предоставляющих интерактивные информационно-развлекательные и коммуникативные услуги конечным пользователям. Построение эмпирического закона распределения транзакций во времени на основании сгруппированных экспериментальных данных.

    статья, добавлен 11.03.2018

  • Сайт как информационная система. Моделирование предметной области. Архитектурные особенности проектирования Web-приложения. Обоснование проектных решений по информационному обеспечению. Психологические особенности использования цвета в дизайне сайта.

    курсовая работа, добавлен 11.06.2014

  • Понятие и составляющие пользовательского интерфейса. Проблемы, стоящие перед разработчиком в части его проектирования. Тенденции развития информационно-коммуникативных технологий. Преимущества грамотно разработанного дизайна систем с точки зрения бизнеса.

    статья, добавлен 06.06.2017

  • Правила моделирования когнитивного дизайна мультимедиа. Влияние дизайна интерфейсов электронных ресурсов на восприятие информации. Разработка когнитивной модели компьютеризированной учебной базы знаний. Педагогические аспекты применения мультимедиа.

    диссертация, добавлен 17.05.2017

  • Характеристика инфологического и даталогического проектирования баз данных. Создание приложений в программе Delphi. Описание модели в нотации DFD. Особенность изучения интерфейса пользователя. Проведение исследования графической схемы графа диалога.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2017

  • Построение архитектуры компактной файловой системы микропроцессорной карты. Создание механизмов безопасности приложений микропроцессорных карт в условиях ограниченности аппаратных ресурсов кристалла. Протоколы гибких и малоресурсоёмких типовых приложений.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.