Как использовать UI/UX, чтобы помочь пользователям достичь своих целей в фитнесе
Исследование значимости UI/UX дизайна в разработке фитнес-приложений с акцентом на помощи пользователям в достижении их целей. Ключевые принципы и стратегии дизайна, создание мотивирующего интерфейса и персонализированный подход к каждому пользователю.
Подобные документы
Исследование основных форм цифровых образовательных ресурсов. Использование электронных тестов для оценки уровня соответствия сформированных знаний, умений и навыков учащихся на уроках информатики. Анализ разработки дизайна информационного источника.
дипломная работа, добавлен 23.06.2017Создание компьютерного приложения "Возведение в степень числа", обладающего доступным, понятным интерфейсом, который обеспечит пользование приложением неопытным пользователям. Возведение числа от 1 до 9 в степень от 1 до 200 с помощью программы.
курсовая работа, добавлен 16.02.2015Предоставление пользователю телекоммуникационных средств доступа к территориально удаленным вычислительным ресурсам как задача интерфейса сетевой автоматизированной информационной технологии. Ключевые особенности обработки данных в пакетном режиме.
дипломная работа, добавлен 15.11.2016Описание программы Microsoft Office Frontpage 2003. Характеристика наиболее часто употребляемых тегов языка HTML. Пригодность текстовых редакторов для создания сложных Web-конструкций. Структура и средства реализации сайта, создание элементов дизайна.
курсовая работа, добавлен 12.05.2015Подбор конфигурации компьютера для выполнения определенных целей, программ для ведения бухгалтерского учета. Проектирование автоматизированной информационной системы "АРМ управляющего" по спиральной модели. Продукты семейства Baan и их возможности.
контрольная работа, добавлен 09.03.2016- 81. Проектирование и разработка мобильного приложения для упрощения учета объектов пожарной безопасности
Классификация мобильных приложений и их отличительные особенности, сферы применения, выбор инструментария и этапы разработки на платформе Android 18. Создание базы данных и работа с ней, структура и принципы разработки пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 01.01.2018 Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.
контрольная работа, добавлен 11.03.2019Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.
контрольная работа, добавлен 20.02.2017- 84. Web-дизайн
Web-дизайн — отрасль Web-разработки и разновидность дизайна, в задачи которой входит проектирование пользовательских интерфейсов для сайтов или интернет-приложений. Особенности разработки гибких страниц, использование специального языка для гипертекстов.
реферат, добавлен 07.02.2012 Инструментальные средства, позволяющие в наглядной форме моделировать предметную область. Разработка приложений в соответствии с информационными потребностями пользователей. Case-средства создания, исполнения и проверки элементов архитектуры, дизайна.
учебное пособие, добавлен 28.04.2017История возникновения и распространения Android, характеристика и особенности возможных встроенных приложений. Достоинства и недостатки Android, описание его архитектуры. Процесс создания Open Handset Alliance, разработка нового дизайна Material design.
реферат, добавлен 27.12.2016Этапы разработки приложения для android-устройства: дизайна, интерфейса, алгоритма передачи информационных команд. Прием, обработка видеопотока, подбор и обоснование используемого программного обеспечения. Алгоритм обеспечения безопасности, тестирование.
дипломная работа, добавлен 30.06.2017Создание мобильного приложения для смартфонов, позволяющего агрегировать сообщения из Viber, WhatsApp, Telegramm и Facebook. Разработка интуитивно понятного интерфейса и модернизация архитектуры. Реализация бесплатной версии. Построение дерева целей.
контрольная работа, добавлен 17.01.2020Методы программирования трехмерной графики при помощи Java 3D – интерфейса программирования приложений, предоставляющего кроссплатформенные и масштабируемые возможности для работы и создания интерактивной трехмерной графики в мобильных Java-приложениях.
реферат, добавлен 11.03.2019Рассмотрены пять наиболее распространенных форматов изображения для Интернета и компьютерной графики: JPEG, GIF, BMP, TIFF и PNG. Каждый из этих типов изображений имеет свои плюсы и минусы. В чем разница, и когда каждый формат целесообразно использовать?
статья, добавлен 26.04.2019Создание программы, разработанной для дошкольников и учеников начальных классов, чтобы помочь ребятам разбирается в геометрических фигурах. Тестирование и семантическая отладка программы. Основные функции калькулятора. Функции для инженерных расчетов.
курсовая работа, добавлен 23.02.2016Исследование влияния серьезных игр на обучение и сделан вывод о положительном эффекте. Разработка образовательной компьютерной игры, позволяющей пользователям оттачивать навыки программирования путем решения задач. Управление игрой программным кодом.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018Порядок рассмотрения проекта законодательной инициативы. Создание параметрической схемы программы. Анализ элементов дизайна и программного кода. Исследование воздействия на пользователя опасных и вредных факторов, возникающих при эксплуатации компьютера.
дипломная работа, добавлен 01.05.2016Классификация программного обеспечения для разработки и создания дизайна электронных книг. Подготовка графической, аудио- и видеоинформации. Особенность создания анимированных частей интерфейса. Методика работы над мультимедийным электронным изданием.
дипломная работа, добавлен 24.05.2018Природа лицензионных соглашений на использование программ и их сущности с точки зрения отечественного законодательства. Исследование вопроса и возможности возврата средств за невостребованную копию ОС Windows, поставляемую совместно с компьютером.
статья, добавлен 07.01.2016Саунд-дизайн как процесс записи, манипулирования, а также генерации аудио элементов. Знакомство с основными особенностями формирования нарративной целостности игрового мира посредством саунд-дизайна. Общая характеристика проекта "The Spirit Cases".
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Разработчики мобильных приложений как участники рынка. Факторы-инструменты управления продвижением мобильных приложений в условиях ограниченности бюджета: иконка (значок, пиктограмма) приложения; название; ключевые слова; ТОП приложений; постеры; отзывы.
статья, добавлен 04.03.2019Проведение исследования правил проектирования сценариев геймифицированных приложений и принципов вовлечения пользователей в игровой процесс. Практические примеры для основных этапов проектирования приложений с полной или частичной геймификацией.
статья, добавлен 26.01.2020Особенности профессии web-дизайнера как оформителя информации: карьера, образование. Этапы разработки концепции и оптимизация дизайна и интерфейса web-сайта. HTML-верстка, программирование, размещение сайта в Интернет, наполнение контентом и публикация.
дипломная работа, добавлен 26.10.2017Особенности дизайна и конструкций компьютерного языка "Си". Использование компилятора MinGW для реализации логической игры "Спички Бергсона". Характеристика главного меню программы. Изучение пользовательского интерфейса. Разработка интеллекта компьютера.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019