Изображение с движущимися объектами

Особенности и основные этапы создания изображения с тремя движущимися объектами при помощи графического режима Graph в Паскале. Разработка программы с текстом не меньше четырехсот строк. Использование динамической памяти при создании движения изображения.

Подобные документы

  • Структура данных в динамической памяти, однонаправленные списки. Разработка программного комплекса, предназначенной для хранения и предоставления пользователям данных об улицах города. Реализация данной программы при помощи метода расширения ядра.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2016

  • Использование графических возможностей Турбо Паскаля, подключение графического модуля Graph. Графические функции и процедуры. Общая структура графической программы. Построение фигур, определение цветов и стилей, работа с текстом, сообщения об ошибках.

    реферат, добавлен 28.04.2010

  • Яркость точек и гистограммы изображения. Изменение яркости и контрастности. Метод ранговой фильтрации с оценкой середины диапазона. Наложение шумов на изображение. Преобразование изображения в негатив. Получение матрицы яркостей и построение гистограмм.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2012

  • Файлы BGI и содержимое модуля Graph, инициализация и закрытие графических режимов, их классификация, анализ и управление. Рисование графических примитивов и фигур, управление цветами и шаблонами, вывод текста, выбор шрифта и стиля, сжатия изображения.

    реферат, добавлен 31.05.2010

  • Видеоадаптер и его необходимость для вывода изображения на экран. Принцип работы видеоадаптера. Оценка производительности трехмерной графики программой 3D Mark. Анализ результатов тестирования. Оценка качества изображения. Световые и бликовые эффекты.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2014

  • Оснащение робототехнических комплексов систем технического зрения. Математическая модель и векторная диаграмма дисторсии изображения. Создание эталонного изображения тестового объекта. Определение основных погрешностей формирования изображения.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2014

  • Фильтрация шумов изображения. Алгоритмы его бинаризации и поворота. Формирование информативных признаков для распознавания нот. Схема программного обеспечения. Описание классов, функций, методов, реализованных в программе. Тестирование приложения.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2013

  • Описание различных методов цветовой коррекции для трехмерного изображения, проектировка и реализация соответствующих шейдеров. Разработка архитектуры программного приложения и диаграмм вариантов использования, классов, развертывания и последовательности.

    дипломная работа, добавлен 06.04.2015

  • Способы представления на интернет-страницах различных видов информации. Инструкция разработки сайта: создание страниц при помощи шаблона, установление связей между ними при помощи гиперссылок, наполнение текстом и графическими объектами web-документа.

    курсовая работа, добавлен 09.05.2011

  • Механизм графического представления данных. Виды компьютерной графики: фрактальная, трехмерная, растровая, векторная. Разрешение экранного изображения, понятие линиатуры. Связь между параметрами изображения и размером файла. Динамический диапазон.

    реферат, добавлен 27.12.2012

  • Разработка программы, аналога Paint системы Windows, с функциями открытия изображения в графическом редакторе и его сохранения, написания текста в любом указанном мышкой месте, изменения шрифта, размера и цвета текста на языке программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2014

  • Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Растровая, векторная, трёхмерная и фрактальная графика, отличия принципов формирования изображения при отображении на экране монитора. Програмные средства.

    реферат, добавлен 26.03.2010

  • Алгоритм реализации векторного пространства, метод фильтрации шумов на изображении. Формально-логическая модель разработки программного обеспечения, выбор инструментальных средств его реализации. Анализ точности совпадения распознанного изображения.

    дипломная работа, добавлен 13.02.2013

  • Алгоритмизация вычислительных процессов. Разработка интерфейса пользователя программы. Создание программного кода, анимации, справочной системы. Разработка программы для вычисления коэффициента мощности выпрямителя. Вывод графического изображения.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Требования к функциональным характеристикам, составу и параметрам технических средств, информационной и программной совместимости. Описание программы: общие сведения, логическая структура. Средства и порядок испытаний. Входные и выходные данные.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2015

  • Методика устранения посторонних шумов и коррекции искажения типа дисфокусировки. Обрезка сильно искаженных краев изображения. Построение яркостной гистограммы изображения и его преобразование в индексный формат с восьмицветовой палитрой в пакете Matlab.

    контрольная работа, добавлен 13.01.2012

  • Основы программирования с использованием библиотеки OpenGL. Приложение для построения динамического изображения модели объекта "Батискаф": разработка процедуры визуализации трехмерной схемы, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2011

  • Общая характеристика и функциональные особенности микросхем динамической памяти SDRAM, их классификация и типы, внутреннее устройство. Основные требования к конструкции корпусов. Отношение между тактовым сигналом и циклами передачи данных памяти RDRAM.

    презентация, добавлен 27.08.2013

  • Применение алгоритмов, обеспечивающих высокую степень сжатия, для увеличения скорости передачи данных по каналам связи. Особенности и методы нахождения сингулярного разложения. Разработка программы, реализующей сжатие изображения с помощью SVD-сжатия.

    дипломная работа, добавлен 13.10.2015

  • Глобальные системы координат GDI. Отображение основных графических объектов. Основные и дополнительные средства для рисования линий. Растровые изображения и метафайлы. Обзор и создание зависимых и независимых от графического устройства битмапов.

    лекция, добавлен 24.06.2009

  • Математическая модель исследования топологии поверхностей электронно-проекционным муаровым методом. Основной алгоритм программы, модулирующий муаровый эффект. Последовательность действий, обработка изображения. Интерфейс модуля model, рабочий растр.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2014

  • Особенности формирования растрового изображения. Графические примитивы, которые используются наиболее часто в современных графических системах (линии и фигуры). Основные алгоритмы создания растровых изображений в графических компьютерных программах.

    презентация, добавлен 26.01.2015

  • Международный стандарт на язык программирования Паскаль. Приемы объектно-ориентированного программирования в Турбо Паскале. Символы языка, его алфавит. Этапы разработки программы. Понятие алгоритмов и алгоритмизации. Структура программ на Паскале.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2010

  • Общий алгоритм сравнения двух изображений. Метод максимальных площадей. Метод гистограмм. Подготовка изображения к распознаванию. Моделирование многомерной функции. Распределение векторов. Деформируемые модели. Реализация программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 29.09.2008

  • Использование класса статических массивов структур и базы данных "ODER" при создании программы на языке С++. Основные формы выдачи результатов. Технические и программные средства. Тесты для проверки работоспособности алгоритма создания программы.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.